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Immortals Fenyx Rising termina o momento grego dos games | mãos em

O sol está brilhando, os pássaros cantando e estou rolando uma pérola de quase dois metros para baixo de uma grande colina. Uma górgona está tentando me transformar em pedra e uma harpia continua me colocando em chamas.

Mas eu não me importo – uma árvore falante rosa me disse para jogar a pérola no mar, e quem sou eu para recusar? A árvore rosa é, na verdade, Afrodite – deusa do amor e da beleza – que foi literalmente enraizada no local pela magia maliciosa de Typhon, o filho gigantesco do titã da terra Gaia.

Buscando vingança contra os deuses do Olimpo, ele destruiu o Véu do Tártaro, separando os reinos dos vivos e dos mortos, congelando mortais em pedra, torcendo a Ilha Dourada dos deuses e minando a força do Olimpo.

Apenas Fenyx, herói profetizado, pode salvar o dia resgatando os deuses, devolvendo seu poder e derrotando as sombras dos heróis mais poderosos do mundo.

É aí que entra a unidade absoluta de uma pérola.

Com a ajuda do deus mensageiro Hermes – aparentemente rápido o suficiente para até mesmo evitar a ira de Typhon – nós criamos um plano para secar as raízes escuras que mantinham Afrodite cativa com água salgada sobrenatural.

Para conseguir alguns, precisamos recriar as circunstâncias do nascimento de Afrodite. A história conta que o pai de Zeus, Cronos, cortou as “pérolas” de Urano – o deus do céu – fazendo-as cair no mar. Da espuma do mar veio a resplandecente Afrodite.

Sabemos tudo isso porque a ação em Immortals Fenyx Rising é em si uma história; contada pelo deus do fogo, Prometeu, a Zeus. Sua brincadeira atrevida e jovial narra os procedimentos e faz um trabalho brilhante de preencher os espaços mitológicos.

Eu sinto que esta seção resume perfeitamente o Immortals Fenyx Rising. Com uma jogabilidade de mundo aberto e pesada que leva mais de uma floresta do que uma folha do livro de Breath of the Wild, e uma apresentação narrativa de livro de histórias atrevida que tem prazer em recontar a mitologia na qual é baseada, em vez de apenas usá-la como um pele.

A Grécia clássica obviamente tem uma história rica e uma bela mitologia para se inspirar, mas quando eu joguei Immortals Fenyx Rising alguns meses atrás, com muitos dos elementos finais da história ainda não prontos para serem implementados, as coisas pareciam um pouco frias.

Mas o início adequado de Immortals faz um trabalho adorável de estabelecer todos os sistemas de jogo do mundo dentro da tradição de Fenyx Rising, com seu herói assumindo as armas de grandes heróis que caíram nas mãos de Tífon – como a espada de Aquiles, ou o machado da caçadora Atalanta – em vez deles apenas aparecendo em seu inventário.

Dá um senso de personagem muito mais charmoso ao estilo de arte de figura de ação flexível que eu realmente gosto, porque seria tão, tão fácil para os Immortals se sentirem excessivamente derivados, considerando seu projeto tipo Zelda e semelhança marcante com o último jogo da Ubisoft Quebec – outro épico da Grécia Antiga – Assassin’s Creed Odyssey.

Mas enquanto ele transporta até mesmo as partes irritantes de Breath of the Wild – ninguém quer deslizar sobre um enorme corpo de água, pousar em um milímetro de surf com sua barra de resistência baixa e, em seguida, desmaiar para aparecer de volta de onde você começou – Immortals se sente mais revigorado por não ter que tecer os fios de uma série maior em seu ambiente.

O que acaba me lembrando mais são os agora clássicos da plataforma dos anos 90 e início dos anos 2000, como Spyro e Banjo Kazooie – irônico, ação para todas as idades repleta de cor e humor divertido.

Entre jogos como Assassin’s Creed Odyssey e Hades, vimos algumas interpretações maravilhosamente ricas da mitologia grega antiga nos últimos anos. Eu estava preocupado que Immortals Fenyx Rising não tivesse a mesma profundidade; mas se ele consegue manter a mesma dedicação às histórias originais por toda a sua duração, então com certeza será uma divertida aula de história.

Para saber mais sobre o jogo de Immortals Fenyx Rising, temos outra prévia prática, aqui.

Immortals Fenyx Rising será lançado em 3 de dezembro de 2020 no PS4, Xbox One, PC, Switch e Stadia. Também está chegando aos consoles de próxima geração.

Você pode jogar uma demonstração inicial dele por meio do Google Stadia, aqui.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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