O primeiro BioShock leva os jogadores para a bela e assustadora cidade de Rapture. Terá de abrir caminho através de todo o tipo de inimigos horrendos e rapidamente descobrirá que Rapture não é propriamente um local acolhedor. É uma cidade labiríntica, com corredores sinuosos e muitas portas trancadas com recursos valiosos atrás delas.
Precisará de códigos para entrar em algumas dessas portas, que terá de encontrar escondidos pelo mundo. Ou pode simplesmente consultar este guia sobre os códigos das portas de BioShock e poupar muito tempo e trabalho. Agora, quer fazer o favor de verificar os códigos abaixo?
- Todos os códigos de porta de BioShock 1
- O que está por detrás de cada porta?
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Todos os códigos de porta de BioShock 1
Aqui estão todos os códigos de portas em BioShock, listados juntamente com o local onde se encontra a porta em questão. Para facilitar a consulta, são apresentados mais ou menos pela ordem em que os vai encontrar na história:
- Medical Pavillion: Twilight Fields – 0451
- Recompensa de Neptuno 1: Cais Inferior – 5380
- Recompensa de Neptuno 2: Taberna do Combatente McDonagh – 7533
- Arcádia: Laboratórios de Investigação Langford – 9457
- Mercado do Agricultor: Mercado Principal – 0512
- Forte Frolic: Tabacaria do Robertson – 7774
- Hephaestus: Oficinas – 0126
- Olympus Heights: Mercury Suites – 5744
- Ponto Prometeu: Escoltas blindadas à prova de falhas – 1921
- Grande Carnaval do Arrebatamento: Sala de Desafios – 1951
O que é que está atrás de cada porta?
Vai querer ter a certeza de que dedica algum tempo a abrir as portas trancadas listadas acima. Cada uma esconde algo diferente, mas há sempre algo útil para encontrar. Veja o que está por detrás de cada uma delas:
- Arcádia: Laboratórios de Investigação Langford – Acesso ao Mercado do Agricultor, dinheiro
- Farmer’s Market: Mercado Principal – Kit de primeiros socorros, munições, componentes de invenções, dinheiro
- Fort Frolic: Robertson’s Tobaccoria – Dinheiro, Electric Buck ou balas de pistola antipessoal
- Hefesto: Oficinas – Acesso à estação Poder para o Povo, munições, componentes de invenção
- Pavilhão Médico: Campos do Crepúsculo – Hipo EVE, 00 Buck, Ferramenta de Hackeamento Automático, Balas Auto Padrão
- Recompensa de Neptuno 1: Cais Inferior – Kit de primeiros socorros e munições
- Recompensa de Neptuno 2: Taverna do Combatente McDonagh – Acesso ao Tónico Genético de Alarmes Abreviados. Diário áudio
- Olympus Heights: Mercury Suites – Acesso ao apartamento de Fontiane
- Point Prometheus: Escoltas Blindadas à prova de falhas – Hipo EVE (3), Munições Raras, Componentes de Invenção
- Grande Carnaval de Rapture: Sala de Desafios – Ativa a Roda Gigante
Isso é tudo o que temos sobre os códigos de porta de BioShock, mas se você não se cansa de Rapture, não deixe de conferir nossa lista de códigos de porta de BioShock 2 e nossa lista de códigos de porta de Bioshock Infinite: Burial at Sea.