Algumas novas entrevistas com a Guerrilla Games lançaram mais luz sobre o que esperar da Horizon Forbidden West.
Alguns detalhes e confirmação do que vimos de Horizon Forbidden West durante o State of Play da Sony foram abordados pela Guerrilla Games em duas entrevistas separadas.
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Na primeira entrevista com Julien ChiÈze, foi revelado que o jogo irá suportar o modo 60 FPS no PS5, o que é uma boa notícia para os donos do console (obrigado, resetera).
Também foi confirmado que a escalada livre será um fator importante na jogabilidade, permitindo escalar praticamente tudo. Você também pode fazer um hookshot para cima.
Isso também foi confirmado em uma entrevista do Game Informer com o diretor do jogo Mathijs de Jonge, que discutiu a travessia, afirmando que você não terá mais que “dar a volta na montanha” para chegar ao seu destino. Em vez disso, você pode simplesmente passar por cima dele em linha reta e, combinado com o planador, pode planar de volta para baixo. Portanto, espere bastante verticalidade.
O jogo também apresenta uma árvore de habilidades revisada que oferecerá suporte a diferentes estilos de jogo e suporte total para áudio 3D e o controlador DualSense
Muito do jogo também está sendo desenvolvido no PS4 e ainda está sendo testado no sistema. Ontem, o chefe do PlayStation Studios, Herman Hulst, praticamente confirmou que o jogo está indo para o PS4 e, embora o jogo esteja “no caminho certo” para o lançamento este ano perto das férias, “não temos certeza ainda.
“Estamos trabalhando o máximo que podemos para confirmar isso para você o mais rápido possível”, disse Hulst.
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