Um spin-off do Half-Life chamado Ravenholm estava em andamento nos Arkane Studios, que se você’acompanhou os vazamentos ao longo dos anos, você provavelmente já sabia que.
Um novo documentário de Noclip chamado The Untold History of Arkane foi lançado e nele o desenvolvedor Dishonored discute seus projetos ao longo dos anos, incluindo o cancelamento do spin-off do Half-Life, Ravenholm.
Em 2016, Warren Spector e sua equipe em Junction Point estavam trabalhando em um novo episódio de Half-Life 2. O estúdio nunca terminou o jogo, mas o protótipo foi entregue aos estúdios Arkane quando o estúdio de desenvolvimento foi contratado pela Valve para criar o que se chamava Ravenholm.
Uma das coisas legais incluídas no episódio, e criada por Junction Point, era uma Magnet Gun, que era de forma livre em seu uso, e atrairia itens como uma pistola de gravidade. Você pode disparar esferas, magnetizar objetos e combinar.
A equipe de Arkane rapidamente construiu e começou a trabalhar em um script em que a ação estava ocorrendo em torno de Ravenholm.
No jogo, você teria jogado como o tenente Shephard, da Força Oponente, e se encontrou com um colega com o nome de padre Gregory, que se refugiou em um asilo que agia como um centro de experimentação. O edifício de uma vez em sua vida contou com crianças’hospital, então você encontraria brinquedos no chão do local, tornando-o “um pouco assustador.”
Arkane continua falando sobre o jogo’vazamentos de s, uma vez que ocorreu em 2013. Muitos estavam divulgando isso como Half-Life 3 ou um novo episódio, mas Arkane não’Não considere um novo episódio. Tinha episódios de meia-vida 1 e 2 em sua compilação, porque a equipe estava trabalhando com a Valve, e é por isso que eles tinham o código.
Mas Ravenholm foi realmente um spin-off independente em Arkane’olhos e se a Valve o considerou um episódio ou não,’não sabia, porque o jogo nunca viu a luz do dia.
Se você clicar na marca 33:33 no vídeo abaixo, poderá ouvir Arkane discutir Ravenholm e dar uma olhada em algumas imagens.