InícioNewsIron Harvest hands-on - o RTS pesado com mecanismo pode preencher essa...

Iron Harvest hands-on – o RTS pesado com mecanismo pode preencher essa lacuna da Company of Heroes em sua vida

No meio de todos os aparentemente intermináveis ​​títulos de battle royale e atiradores de saques cooperativos, há um grande buraco de estratégia em tempo real esperando para ser preenchido. É uma sorte para você, então, não ter que esperar muito até que a Iron Harvest seja lançada no PC, PS4 e Xbox One ainda este ano.

Embora a King Art Games tenha desenvolvido várias aventuras de apontar e clicar e alguns títulos baseados em turnos, criar um verdadeiro título RTS sempre foi um objetivo. Aproveitando as melhores lições aprendidas nos últimos anos, a equipe trabalhou incansavelmente para produzir uma história de RTS totalmente dublada, com fortes vibrações da Company of Heroes.

Antes de começar sua aventura, você precisa decidir qual facção irá representar na Grande Guerra. Você tem três escolhas; Polânia, Império da Saxônia ou Rusviet, todos vagamente baseados na Polônia, Alemanha e Rússia, respectivamente. Cada facção tem um herói jogável – e um companheiro animal único – com suas histórias e papéis a desempenhar na guerra, embora suas histórias acabem se entrelaçando no final do jogo.

Na Iron Harvest, Tesla fez mais alguns avanços técnicos e mechs são uma coisa muito importante nesta versão alternativa do universo de 1920 criada por Jakub Różalski, que também criou a arte do jogo de tabuleiro Scythe. Existem diferentes versões desses mecânicos a serem construídos à medida que avança na história e no modo multiplayer, cada um com habilidades e desvantagens únicas. Embora existam alguns mechs menores e mais ágeis para escolher, a maioria é bastante grande e ambiciosa, embora consiga algum poder de fogo sério.

Para esta pré-visualização, eu interpretei Anna Kos, da facção Polania. Os Rusviets invadiram a Polânia em busca de alguma tecnologia rara, a saber, um braço mecânico eletrificado empunhado pelo pai de Anna, Piotr Kos. Tendo assistido Tesla anteriormente em um laboratório, Kos é muito procurado, e cabe a Anna resgatar seu pai e reunir recursos para a Resistência Polaniana, enquanto eles lutam para conter a ameaça de Rusviet..

O companheiro animal de Anna é um urso amigável chamado Wojtek, que você pode convocar a qualquer momento e ajudará você na batalha. O companheiro Rusviet é um tigre siberiano igualmente impressionante, e o Império da Saxônia vem com dois lobos, que também fornecerão assistência na batalha.

Como se trata de um RTS, há muitas ações de apontar e clicar em que você precisa sempre pensar cinco etapas à frente. Você pode controlar seu personagem principal, assim como qualquer esquadrão do seu grupo, e precisa ficar sempre em busca de recursos, inimigos e cobertura adequada. Embora exista um sistema de aviso adequado para quando os inimigos estão por perto, você pode se surpreender com os inimigos facilmente, se não instruir seu grupo a se mover para cobrir ou negligenciar a diversificação dos tipos de esquadrão..

À medida que avança na história, você descobre novos tipos de soldados e engenheiros que podem fazer toda a diferença em uma luta. Juntamente com os granadeiros habituais, fuzileiros e artilharia pesada, os engenheiros podem construir minas, defesas e reparar qualquer mecanismo que encontrar ao longo do caminho. Eventualmente, você poderá construir uma base para sua equipe heterogênea e poderá recrutar novos soldados para a sua causa, em vez de esperar por uma cena e esperar que um novo grupo reforce seus esforços. O movimento e o combate são materiais RTS clássicos. É intuitivo, limpo e envolvente, e o tutorial de abertura prepara você para o que é bom. Uma coisa é lutar contra a IA, e é nos modos multiplayer que a Iron Harvest realmente brilha.

Há uma variedade de opções multiplayer no Iron Harvest, incluindo cooperativas, offline versus partidas, partidas online e escaramuças. No evento de pré-visualização, jogamos pontos de vitória para quatro pessoas, capturando o jogo da bandeira, pois os jogadores criaram uma base de operações, tentaram contornar ou destruir os recursos inimigos enquanto tentavam capturar as bandeiras inimigas. Alguns dos mecânicos que você pode implantar no final do jogo são incrivelmente poderosos e podem limpar nossas unidades ou recursos preciosos em segundos, e é uma experiência bastante implacável.

Você também pode participar de partidas 1v1, 2v2 e 3v3, com amigos ou contra a IA e competir em vários desafios para aprimorar suas habilidades. Atualizações regulares, alguns DLCs gratuitos e ligas competitivas seguirão o lançamento da Iron Harvest em setembro, embora ainda não esteja claro quais novas adições estão chegando..

Como este era um projeto do Kickstarter, a King Art Games manteve um diálogo contínuo com apoiadores e fãs através do Discord, Reddit e similares. O feedback obtido dos apoiadores e jogadores foi fundamental para o design da Iron Harvest, as táticas inteligentes sobre o sistema de combate à ação e a liberdade de estilo de jogo disponível para criar uma história que se adapte a você. Ele realmente captura o espírito dos jogos RTS mais antigos e será interessante ver como o extenso multiplayer da Iron Harvest decola e preenche essa lacuna da Company of Heroes em sua vida.

O Iron Harvest será lançado no PC, PS4 e Xbox One em 1º de setembro de 2020. Se você apoiou a campanha Kickstarter, poderá participar da versão beta do Backers ainda este mês. Você terá acesso às cinco primeiras campanhas da Polônia, além de alguns novos mapas de escaramuças e multijogadores.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
RELATED ARTICLES