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Jogadores do Call of Duty: Black Ops da Guerra Fria frustrados com os requisitos de experiência com armas

Conforme os jogadores começam a saltar para Call of Duty: Black Ops Cold War, eles estão começando a encontrar longos grindes pela frente.

Call of Duty: Black Ops Cold War chegou às prateleiras ontem, e os jogadores já estão mergulhados na experiência multiplayer. Para muitos, porém, parece que a dificuldade para uma melhor usabilidade em armas é um pouco demais.

Para comunidades engajadas, o lançamento de um novo jogo é sempre um grande negócio. Os jogadores freqüentemente param de trabalhar e começam sua rotina, especialmente em jogos multiplayer. Obter vantagens iniciais pode ser fundamental, portanto, dedicar muito tempo ao jogo nos primeiros dois dias é uma prática comum.

Para alguns jogadores, porém, eles estão começando a achar que grind é um pouco mais do que esperavam. Em um tópico altamente votado no Reddit, a comunidade de Call of Duty está criticando os requisitos para obter acessórios essenciais no jogo mais novo.

Um usuário demonstrou o grind dizendo: “Tenho quase 200 destruições com meu iniciador. É o nível 8. ”

Outro afirmou, “uma das minhas armas tem 825 mortes e é apenas o nível 41. Eu estou bem com o XP do jogador sendo lento, mas o XP da arma sendo tão lento simplesmente não é o movimento.”

Existem várias teorias sobre por que a moagem é tão longa. Alguns acham que pode ser devido ao conjunto de armas menor atual, dando aos jogadores um grind mais longo para mantê-los ocupados.

Underfire nesta discussão são os bônus de experiência para jogadores de PlayStation. Os jogadores desse ecossistema obtêm vantagens que outras plataformas não desfrutam. Ao jogar em uma festa no PlayStation, você recebe um aumento massivo de 25% na experiência. A plataforma também receberá eventos exclusivos de XP duplo mensais.

Como os anexos são tão importantes para o jogo, especialmente no multiplayer, é fácil ver de onde vem essa frustração. Os jogadores que trabalham duro terão grandes vantagens sobre aqueles que usam um ritmo mais lento.

Se esse é um problema que vai diminuir à medida que os jogadores colocam mais tempo no jogo, ou algo em que a Treyarch vai reinar, resta saber. Por enquanto, você vai ter que se esforçar muito se deseja manter suas armas em ótima forma.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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