Como prometido, o novo patch do Horizon Zero Dawn para PC desta semana está aqui.
Guerrilla Games lançou um novo patch para Horizon Zero Dawn no PC esta manhã. O patch 1.02 segue a partir do lançamento 1.01 de sexta-feira e aborda principalmente as causas de travamento.
Existem duas falhas específicas causadas pelo processo de otimização do sombreador do jogo, que o patch corrige. Um aborda uma falha que ocorre durante o processo de otimização, na primeira inicialização, enquanto o outro visa uma falha semelhante que ocorre após a instalação de novos drivers de GPU pós-otimização.
A atualização 1.02 também traz algumas correções de desempenho / otimização bem-vindas. Ele melhora o desempenho quando o jogo é salvo automaticamente, algo que normalmente causa uma queda na taxa de quadros ou microestabilidade. Também aborda as animações faciais dos personagens que ficam fora de sincronia ao executar o jogo acima de 30 fps, então agora eles devem estar em melhor sincronia com o diálogo.
Leia abaixo para o conjunto completo de notas de patch para 1.02.
Correções de falhas
- Corrigido um problema em que alguns jogadores travavam durante a primeira inicialização do jogo quando a tela de “otimização do jogo” estava ativa e eles ficavam sem espaço em disco.
- Corrigido um problema em que alguns jogadores travavam se atualizassem seus drivers de vídeo após o jogo já ter sido otimizado anteriormente.
- Corrigido um problema em que alguns jogadores travavam durante o jogo devido à substituição incorreta da memória.
- Corrigido um problema em que alguns jogadores travavam durante o jogo devido a um bug de remoção de fluxo de textura.
Melhorias de jogo
- Desempenho aprimorado ao salvar automaticamente (por exemplo, ao concluir uma etapa da missão).
- Corrigido um problema em que alguns jogadores percebiam que o V-sync não desligava corretamente no modo sem borda
- Corrigido um problema em que alguns jogadores experimentavam animações faciais fora de sincronia devido ao travamento em 30FPS.
- Memória reduzida usada ao fazer streaming de shaders.
Outras mudanças
- Fluxo de relatório de falhas e mensagens aprimorados. Cada falha agora inclui um identificador que você pode usar para se comunicar com nosso Suporte ao Cliente.
- Adicionados mais recursos para melhorar a coleta de dados de diagnóstico ao enviar um relatório de falha.
Guerrilla também atualizou a lista de problemas conhecidos. A maior parte do que foi mencionado na semana passada permanece, com algumas novas adições. Aqui está a lista atualizada.
- Alguns jogadores estão enfrentando um erro de falta de memória durante o processo de otimização do jogo.
- Alguns jogadores estão enfrentando travamentos relacionados à GPU durante o jogo. A coleta de dados de diagnóstico aprimorada adicionada no Patch 1.01 e no Patch 1.02 visa tornar mais fácil rastreá-los.
- Alguns jogadores estão enfrentando problemas de configuração gráfica, como a Filtragem Anisotrópica ou HDR não funcionando corretamente.
- Alguns jogadores estão enfrentando problemas de desempenho em GPUs ou combinações de hardware específicas.
- Alguns jogadores com uma página de código não-Latin-1 podem ter perdido seus jogos salvos após o Patch 1.01, temos um script que pode ajudar a realocar os jogos salvos ausentes. Entre em contato com nossa equipe aqui usando “Informar outro problema” para obter suporte.