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Horizon Proibido Lista de Fraqueza da Máquina Oeste: Como faço para acionar status e reações elementares?

As máquinas perigosas e belas máquinas de horizonte proibido oeste são algumas das verdadeiras estrelas do show.

Para descer, Loy tem que empregar astúcia e estratégia. Uma das principais formas de fazer isso é explorando cada fraqueza específica da máquina e alavancá-los para sua vantagem.

Assista no YouTube.

Há muitos tipos elementares diferentes para considerar, cada um infligindo seu próprio tipo de condição de status.

Essas condições de status também podem ser usadas por máquinas para direcionar a ALOY, por isso, vale a pena conhecer seus tipos para razões defensivas, bem como ofensivas.

  • fogo inflige queima que causa dano ao longo do tempo
  • eletricidade inflige um status chocado que atordoa um alvo
  • frio inflige frágil, o que aumenta a suscetibilidade do alvo ao impacto dano
  • ácido inflige a corrosão que derrete a armadura e causa dano ao longo do tempo
  • purgewater inflige o status encharcado que torna os inimigos mais fáceis de chocar, congelar e os impede fazendo seu próprio dano elementar
  • plasma se acumula ao longo do tempo e cria uma explosão – se você lidar mais de dano de impacto à medida que é construído, a explosão é mais forte
  • adesivo faz inimigos pegajosos e atordoá-los por um longo tempo
  • explosivo munição destrói armadura e causa dano pesado

Como você desencora reações elementares no horizonte proibido oeste?

Há duas maneiras principais de desencadear danos elementares no horizonte proibido oeste: Fraquezas e reações de cadeia .

Digitalize uma máquina com seu foco e você pode ver quais elementos são fracos e o que é resistente.

Status elementar Uma máquina é fraca para construir mais rapidamente, enquanto os resistentes levarão mais tempo.

Bater de peças não esméricas e pontos fracos em uma máquina também causará status elementar para construir mais rapidamente.

Quando o indicador de status tiver sido preenchido, a máquina será afetada por essa condição de status elementar por um tempo limitado.

Você também pode afligir máquinas com status elementares que eles geralmente são resistentes. No entanto, isso é feito causando uma reação em cadeia.

Para iniciar uma reação em cadeia, isole a parte da máquina que armazena o tipo de energia elementar que usa.

O exemplo que o jogo usa é o tanque de choque na parte de trás de um scrapper, mas também trabalha com fogo em tanques de blaze, ácido em sacos ácidos e assim por diante.

Target esta peça de máquina com o mesmo tipo de elemento que é armazenado lá e ele criará uma reação de cadeia explosiva que inflige esse status na máquina segmentada e qualquer coisa azarada o suficiente para ser pego na explosão.

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Lista de fraqueza do horizonte proibido West Machine

Horizonte proibido fraquezas da máquina ocidental e saque
nome da máquina: fraqueza da máquina: resistência à máquina: reação de cadeia de máquinas: saque da máquina:
Grazer. Choque Ácido Fogo no lençol freio traseiro Grazer Rotor Horn.
Burrower. Fogo, choque (variante elementar), ácido (rastreador) Nenhum (regular), fogo (variante elementar), choque (rastreador) Canister na variante elementar Soundshell
Scrounda. Geada, ácido N / D Choque na célula de energia traseira Bobina de Spark Schounger.
Leaplasher. Purgewater. Choque Choque na célula de poder, ácido no tanque Leaplasher Spark Bobina
Scrapper Choque Plasma Célula de plasma na parte traseira Bobina de faísca do scrapper
Spikesnout. Fogo, purgewater Choque Canister ácido Spikesnout SAC Webbing.
SkyDrifter. geada Incêndio Choque na célula de energia Cauda da lâmina do skydrifter.
Rowhorn. Ácido Geada, purgewater N / D Chifre de rowhorn.
Carregador Choque N / D Blaze vasilha na parte traseira Chanfro de carregador
Lancehorn. Incêndio geada Frost na vasilha de água chillwater Lancehorn broca chifre.
Perna longa Choque Ácido Choque na faísca traseira Longle Wing Burner.
Bristleback Choque Ácido (variante de ácido), fogo (variante de incêndio) Ácido ou fogo na vasilha traseira com base na variante Tusk de bristleback.
Fanghorn. geada Incêndio Fogo ou purgewater em respectivos canisters Chifre fanghorn.
Observador de redeye. Choque Fogo, plasma. N / D N / D
Widemaw. Purgewater. Fogo, geada, choque, ácido, plasma Choque na faísca traseira Tusk Widemew.
Clawsstrider. Choque, purgewater (variante de fogo), plasma (variante de ácido) Ácido, fogo (variante de fogo), fogo e ácido (variante de ácido) Choque sobre faísca Tainha de barbear Clawstrider.
Corruptor. Incêndio Berserk. N / D N / D
Barroweback. Geada (variante de fogo), purgewater (variante de ácido), fogo (variante de geada) Fogo (variante de fogo), ácido (variante de ácido), geada (variante de geada) Elemento de sac Barlowback SAC Webbing.
Glinthawk. Fogo, choque geada N / D Glinthawk bico.
Shell-Walker. Ácido Fogo, choque N / D Arma de relâmpago Shell-Walker
Perseguidor Choque Fogo, ácido N / D Gerador de stealth stalker.
Grimhorn. Purgewater, ácido Fogo, choque N / D Chifre de rowhorn.
Ravager. Purgewater, ácido Geada, choque Choque na faísca traseira, plasma na caixa roxa N / D
Snapmaw Fogo, choque Geada, purgewater Purgewater na caixa dianteira Snapmaw SAC Webbing.
Sunwing. Purgewater. Plasma Choque na faísca traseira Laster de escudo do Sunwing.
Clamberjaw. Purgewater. Fogo, plasma. Choque na faísca traseira Espanador da cauda de clamberjaw.
Rollerback. Ácido Geada, choque Ácido na caixa de cauda Rollerback martelo cauda
Rockbreaker Geada, choque Incêndio N / D Garra de mineração rockbreaker
Gigante Fogo, ácido Geada, choque Canister ácido, geada na lata de água traseira Gehemoth Force Loader.
Dreadwing. Incêndio Geada, choque, ácido Choque em faísca da asa, purgewater na cauda canister Dreadwing metal fang.
Tornífice Geada, choque Fogo, purgewater Frost na cauda de Chillwater Canister, choque em faísca traseira, plasma no vasilha de glowblast Fininha da cauda de tideripper.
Shellsnapper Fogo, ácido Frost, Plasma. Choque em faíscas sob concha Shellsnapper Shell Bolt.
Stormbird. Ácido, Plasma. Fogo, choque Frost em lata de asa, purgewater em canisters de cauda Cannon Stormbird Storm
Thunderjaw Purgewater, ácido Geada, choque Geada na vasilha inferior, plasma no vasilha de glowblast, choque em faísca debaixo da cauda Thunderjaw Tail.
Frostclaw. Fogo, choque geada Choque em faísca de trás, Frostclaw SAC Webbing.
Scorcher. Geada, choque Incêndio Caixa de Purgewater nas costas Orelha de digitalização do Scorcher.
SliThang. Fogo, geada, plasma Choque, purgewater, ácido Plasma no pescoço Glowblast Canister, choque sobre faísca, ácido e purgewater em canisters de cauda Slivefang Earthgrinder.
Tremortusk. geada Incêndio Choque nos fundos do lado Tusk de Tremortusk.
FireClaw. Geada, purgewater Incêndio Caixa de Purgewater nas costas, choque na faísca traseira Fireclaw SAC Webbing.
SleaughterSpine. Geada, purgewater Fogo, choque, ácido, plasma Caixa de purgewater na cauda, ​​geada em canisters de rabo de chillwater N / D
espectro Ácido, Plasma. Fogo, choque, purgewater N / D N / D

Para mais sobre os perigos enfrentando a Aloy, confira nosso horizonte proibido o West Guide.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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