Monster Hunter Rise é um dos melhores jogos da série. Sabíamos que muito do lançamento do interruptor da Nintendo do título em 2021. Pode não ter parte da profundidade e largura do mundo dos caçadores do monstro, mas este mais estilizado, mais fácil para entender o acompanhamento ao jogo que rompeu esses jogos no Mainstream ainda é uma evolução fantástica para a série, e absolutamente vale o seu tempo no PC também. Por que vale a pena, eu já gastei mais de 100 horas no monstro caçador subir no interruptor da Nintendo. Brincando com um controlador Pro (naturalmente) e muitas vezes encaixado para a minha TV, a versão do interruptor do jogo foi boa … mas a versão do PC é ótima. Assista no YouTube A versão do PC do jogo arranha todos os cocáticos a versão do interruptor fez – fluido, combate responsivo; um loop de jogabilidade convincente; algumas peças definidas realmente bem realizadas; Uma lista maravilhosa de monstros – mas faz tudo com muito mais proficiência técnica, é difícil de voltar para a versão do interruptor (onde meu caçador totalmente fantástico vive com todos os lindos troféus). As atualizações mais notáveis são, é claro, nos viusais. Se você tem uma máquina capaz de executar o jogo com as opções gráficas transformadas todo o caminho, e com uma fixação sentada em qualquer lugar acima de 60fps, é noite e dia Quanto melhor a experiência é comparada a fazê-lo em 30fps em 756p encaixado / 540P Unfocked. Pegue a primeira grande luta marcante que você faz no jogo (uma luta que você pode jogar na demo de Monster Hunter Rise para PC) que faz você bater de frente com o agressivo e incessante Magnamalo. O ‘monstro de capa’ de Rise exemplifica porque o jogo é tão bom; ele mostra como o conjunto de animação da Capcom é robusto no jogo e exige que você pense rápido e responda a uma variedade de solicitações do ambiente e de sua pedreira para sair por cima. Ver o Magnamalo contorcer-se, torcer e saltar, desinibido por limites de framerate e lançando sombras dinâmicas à medida que avança pela arena… é muito mais imponente e impressionante do que era na Switch. A subida de direção de arte inspirada em anime e anime fez um monte de trabalho para a versão do switch do jogo; Bordas de amolecimento e fazer os sombreadores funcionam em baixa resolução foram um movimento inteligente para os engenheiros atrás do motor Re. Mas no PC, que já lindo estilo de arte zumbs ainda mais alto. Quando a luz bate apenas para a direita e você vê a sombra de monstro lançada no chão como raios de luz iluminam o rosto chateado enquanto se perseguir em sua direção, é difícil não apenas olhar a coisa toda e arriscar fazer o seu rosto em fatias uma enxurrada de garras e dentes. O lado prático disso? Você é melhor no jogo. Claro que você é! Você pode ver o que está acontecendo com mais clareza. Você pode ler a linguagem corporal de um monstro melhor antes de fazer o lado você. Você pode pensar mais prontamente responder a um chicote de cauda e mergulhar fora do caminho com sua saúde e dignidade (apenas sobre) intacta. Hunter monstro há muito tempo trocado nesses pequenos momentos de finesse super-heróis e Savoir Faire para fazer você se sentir como uma bunda ruim, e ter a oportunidade de melhorar o seu potencial porque o seu interruptor não está diminuindo ou seu Joycon não é Comer sua entrada apenas torna toda a experiência ainda melhor. Slicing fora de uma cauda de um Rathalos em alguns acessos limpos quando a fumaça do Magma Underfoot obscurece sua visão e seus companheiros peles com guinfire de um ponto de vista, você pode claramente fazer à distância? Eu não percebi que estava perdendo tudo isso tão mal depois de sair da versão do interruptor do jogo. Assista no YouTube. Eu não consegui limpar as missões de alta classificação no hub, então não quero fazer isso uma revisão adequada e pontuada para a versão do PC do jogo. Mas vou dizer isso: Acho que vou ter que jogar a expansão do Solbreak no PC quando for lançado. Tão bom quanto tendo o jogo no meu bolso no switch, eu simplesmente não posso enfrentar abaixando a versão 4K / 60fps + do jogo agora que eu jeito meu apetite para o jogo renderizado nessa qualidade. É uma vergonha; Eu me apaixonei por Monster Hunter Rise no Switch. Mas nenhum suporte de bate-papo por voz nativo, desempenho mais fraco e (detesto como devo dizer) nenhuma conquista apenas tornam a ideia de fazer uma expansão totalmente nova em hardware inferior uma perspectiva pouco atraente. O aumento do caçador do monstro vem para o PC em 12 de janeiro de 2022, então aguça que o machado do interruptor, aquece que a bebida energética, e prepare-se para esculpir uma tempestade.