Na última semana, tive a sorte de me encontrar tocando as duas Crônicas Xenoblade 3 e Live A Live para visualização e revisão ao mesmo tempo. Embora você tenha que esperar um pouco mais para que eu lhe dê um veredicto de revisão sobre qualquer um dos dois jogos, jogá -los despertou um pensamento específico: nintendo está atualmente em um RPG japonês Renaissance – e é incrível .
Assista no YouTuberpgs geralmente está na lista dos melhores jogos do mês, hoje em dia. Bom!
Não é como se RPGs japoneses parassem de ser brilhantes. Mas eu diria que é justo sugerir que houve algumas idades de ouro da JRPG ao longo dos anos. O PlayStation original foi, obviamente, um lar de uma explosão lendária de criatividade e ambição no espaço japonês de RPG, com alguns resultados de abate da indústria. Imediatamente antes disso, o Super Nintendo abrigava muitas entradas no gênero que continuam sendo alguns dos melhores jogos de todos os tempos. Dado que eles são consecutivos e, como a maioria dos desenvolvedores mudou do SNES para o PS1, você pode ver isso como uma longa idade de ouro ou duas discretas, mas o ponto é que esse sempre foi o alto do gênero. Eles eram alturas que eu não estava convencido de que seria alcançado novamente. E ainda … aqui está o Nintendo Switch.
Espere excelência dramática de RPG das Crônicas Xenoblade 3.
Uma coisa que é diferente agora é a própria Nintendo. A Nintendo normalmente não está muito quente no gênero de interpretação de papéis. Há mãe (também conhecida como Earthbound), emblema de fogo e experimentação com conceitos de RPG em toda a série Zelda, particularmente em Zelda 2, mas a Nintendo nunca foi tão um devoto de RPG. Todo esse apoio à Era de Ouro no SNES veio de terceiros; Da Square com Final Fantasy, Chrono Trigger e seus parentes, da Capcom com Breath of Fire e Enix With Dragon Quest – para citar alguns. Notavelmente, a maioria dos RPGs da Nintendo daquela época também nunca foi localizada: a empresa nunca viu o ponto de libertá -los para fora do Japão.
O lendário chefe da Nintendo, o falecido Hiroshi Yamaguchi, talvez a melhor atitude da Nintendo em relação aos RPGs. Falando amargamente sobre o gênero após a partida de Final Fantasy para o PlayStation, o famoso executivo da Acerbic descreveu pessoas que jogam RPGs como “jogadores deprimidos que gostam de sentar -se sozinhos em seus quartos escuros e jogarem jogos lentos”. E, bem … sim, e assim?
Veja ao vivo um vivo e me diga que você não está animado com isso.
Tudo isso lentamente começou a mudar nos últimos anos, no entanto. Você não pode apontar para nada que mudou a mente da Nintendo, mas existem alguns pontos de inflamação importantes. A inclusão de Marth e Roy em Smash Bros. Melee causou uma onda de interesse ocidental pelos personagens, o que, por sua vez, levou a lançamentos ocidentais para alguns títulos do Fire Emblem. Depois, há o Monolith Soft, um desenvolvedor composto de ex-especialistas em interpretação de papéis. Após uma deterioração no relacionamento do estúdio com a Namco, a Nintendo comprou uma participação majoritária no desenvolvedor. Monolith se tornou um estúdio de apoio para a Nintendo, ajudando títulos como Animal Crossing, Zelda e Splatoon – mas também continuou fazendo o que fez de melhor – fazendo RPGs.
Monolith tem sido uma arma essencial no arsenal RPG da Nintendo.
Isso preparou o cenário para onde estamos agora. Eventualmente, o Fire Emblem teve seu momento de divisor de águas com o despertar no 3DS – e depois novamente, em maior grau, com três casas. A Xenoblade de Monolith, a princípio, parecia ter um destino da velha escola de não obter um lançamento ocidental completo-mas a pressão dos fãs forçou um lançamento. Era isso, então – Xenoblade também se tornou um negócio grande o suficiente para obter várias sequências.
A peça final do quebra -cabeça, é claro, é o próprio interruptor. Um dispositivo perfeito para um Japão se afastar dos consoles tradicionais para uma obsessão por dispositivos portáteis; O melhor dos dois mundos entre consoles e computadores de mão. Enquanto são grandes no Ocidente, os desenvolvedores de RPG japoneses, é claro, pensam em seu público doméstico primeiro – e muitos desenvolvedores estão se reunindo para mudar.
Assista no YouTube
Esta é a história por trás dos títulos como Live A Live A Live, Octopath Traveler e Strategy Triangle-produções Relativamente luxuosas da Square Enix, que geralmente se esperaria ser multiplataforma, mas, em vez disso, o Switch-First, se não for totalmente exclusivo. Sabiamente, a Square Enix também desistiu de tarefas de publicação para esses jogos no Ocidente – deixando a Nintendo ter seu entendimento particularmente forte de seu mercado ocidental para vender esses títulos únicos.
A Live A Live, em particular, parece uma coisa incrivelmente apropriada a ser lançada durante esta nova ‘Era de Ouro’ de RPGs no Switch. É um título da lendária formação de RPGs do SNES dos anos 90-mas que é menos conhecida. Ele nunca recebeu um lançamento no Ocidente, e mesmo no Japão foi ofuscado pelos outros dois grandes jogos da Square em um horário semelhante – Chrono Trigger e Final Fantasy 6.
Como o Chrono Trigger? Jogue ao vivo ao vivo.
O Chrono Trigger compartilha muito em comum com o Live A Live. Live A Dimension and Timeline-Hopping Story parece um precursor do melhor gênero-e não apenas porque os dois projetos compartilharam muitos desenvolvedores. Sua estrutura parece bastante atemporal, e interpretar essa remasterização parece que um clássico real caiu de um portal do tempo. Isso é verdade para mim – um Saddo que atrapalhou o original japonês no SNES9X naquela época – e, portanto, não consigo imaginar o quão potente esse sentimento será para alguém que não sabe nada sobre o original.
O Xenoblade 3, enquanto isso, é apenas … meio surpreendente? Eu me senti da mesma maneira com o Xenoblade 2, mas o chocante é que este é um jogo da Nintendo. Este não é o tipo de jogo que a Nintendo normalmente faz; Mas o Monolith Soft criou um nicho e agora o possui, fazendo com que o tipo de complexidade rica em tradições e cruzamentos de tradição que era o alcance dos melhores do PS1 da Square.
A Xenoblade Chronicles 3 promete encantar os recém -chegados e veteranos da série.
O Xenoblade 3 é um jogo difícil de falar na fase de visualização – há muito o que estragar – mas basta dizer que esse é o mesmo tipo de jogo dos dois últimos títulos Xenoblade. Isso significa que há um ataque de sobreposição de interface do usuário e uma tonelada absoluta acontecendo em batalha a qualquer momento-mas como nos jogos anteriores, enquanto inicialmente em risco de parecer avassaladores, rapidamente se torna perdoado à medida que facilita o ritmo acelerado e atraente combate com profundidade enganosa.
Desta vez mais interessantes é o que esse título está fazendo narrativamente. Novamente, não quero dizer muito agora-mas depois de dois títulos relativamente díspares no primeiro e no segundo jogos (sem contar o spin-off xenoblade x), este terceiro jogo parece preparado para trazer os mundos e os personagens desses dois Jogos juntos, além de apresentar um novo elenco para o terceiro jogo. Você verá rostos e corridas familiares, ou personagens que parecem ter uma conexão com outra do passado – provocando para onde a história pode ir e quais conexões podem ser desenhadas entre esses jogos. É o sonho de um nerd de tradição.
Esses dois jogos parecem os extremos opostos do espectro: um RPG com gordura completa e com gordura completa e moderna, que provavelmente é grande demais para o seu próprio bem. Mas essas são apenas peças da imagem de RPG da Nintendo. Sabemos que um novo emblema de fogo numerado está a caminho. Os spin-offs, como os recentemente lançados Warriors: Three Houses, têm credenciais de RPG surpreendentemente densos-e o suporte de dramatização de terceiros está fora das paradas.
Se você é um fã de jogo de interpretação de papéis com um console da Nintendo, este é o melhor momento para você desde o SNES. Esse é um grande negócio-e os esforços publicados de primeira parte da Nintendo sublinham o novo compromisso da empresa com o gênero. Eu não poderia estar mais feliz. Tudo o que preciso para selar o acordo é um novo sol dourado. Deixe Camelot sair das minas de esportes de Mario, você não, Nintendo? Você pode ter um novo emblema de fogo em suas mãos.