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Mario Strikers Battle League Review: jogo perfeito, mas um pouco leve sobre o conteúdo

De suas muitas vocações e realizações, eu argumentaria que uma das carreiras mais bem -sucedidas de Mario sempre esteve no futebol. Embora ele não tenha tido tantas saídas no campo de futebol como ele está no campo de golfe ou na quadra de tênis, seu histórico é inacessível, dois para dois com ingestões de bangers. Hoje, depois de um hiato de quinze anos do futebol, podemos fazer esses três.

Para ser completamente honesto, não há uma quantidade enorme para Mario Strikers: Battle League . É tão simples quanto um jogo vem, de fato, o tipo de lançamento que não é muito comum nos dias de hoje, porque editores e desenvolvedores sentem que todos os jogos modernos precisam estar cheios de estourar. Este é um caso mais simples: você recebe uma versão única, divertida e distorcida da ação de cinco contra cinco, estrelada por Mario Personagens. Pode ser jogado contra a IA ou outros humanos, online ou offline, em alguns formatos diferentes. Os caracteres podem ser levemente personalizados. Mas é isso.

Quando você inicializa o jogo e examina seus menus, você será perdoado por pensar que é um pouco magro no chão. Mas o que se torna rapidamente aparente é que tudo o que realmente importa é como o jogo joga – porque no futebol, você sempre fará a mesma coisa, o que por sua vez é realizado através de algumas mecânicas básicas. Essas mecânicas precisam ser nítidas como uma abordagem, e isso é tudo o que importa. A Battle League preta que, assim como seus antecessores.

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Como os títulos anteriores de Mario Strikers, esta é uma versão mais rápida e sem regras do esporte. O combate é permitido, independentemente de o seu alvo ter a bola. Uma arena murada significa que não há necessidade de arremessos ou cantos-a bola simplesmente salta de volta em jogo. Os power-ups aumentam a ação com um pouco de Mario Flair-para que uma casca de banana jogada no campo possa fazer um meio-campo difícil de pressionar, ou um ombro pode ser jogado para explodir, enviando jogadores e a bola voando para terminar posse.

O mais importante é o orbe laranja brilhante, um equivalente ao futebol ao ‘Smash Ball’, que enlouquece no Smash Bros., que dá ao seu time uma quantidade limitada de tempo para executar um ‘hiper greve’, onde se você conseguir obter alguns Espaço dos defensores adversários do lado do campo, você pode carregar e liberar um tiro enorme que, se bem-sucedido, resulta em um gol de dois pontos.

A ação é frenética e emocionante, o tipo de jogo de esportes que em uma sessão multiplayer local resultará inevitavelmente em palavrões e pulando para cima e para baixo. É o tipo de mágica que, na era da peça on -line, não é tão comum quanto deveria ser. Os jogos anteriores de Mario Strikers também tinham essa energia, o tipo de coisa que eu associo principalmente a jogos clássicos de esportes de Arcade, como NBA Jam e NFL Blitz. É brilhante ver esse sentimento e o ritmo de jogo vivo e bem em um novo lançamento.

Como as pessoas familiarizadas com esse tipo de jogo saberão, no entanto, nada disso é dizer que Mario Strikers não tem complexidade ou profundidade. Essa é a beleza de um jogo como esse bem feito – é enganosamente profundo. Em breve, você aprenderá sobre a vantagem de passar um passe rápido, misto ou até jogar uma bola como um passe indireto. Em suas primeiras partidas, é fácil pensar em pensar que as partidas serão decididas por hiper greves – mas em pouco tempo, você está deslizando bolas passando pelo goleiro com uma delicadeza semelhante à FIFA. É a mistura perfeita de ação de pick-up e jogo e complexidade gratificante.

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Há várias maneiras diferentes de desfrutar dessa ação, é claro. Você pode configurar uma correspondência rápida dentro ou offline ou entrar no modo de copo, onde um ou mais jogadores podem assumir o controle de uma única equipe e orientá-los através de torneios com colchetes de eliminação dupla de vários níveis de dificuldade versus oponentes controlados por computador.

A Titular Battle League é um formato on -line que permite formar um “clube” com outros jogadores e depois classificar as tabelas de classificação ao vencer on -line. Os clubes são compostos de até 20 jogadores, e são um pouco parecidos com os encontrados em muitos jogos de luta, permitindo que você estipule uma região, um mantra/política de clube (ou seja, jogando para se divertir, jogando para melhorar, ou jogar para ser o melhor) e escolher entre uma gama limitada de kits. Nesse ponto, você joga e está de volta à carne real do jogo, que é aquela ação de futebol suave, satisfatória e crocante.

Se você não deseja se envolver com os meandros do mecânico do clube, ainda pode usar o jogo rápido para desfrutar de partidas de um tiro on-line também.

Simplificando, eu amo tudo. É um sucessor digno do jogo GameCube, em particular, que eu ainda classifico como um clássico real. Um aspecto particularmente agradável é que este jogo ainda tem algumas das ‘vantagens’ dos dois jogos anteriores, que sempre pareciam um pouco mais severos no estilo de animação do que seus típicos jogos de esportes Mario. Esses mascotes fofos literalmente têm fogo nos olhos enquanto batem a bola para casa – e isso dá ao jogo uma atitude legal.

Não é exatamente todo o açúcar e arco -íris, no entanto. Se houver algo que a Mario Strikers Battle League de volta, é simplesmente a quantidade de conteúdo. Há dez personagens jogáveis ​​no total – isso é menos do que qualquer um dos dois jogos anteriores – e um punhado de projetos de estádio. Parece … muito mesquinho.

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Algumas idéias inteligentes executivamente podem resgatar algumas dessas deficiências. O equipamento desbloqueável para cada personagem permite mudar a aparência deles, por exemplo, principalmente para o modo de clube. Você também nunca joga em um único estádio – ambas as equipes escolhem o estádio e, em seguida, obtém uma configuração elegante e meia, onde o final da casa pode ser o castelo de Bowser, enquanto a extremidade fora pode ser a selva de Donkey Kong – parece legal. Mas todos os looks legais do mundo não conseguem abalar a sensação de que … simplesmente não há muito conteúdo neste jogo?

Os figurinos são legais, como os estágios – mas o punhado de peças diferentes que podem ser equipadas para cada personagem não mudam o fato de que você verá muitos dos mesmos personagens online, já que este é um quatro Experiência em quatro com apenas dez caracteres. O equipamento também ajusta as habilidades dos personagens, mas o ponto principal é que ele simplesmente garante que você possa ajustar as estatísticas do seu personagem favorito para se encaixar no papel que você gosta de desempenhar no campo; Não é particularmente uma personalização profunda.

Como uma crítica a um jogo como esse, a luz de conteúdo só leva você até agora, devido ao histórico da Nintendo. Os passeios recentes de golfe e tênis foram tratados com multidões de DLC pós-lançamento, oferecendo atualizações e atualizações gratuitas. Eu não ficaria surpreso ao ver a lista de personagens e terrenos de futebol em Mario Strikers inchando após o lançamento – e se isso acontecer, ele elevará esse jogo do Great para o melhor passeio de futebol de Mario até hoje. Pelo que vale a pena, a Nintendo prometeu atualizações gratuitas pós-lançamento que incluem novos personagens, e um vazamento de dados sugeriu que o jogo está programado com slots de 20 caracteres-o dobro da lista atual. Esse seria um resultado mais do que satisfatório.

No entanto, não posso revisar isso aqui no lançamento. Só posso falar sobre o que está na minha frente aqui e agora – e esse é um jogo de esportes de arcade incrivelmente apertado que será um tumulto multiplayer absoluto. O teste final para esses jogos é como eles se sentem apenas em slogar a bola e o quão verdadeiramente competitivo se sente que pode ficar sem atravessar o reino dos sérios. A falta de conteúdo tira um pouco um pouco – mas apenas apenas, simplesmente em virtude do fato de que, se você está comprando este jogo, está fazendo isso principalmente sabendo que a ação multiplayer é o principal sorteio. Além disso, acredito que as atualizações virão. Mesmo que não o fizessem, posso me ver dividindo isso em festas e jogando uma partida online ocasional nos próximos anos. Para os jogos de futebol e desenvolvedor de Mario, é o hat -trick: um terceiro ótimo jogo.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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