Na semana passada, a Capcom lançou um novo contrato de licenciamento comunitário direcionado diretamente para torneios para o Street Fighter 5: Champion Edition que atraiu a ira de jogadores apaixonados e organizadores de torneios em todo o competitivo Street Fighter comunidade. Já cobrimos a situação como um todo em Newhotgames, com os recursos de Alex cobrindo a tentativa da Capcom de incorporar a cena de base em uma cena de eSports mais controlada e formal.
Embora o sentimento entre o seu jogador médio de jogo de luta com a competição seja facilmente encontrado no Twitter, queríamos entrar em contato com os organizadores do torneio cujos negócios e meios de subsistência seriam diretamente afetados pela implementação deste novo contrato de licenciamento para descobrir sua reação inicial, Que partes deste novo acordo são de uma nota particular para eles, se isso afeta sua capacidade de executar eventos de Street Fighter e suas esperanças no futuro.
Entramos em contato com Brandon “Shin-A” Hurley, organizador de torneios para eventos de jogos semanal e mensal de luta em Cork, Irlanda. Por semana, os encontros trazem 10 frequentadores regulares, enquanto os eventos mensais fazem o dobro disso-com amigos e concorrentes que viajam de todo o país para aproveitar o evento. É o seu encontro clássico e focado na comunidade que você pode encontrar no coração das comunidades em todo o mundo. Embora Brandon não esteja muito preocupado com o efeito nos eventos de nível médio, ele tem algumas preocupações.
“Minha reação inicial foi realmente não ler muito sobre isso. Quando vi o tweet sobre ele, parecia algo que só se aplicaria a eventos e cursos de CPT (Evo, CEO, combinação de combinação, etc.), li mais quando vi a reação, mas o que realmente me destacou para mim foi um pouco da redação, que é de onde eu acho que algumas dessas questões vêm. ”
“Vi preocupações com a seção de comportamento proibido, que incluía ‘atrasar, atrasar, diminuir ou manipular a jogabilidade’ sendo lida como ‘sem scamming timer’ (quando um jogador intencionalmente interrompe um jogo para vencer), o que eu não acredito que seja . Quando dizem o atraso, acredito que eles significam literalmente, em termos de eventos on -line e manipulando sua conexão com seu oponente. Eu também vi preocupações em proibir o uso de ativos da Capcom em mercadorias vendidas onde não recebem permissão, no entanto, tenho certeza de que isso só se aplica aos T.Os para os eventos que isso se preocuparia; portanto, quaisquer artistas de fãs e frequentadores do comércio devem ser Tudo bem, tanto quanto estou lendo pelo menos. ”
Chamando todos os organizadores do torneio! Confira nosso novo contrato de licença comunitária para executar eventos com o Street Fighter V Champion Edition. Ele abrange tudo o que você precisa saber em um espaço fácil de fazer referência.
Aplique aqui https://t.co/vgxybgo2z6
– Capcom Fighters (@CapComFighters) 28 de fevereiro de 2022 para ver esse conteúdo Ativar cookies de segmentação.
Esse pode ser o maior ponto de atrito para os organizadores de torneios: a falta de exemplos claros que força um nível de suposição e adivinhação em nome daqueles que organizam e executam eventos nas regiões de NA e EMEA. Enquanto Brandon optar por a licença se o Street Fighter atrair uma multidão no Cork Weeklies, há uma confusão geral sobre por que isso foi implementado em primeiro lugar.
“Se houver demanda por SF5 nos meus eventos, sinto que poderei executá -los tão bem quanto antes. Acho que ainda não estamos no radar da Capcom. Se isso se tornar o caso, apenas solicitaríamos a licença. Acho que, apesar do pouco de um impacto geral que isso pode ter na maioria dos eventos, seria melhor para todos – em todos os níveis – se esse processo não estivesse em vigor. Para a divisão de jogos de luta da Capcom, sempre parece um passo à frente, dois passos para trás em termos de percepção do público.
“Minha principal preocupação é que, se isso começar a afetar cenas menores enquanto leva para o SF6, o que eu imagino. O FGC, tanto na Irlanda quanto no resto do mundo, parece passar por suas principais mudanças e capítulos, juntamente com qualquer jogo de Street Fighter na época, eu esperava que 6 fizessem o mesmo; portanto, se essas decisões tiveram efeito durante Isso seria um golpe sério e prejuízo para a nossa cena. Não é o fim do mundo, mas certamente seria sentido e espero não ver isso da Capcom ”.
Na época em que conversamos com Brandon, a Capcom Fighters divulgou sua declaração de acompanhamento (abaixo) após a reação da comunidade. Isso alegou que o objetivo das novas diretrizes era facilitar os eventos de corrida para o Street Fighter 5, diminuindo o tempo de aprovação para eventos da comunidade, construindo relacionamentos com os organizadores dos torneios e incentivando espaços seguros nos eventos.
pic.twitter.com/6czvp8rium
– Capcom Fighters (@CapComFighters) 1 de março de 2022 para ver esse conteúdo, ative cookies de segmentação.
“Foi impressionante ver tantas palavras colocadas em um parágrafo sem realmente dizer nada. Isso levou a mais desconfiança e confusão, especialmente com uma das pessoas envolvidas sendo enviadas para afirmar que responderiam a quaisquer perguntas sobre os formulários de licença e depois responder a zero deles. Isso está fazendo com que se sintam desconectados e alienígenas, enquanto a competição [da Capcom] como SNK está fazendo exatamente o oposto ”.
Enquanto Brandon forneceu uma visão dos pensamentos daqueles que executam torneios menores, e os eventos maiores? Os principais torneios que já ultrapassaram em muito os limites estabelecidos pelo novo acordo, administrados pela equipe, terão que jogar bola com a Capcom no futuro e trabalhar em torno dessas regras? Vale a pena notar que muitos dos maiores eventos já estabelecem permissão e parcerias com desenvolvedores e editores para executar esses torneios maciços, mas como essas novas diretrizes afetam o relacionamento entre a Capcom e os torneios ainda não foi visto. Entramos em contato com vários organizadores de torneios de cursos nas regiões de NA e EMEA para discernir suas tomadas sobre esse desenvolvimento recente.
Muitos desses organizadores de torneios não comentaram o assunto, afirmando que, devido a conversas internas (ou simplesmente um desejo de esperar e ver quais desenvolvimentos futuros existiam da Capcom), eles preferem adiar para comentar publicamente e danificar seus relacionamento com o editor.
Alex Jebailey, do Game de luta norte -americano, o principal CEO se recusou a comentar seus pensamentos específicos sobre o novo contrato de licenciamento. No entanto, eles foram recordados para dizer: “A comunidade sempre terá as suas costas e falará por você quando mais importa. Sempre ajudarei a ser uma voz nos bastidores para criar os melhores torneios e eventos possíveis para o FGC “.
Outro organizador do torneio, optando por permanecer anônimo, compartilhou seus pensamentos sobre o impacto geral desse novo contrato de licenciamento.
“O maior problema com essa abordagem é na verdade a quantidade de To em todas as escalas nos jogos de luta. A aplicação deste lançamento levará uma equipe comunitária enorme e potencialmente uma equipe jurídica constantemente ativa (que não é um investimento pequeno) da Capcom. A terrível expectativa que isso coloca fotógrafos e videógrafos, muito menos streamers e comentaristas, cujo trabalho Capcom não deve ganhar propriedade disso, também é impraticável.
“O retorno disponível para a Capcom, que não cobrou rotineiramente por licenças aos organizadores que esse lançamento impacta, particularmente aqueles em escalas para anunciar recursos para eles, também é pequeno o suficiente, dadas a maioria das margens de eventos da FGC de que essa é uma abordagem geralmente confusa.
“A base de instalação ainda é muito pequena. Se seguido ao extremo, eu esperaria que não houvesse SFV nas ligas e CEOs do futuro, que não é um futuro em que quero ser fã. ”
As novas regras da Capcom em poucas palavras: pic.twitter.com/alcwguylxl
-xam-o (@xamaslam) 2 de março de 2022 para ver esse conteúdo, ative cookies de segmentação.
Procuramos a Capcom para uma declaração sobre se haviam visto essas preocupações de organizadores de torneios de diferentes tamanhos e se houvesse alguma consideração para aqueles que seriam impactados negativamente por essas regras. Em resposta, um porta-voz da Capcom apontou para a declaração de acompanhamento divulgada por meio de sociais oficiais e enfatizou que “apreciamos o feedback da comunidade, estamos revisando-o com a equipe mais ampla da Capcom e acompanharemos mais atualizações em breve” .
Portanto, com isso em mente, fica claro que esse problema não será um tópico único para a cena global de jogos de luta. Com as revisões do contrato com certeza virão no futuro, emparelhado com uma comunidade de organizadores prestando muita atenção a qualquer nova regras que caia no oleoduto, certamente será um assunto em evolução nos próximos meses.
Quais são as consequências a longo prazo de um conjunto de regras novas e importantes-e a escala de quaisquer alterações que serão realmente feitas-ainda estão por ser vistas.