Os Bangboos da Zenless Zone Zero são essencialmente o quarto membro da tua equipa de combate e, embora não os possas controlar diretamente na maior parte do tempo, as suas capacidades podem ser tão úteis como as dos teus Agentes humanos (ou, bem, humanóides). Os Bangboos parecem peluches de coelhinhos de estilo anime e existem no universo como robôs ajudantes comercializados para uso doméstico e industrial, mas também são usados pelos Proxies da ZZZ como unidades de exploração convenientemente resistentes à corrupção para acompanhar os grupos de ataque aos Hollows.
Podes adicionar um Bangboo à tua equipa assim que atingires o nível 20 de Inter-Knot, recebendo Bagboo gratuitamente antes de seres solicitado a recolher mais unidades do seu banner especial na gacha. Há 20 no total na versão de lançamento do jogo, com mais a seguir – por isso, manteremos esta lista de todos os Bangboos na Zona Zero Zenless actualizada quando isso acontecer!
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Lista de Bangboos do Zenless Zone Zero
Existem 20 Bangboos na versão 1.0 do Zenless Zone Zero:
Nome | Raridade | Habilidade ativa | Habilidade adicional | Ataque em Cadeia do Bangboo |
---|---|---|---|---|
Amilhão | Grau S | Metralhadora Portátil – Limpa Dívidas: Constrói uma metralhadora e atira continuamente nos inimigos, causando Dano Físico massivo. | Código de Rua: Quando há 2 ou mais personagens Cunning Hares no teu esquadrão, o Dano da Metralhadora Portátil – Gatling Debt-Clearer aumenta com menos inimigos em combate, até um máximo de 45%. | Metralhadora Portátil – Gatling – Apagador de Dívidas: Constrói uma metralhadora e canhões para disparar continuamente contra os inimigos, causando Dano Físico massivo. |
Avocaboo | Grau A | Doce e sumarento: Dispara balas de sumo contra a personagem que se encontra no campo de batalha. Se a bala falhar, o sumo permanecerá no chão durante algum tempo. As personagens que entrarem em contacto com o sumo recuperam Vida. O efeito de recuperação só pode ser ativado até 15 vezes por combate. | Níveis de Açúcar Regenerador: Quando há pelo menos um Lutador do tipo Suporte no teu esquadrão, o Doce e Suculento recupera 20% mais HP e tem mais 3 cargas. | N/A |
Bagboo | Rank A | Mais perto, mais perto…: Desencadeia uma série de golpes com lâminas duplas, causando Dano Físico. | Aperfeiçoado rapidamente: Quando há pelo menos um lutador do tipo Attack no teu esquadrão, That’s Close Enough! aumenta em 30%. | **Isso é perto o suficiente! Corta continuamente o alvo, causando Dano Físico massivo. |
Revolver Bang | Grau S | Revólver da Fortuna: Usa uma bala aleatória para diferentes movimentos: Os Bangboos da Zenless Zone Zero são essencialmente o quarto membro da tua equipa de combate e, embora não os possas controlar diretamente na maior parte do tempo, as suas capacidades podem ser tão úteis como as dos teus Agentes humanos (ou, bem, humanóides). Os Bangboos parecem peluches de coelhinhos de estilo anime e existem no universo como robôs ajudantes comercializados para uso doméstico e industrial, mas também são usados pelos Proxies da ZZZ como unidades de exploração convenientemente resistentes à corrupção para acompanhar os grupos de ataque aos Hollows. Podes adicionar um Bangboo à tua equipa assim que atingires o nível 20 de Inter-Knot, recebendo Bagboo gratuitamente antes de seres solicitado a recolher mais unidades do seu banner especial na gacha. Há 20 no total na versão de lançamento do jogo, com mais a seguir – por isso, manteremos esta lista de todos os Bangboos na Zona Zero Zenless actualizada quando isso acontecer! Para veres este conteúdo, ativa os cookies de destino. Gerir definições de cookies |
Lista de Bangboos do Zenless Zone Zero | Existem 20 Bangboos na versão 1.0 do Zenless Zone Zero: |
Nome | Raridade | Habilidade ativa | Habilidade adicional | Ataque em Cadeia do Bangboo |
Amilhão | Grau S | Metralhadora Portátil – Limpa Dívidas: Constrói uma metralhadora e atira continuamente nos inimigos, causando Dano Físico massivo. | Código de Rua: Quando há 2 ou mais personagens Cunning Hares no teu esquadrão, o Dano da Metralhadora Portátil – Gatling Debt-Clearer aumenta com menos inimigos em combate, até um máximo de 45%. | Metralhadora Portátil – Gatling – Apagador de Dívidas: Constrói uma metralhadora e canhões para disparar continuamente contra os inimigos, causando Dano Físico massivo. |
Avocaboo | Grau A | Doce e sumarento: Dispara balas de sumo contra a personagem que se encontra no campo de batalha. Se a bala falhar, o sumo permanecerá no chão durante algum tempo. As personagens que entrarem em contacto com o sumo recuperam Vida. O efeito de recuperação só pode ser ativado até 15 vezes por combate. | Níveis de Açúcar Regenerador: Quando há pelo menos um Lutador do tipo Suporte no teu esquadrão, o Doce e Suculento recupera 20% mais HP e tem mais 3 cargas. | N/A |
Bagboo | Rank A | Mais perto, mais perto…: Desencadeia uma série de golpes com lâminas duplas, causando Dano Físico. | Aperfeiçoado rapidamente: Quando há pelo menos um lutador do tipo Attack no teu esquadrão, That’s Close Enough! aumenta em 30%. | **Isso é perto o suficiente! Corta continuamente o alvo, causando Dano Físico massivo. |
Revolver Bang | Grau S | Revólver da Fortuna: Usa uma bala aleatória para diferentes movimentos: | *Carapaça de Fogo de Artifício Poderosa: Dispara contra o inimigo com grande força, causando Dano Físico massivo e acumulando uma grande quantidade de Acúmulo de Anomalia Física. | *Carapaça de Fogo de Artifício Regular: Dispara contra o inimigo, causando Dano Físico e acumulando Anomalia Física. |
*Bola de Pintura: Não dispara quando as flores saem do cano. | Sorte é Habilidade: Quando há 2 ou mais personagens com Atributo Físico na tua equipa, o Gatilho da Sorte inflige mais 100% de Acumulação de Anomalias. | Gatilho da Sorte: Dispara continuamente contra o alvo, causando Dano Físico e acumulando uma enorme acumulação de Anomalias Físicas. | Olho de Boi | Grau A |
Direto no Coração: Atira um dardo contra o alvo, causando Dano Físico. | Mísseis de fogo cruzado: Quando há pelo menos um Lutador de estilo perfurante no teu esquadrão, o Dano do Dardo do Desespero aumenta em 30%. | Dardo do Desespero: Lança-se como uma fisga, voando em direção ao alvo e executando cortes consecutivos, causando um enorme Dano Físico. Booressure Grau A Bolha de Éter: Liberta bolhas de Éter que geram Energia para as personagens que entram em contacto com elas. |
Pressão Equilibrada: Quando há pelo menos um Lutador do tipo Suporte na tua equipa, quando as bolhas de Éter entram em contacto com personagens, geram adicionalmente 60% de Energia para personagens fora do campo. N/A Mordomo Grau S |
Pausa para o chá: Cria um lanche da tarde sincero. O lanche irá gerar Energia para o Agente que o recebe depois de feito e entregue. |
Mordomo pessoal: Quando há 2 ou mais personagens da Victoria Housekeeping Co. na tua equipa, o Tea Break gera 20% de energia adicional. | Sobremesa da tarde: Usa uma frigideira e panquecas para atacar inimigos à distância, causando Dano Físico massivo. | Chorão | Grau A | Bomba de Puxar-Tabela: Atira uma bomba contra o alvo, causando Dano de Fogo e acumulando Anomalia de Fogo. |
Calor de Construção: Quando há 2 ou mais personagens com Atributo de Fogo no seu esquadrão, o Presente Chocante inflige 60% a mais de Acúmulo de Anomalias. | Presente Chocante: Atira uma bomba ao alvo, causando Dano de Fogo e provocando uma enorme acumulação de Anomalias de Fogo. | Devilboo | Grau A | Beijo da Tentação: Entra no estado de voo, disparando balas contra os inimigos, causando Dano de Éter e Anomalia de Éter. |
Os Bangboos da Zenless Zone Zero são essencialmente o quarto membro da tua equipa de combate e, embora não os possas controlar diretamente na maior parte do tempo, as suas capacidades podem ser tão úteis como as dos teus Agentes humanos (ou, bem, humanóides). Os Bangboos parecem peluches de coelhinhos de estilo anime e existem no universo como robôs ajudantes comercializados para uso doméstico e industrial, mas também são usados pelos Proxies da ZZZ como unidades de exploração convenientemente resistentes à corrupção para acompanhar os grupos de ataque aos Hollows. | Podes adicionar um Bangboo à tua equipa assim que atingires o nível 20 de Inter-Knot, recebendo Bagboo gratuitamente antes de seres solicitado a recolher mais unidades do seu banner especial na gacha. Há 20 no total na versão de lançamento do jogo, com mais a seguir – por isso, manteremos esta lista de todos os Bangboos na Zona Zero Zenless actualizada quando isso acontecer! | Para veres este conteúdo, ativa os cookies de destino. Gerir definições de cookies | Lista de Bangboos do Zenless Zone Zero | Existem 20 Bangboos na versão 1.0 do Zenless Zone Zero: |
Nome | Raridade | Habilidade ativa | Habilidade adicional | Ataque em Cadeia do Bangboo |
Amilhão | Grau S | Metralhadora Portátil – Limpa Dívidas: Constrói uma metralhadora e atira continuamente nos inimigos, causando Dano Físico massivo. | Código de Rua: Quando há 2 ou mais personagens Cunning Hares no teu esquadrão, o Dano da Metralhadora Portátil – Gatling Debt-Clearer aumenta com menos inimigos em combate, até um máximo de 45%. | Metralhadora Portátil – Gatling – Apagador de Dívidas: Constrói uma metralhadora e canhões para disparar continuamente contra os inimigos, causando Dano Físico massivo. |
Avocaboo | Grau A | Doce e sumarento: Dispara balas de sumo contra a personagem que se encontra no campo de batalha. Se a bala falhar, o sumo permanecerá no chão durante algum tempo. As personagens que entrarem em contacto com o sumo recuperam Vida. O efeito de recuperação só pode ser ativado até 15 vezes por combate. | Níveis de Açúcar Regenerador: Quando há pelo menos um Lutador do tipo Suporte no teu esquadrão, o Doce e Suculento recupera 20% mais HP e tem mais 3 cargas. | N/A |
Bagboo | Rank A | Mais perto, mais perto…: Desencadeia uma série de golpes com lâminas duplas, causando Dano Físico. | Aperfeiçoado rapidamente: Quando há pelo menos um lutador do tipo Attack no teu esquadrão, That’s Close Enough! aumenta em 30%. | **Isso é perto o suficiente! Corta continuamente o alvo, causando Dano Físico massivo. |
Revolver Bang | Grau S | Revólver da Fortuna: Usa uma bala aleatória para diferentes movimentos: | *Carapaça de Fogo de Artifício Poderosa: Dispara contra o inimigo com grande força, causando Dano Físico massivo e acumulando uma grande quantidade de Acúmulo de Anomalia Física. | *Carapaça de Fogo de Artifício Regular: Dispara contra o inimigo, causando Dano Físico e acumulando Anomalia Física. |
*Bola de Pintura: Não dispara quando as flores saem do cano. | Sorte é Habilidade: Quando há 2 ou mais personagens com Atributo Físico na tua equipa, o Gatilho da Sorte inflige mais 100% de Acumulação de Anomalias. | Gatilho da Sorte: Dispara continuamente contra o alvo, causando Dano Físico e acumulando uma enorme acumulação de Anomalias Físicas. | Olho de Boi | Grau A |
Direto no Coração: Atira um dardo contra o alvo, causando Dano Físico.
Mísseis de fogo cruzado: Quando há pelo menos um Lutador de estilo perfurante no teu esquadrão, o Dano do Dardo do Desespero aumenta em 30%.
Dardo do Desespero: Lança-se como uma fisga, voando em direção ao alvo e executando cortes consecutivos, causando um enorme Dano Físico.
Booressure
Grau A
Bolha de Éter: Liberta bolhas de Éter que geram Energia para as personagens que entram em contacto com elas.
Pressão Equilibrada: Quando há pelo menos um Lutador do tipo Suporte na tua equipa, quando as bolhas de Éter entram em contacto com personagens, geram adicionalmente 60% de Energia para personagens fora do campo.