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Lista de missões do Spider-Man 2: Quantas missões principais e secundárias existem no Spider-Man 2?

Quer queira ter uma ideia aproximada do tempo que vai demorar a jogar um jogo ou esteja apenas a pensar até onde vai a sua história, nada melhor do que uma boa lista de missões. O Marvel’s Spider-Man 2 junta tantas missões da história principal, histórias secundárias e actividades em mundo aberto que pode ser difícil lembrar-se de todas elas.

Se está à procura de uma lista completa de missões em Spider-Man 2, não procure mais, uma vez que as apresentamos todas abaixo, divididas em categorias. No entanto, antes de continuar a ler, devo recordar-lhe que deve ter cuidado com os spoilers a partir de agora.


Nesta página:

  • Missões da história principal de Spider-Man 2
  • Missões secundárias de Spider-Man 2
  • Actividades em mundo aberto do Spider-Man 2

Lista de missões do Spider-Man 2

Missões da história principal de Spider-Man 2

A história principal de Spider-Man 2 é composta por 32 missões:

  1. Tensão superficial
  2. One Thing at a Time (Uma coisa de cada vez)
  3. Mostre-me Nova Iorque
  4. O fato é Sandy
  5. Role como costumávamos fazer
  6. Não no meu turno
  7. Emenda
  8. A Cura do Mundo
  9. Os maus da fita
  10. Faça as suas próprias escolhas
  11. Mestre ilusionista
  12. Uma Segunda Oportunidade
  13. Amigo da Ciência
  14. Caçar para viver, viver para caçar
  15. Divertido
  16. Homens bons
  17. O que é que você quer?
  18. Fique Positivo
  19. A minha vida é uma vida de amor
  20. A sua vida
  21. Escolheu Você
  22. Acorde
  23. Eu sou o herói aqui
  24. Não há escapatória
  25. Não se assuste
  26. Não Tenha Medo
  27. Não se assuste
  28. Isto não é você
  29. Acerte as coisas
  30. Está tudo ligado
  31. Finalmente Livre
  32. Juntos

Estas missões variam consideravelmente na sua duração individual. Se se limitar às missões principais de Spider-Man 2 e não se dedicar a nenhuma atividade secundária, demorará cerca de 15 horas a jogar a história.

No entanto, aviso-o de que não só perde grande parte da atração do mundo aberto da cidade de Nova Iorque desta forma, como também terá dificuldade em aumentar o nível da sua personagem, tecnologia e capacidades se não fizer regularmente actividades secundárias para recolher XP e materiais.

O que nos leva diretamente ao tema das missões secundárias…

Missões secundárias do Spider-Man 2

O Spider-Man 2 tem alguns enredos secundários nos quais se pode aprofundar ou não, como preferir, embora, para adoçar o negócio, completá-los possa render-lhe alguns materiais de atualização raros e novos fatos que não pode desbloquear de outra forma.

As missões secundárias estão divididas entre as personagens dos jogadores, com Miles a receber mais algumas do que Peter, mas Peter tem, sem dúvida, as mais importantes para a história.

As quatro histórias secundárias do jogo são as seguintes:

Missões da aplicação FNSM

  1. Encontrar o avô (Miles)
  2. Fogo de artifício no telhado (Miles)
  3. Ajuda com a fotografia (Peter)
  4. Howard (Peter)
  5. Problemas com o Graffiti (Miles)
  6. Monstro em Queens (Peter ou Miles)

As missões da chama (Peter)

  1. Onde é que você esteve?
  2. Tudo Queima
  3. Eu sabia que você tinha isso em si
  4. It Was Meant for Me

Missões de Brooklyn Visions (Miles)

  1. Feira do Clube BV
  2. Partida de Sénior
  3. Regresso a casa
  4. Luzes, câmara, ação
  5. Um presente

Missões do Museu Cultural (Milhas)

  1. Bebop
  2. Bop difícil

Completar a história principal e todas as missões secundárias deve demorar cerca de 21 horas, mas isso se ignorar a maior parte das actividades incidentais que irá encontrar no mundo aberto.

Algumas missões secundárias ficam disponíveis em pontos específicos para o introduzir a actividades de mundo aberto de um determinado tipo, ou para lhe proporcionar um final depois de ter completado essas missões:

  • Spider-Spy? (Abertura de Spider-Bot – Peter)
  • Remember (final de Marko’s Memories – Peter ou Miles)
  • Room for the Future (Final de Prowler Stash – Miles)
  • Grand Finale (final de Mysterium – Miles)
  • A Mensagem (Final do robot-aranha – Peter ou Miles)

Por falar nisso…

Actividades do mundo aberto de Spider-Man 2

O mundo aberto de Spider-Man 2 contém uma série de actividades secundárias mais curtas que se inserem na história principal, mas que podem ser completadas à medida que as vai encontrando. A maior parte delas tem de ser desbloqueada ao atingir uma determinada fase da história principal, após o que aparecerão no mapa assim que tiver explorado a área relevante.

  • Operações fotográficas (23, Peter ou Miles)
  • Spider-Bots (41, Peter ou Miles)
  • Memórias de Marko (14, Pedro ou Miles)
  • Esconderijos do Prowler (8, Miles)
  • Experimentos EMF (9, Peter)
  • Mystérios (10, Miles)
  • Cortinas do Caçador (11, Pedro ou Miles)
  • Bases de Caçadores (4, Pedro ou Miles)
  • Alvos Não Identificados (8, Pedro ou Milhas)
  • Ninhos de simbiontes (10, Pedro ou Milhas)

Também irá encontrar crimes aleatórios, que surgem à medida que atravessa o mapa, e esconderijos tecnológicos que pode abrir para obter uma injeção útil de materiais de melhoramento extra.

Se decidir fazer tudo o que está listado acima, espere passar cerca de 25 horas no jogo. (Crédito ao HowLongToBeat.com pela pesquisa destes números!)


Se procura conselhos específicos para as missões de Spider-Man 2, consulte os nossos guias para recuperar a chave e o código em Good Men e para fazer todos os passeios em Coney Island em A Second Chance.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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