O criador do Death Stranding e do Metal Gear Solid, Hideo Kojima, abriu recentemente algo sobre a câmera Metal Gear Solid que ele chama de “fotos psíquicas”.
Após o recente anúncio de que a edição para PC do Death Stranding virá com um modo de foto, Kojima foi ao Twitter para discutir o uso de câmeras em seus jogos anteriores. Você pode conferir o primeiro tweet abaixo.
Surgi a ideia chamada “camera” em MGS1 (1998). Eu pensei que seria eficaz ter itens como “rifle sniper”, “míssil de controle remoto” e “câmera” se pudéssemos mudar a visualização da terceira pessoa do POV da câmera se o mundo do jogo pudesse existir em 3D.
– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 4 de março de 2020
“Tive a idéia de ‘câmera’ no MGS1”, começa o tweet, embora eu tenha quase certeza de que as câmeras existem há algum tempo antes de 1998. No entanto, é interessante considerar onde termina sua linha de pensamento aqui acima. No início, parece que ele está discutindo uma câmera de terceira pessoa comum em um videogame. Mas então…
A foto pode ser tirada por POV, é possível alterar a cor, salve-a após a compactação em JPEG. Eu também adicionei foto psíquica. ri muito
– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 4 de março de 2020
“A foto pode ser tirada por POV, é possível alterar a cor, salve-a após a compactação em JPEG”, continua ele. Todos muito comuns, a maioria de nós sabe como salvar um bom e velho JPEG. Mas na próxima parte: “Eu também adicionei uma foto psíquica. ri muito.” o que?
Felizmente, ele elaborou, ou pelo menos tentou (obviamente, porque como saberíamos o que era uma “foto psíquica” se ele não soubesse):
Se você tirar uma foto com a câmera em MGS1 (1998), dependendo da área que tirar, surgirá a inexistência. Na verdade, eu era o rosto da minha equipe naquela época. Esta foto psíquica desaparecerá do arquivo exorcizando. Alguns meios de comunicação levaram a sério e se tornaram um assunto quente inesperadamente.
– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 4 de março de 2020
Também não tenho certeza do que é uma coisa inexistente – talvez um BT da vida real, pensei, mas não. Parece que foi possível tirar fotos no Metal Gear Solid 1 de tal maneira que os rostos dos membros da equipe que trabalharam no jogo surgissem – assim “fotos psíquicas”, que aparentemente poderiam ser exorcizadas, como uma espécie de demônio . Agradável.
De qualquer forma, a partir desses tweets, podemos ver que Kojima está interessado na idéia de fotos no jogo desde a câmera Metal Gear Solid de 1998. Como resultado, será intrigante, no mínimo, ver como o modo de foto é exibido. O Death Stranding se destaca – especialmente porque notamos sua incrível beleza em nossa análise do Death Stranding.
Se você acha que fotos psíquicas são estranhas, veja o resumo da trama do Death Stranding. E se você quiser ver essas fotos psíquicas, confira a nossa lista dos melhores jogos Metal Gear Solid.