Hyper Scape 2ª temporada começa em 6 de outubro, e a Ubisoft está planejando revisar a experiência básica do jogo enquanto ajusta elementos de jogabilidade e equilíbrio também.
A atualização da 2ª temporada atende pelo nome de The Aftermath, e o desenvolvedor promete que vai abordar um conjunto de reclamações que os jogadores tiveram sobre o jogo no PC e no console.
Em primeiro lugar, um sistema de classificação será introduzido no jogo. Isso dará aos jogadores uma melhor compreensão de seu nível de habilidade no jogo de tiro. A classificação será formada com base nas dez melhores partidas de cada jogador e (da mesma forma que Overwatch) irá colocá-lo nos níveis Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante ou Campeão.
Apenas partidas disputadas no Crown Rush Squad contarão para a classificação.
Em segundo lugar, começando com o Hyper Scape Season 2, os jogadores receberão um presente diário todos os dias que fizerem login no jogo.
O presente diário pode incluir itens diferentes (como Battle Points ou cosméticos) e funcionará junto com um novo Battle Pass premium e gratuito de 100 níveis para completar melhor a sensação de progressão no jogo.
Como seria de esperar, o Battle Pass inclui itens como roupas de campeão, skins para armas, pods de implantação e outros cosméticos.
A Ubisoft anunciou que os planos de desenvolvimento futuro se concentrarão em cinco elementos principais do jogo: conforto de combate, integração, modos de jogo, objetivos do jogador e jogo cruzado.
Para conseguir isso, o estúdio por trás do jogo está alterando sua estrutura, migrando para uma configuração ‘baseada em célula’, com cada ‘célula’ focando em um desses cinco pilares.
Isso funcionará e posicionará o Hyper Scape como um competidor sério no espaço do Battle Royale? Resta ver, mas a Ubisoft parece esperançosa.
Antes da nova temporada, um evento especial chamado Project Tower estará disponível no jogo a partir de 4 de outubro às 13h ET / 10h PT / 18h BST. A segunda temporada do Hyper Scape começa em 6 de outubro.