Criar loadouts perfeitos sempre foi uma busca essencial para os jogadores de Call of Duty. O desejo de min-max, no entanto, nunca foi tão importante quanto é hoje com Warzone battle royale. Então aqui’s como ajustamos nossa melhores loadouts do Warzone levar para casa a coroa.
Se vocês’Como você não está familiarizado, todos os jogadores do Warzone BR podem chamar seus carregamentos multijogador para usar durante a partida. Eles também podem buscá-los em um dos airdrops que aparecem ao longo de uma partida. O resultado é o mesmo: você recebe três vantagens, além de duas armas adornadas.
Além de ser a única maneira de obter três vantagens no Warzone, um carregamento ideal também garante que você tenha as ferramentas necessárias para estar pronto para os círculos finais, tirando o RNG da equação.
Melhores loadouts do Warzone
Antes de chegarmos às nossas recomendações,’Vale lembrar que algumas das armas e acessórios que’que você escolheu pode não estar disponível imediatamente para todos os jogadores. Embora o Warzone seja gratuito, aqueles de nós que jogam Modern Warfare desde o lançamento têm uma vantagem no número de opções disponíveis. Lá’não há como evitar esse fato, mas espero que você tenha feito progressos suficientes até o momento para atenuar parte dele.
Além disso, você pode perceber um tema em execução com nossos loadouts favoritos: eles geralmente têm duas armas principais, em vez de uma arma principal e uma secundária. Isso ocorre porque o sniping é muito poderoso no Warzone, graças ao aumento do dano no tiro na cabeça. Um único tiro na cabeça de qualquer um dos dois rifles de precisão atirará em qualquer jogador, independentemente da quantidade de armadura que eles possuam..
o Primeira sessão desta peça aborda as principais escolhas dos jogos do dia a dia, enquanto a segunda parte se concentra nos loadouts mais interessantes e avançados que surgiram desde o lançamento. Clique aqui para pular para novos meta loadouts.
Com tudo isso dito, vamos’s pula!
Modo fácil
O rifle de assalto M4A1 e o rifle sniper HDR são desbloqueios iniciais na progressão na carreira. Eles também fazem um combo matador em Warzone. O M4 é talvez a arma mais versátil em Warzone (e Modern Warfare). Ele se destaca de perto com danos decentes e seu baixo recuo facilita o controle em compromissos de longo alcance.
Para esse carregamento, nós’configurarei o M4 para obter eficácia de longo alcance sem negligenciar o desempenho de curto alcance. Vá com isso:
- Escopo híbrido integral.
- Estoque M16 Grenadier barril.
- Supressor Monolítico.
- Mag de 50 rounds.
- Punho traseiro com fita pontilhada.
Essa configuração oferece bastante munição e, ao mesmo tempo, garante velocidades ADS suficientemente baixas, e o escopo híbrido permite alternar rapidamente entre ameaças de curto e longo alcance conforme elas aparecem. A maioria desses anexos também é desbloqueada bastante cedo.
Agora, o rifle sniper HDR. Nós primeiro’Precisamos do benefício Overkill (coluna dois) equipado para que possamos trazer duas armas principais. Por padrão, um HDR padrão já é uma excelente arma de longo alcance. Vocês’provavelmente não terá muitos anexos desbloqueados desde o início, portanto, fique à vontade para usá-lo como está. Quando você aumenta um pouco, recomendamos esta configuração:
- Mira de atirador térmico.
- 26,9” Barril HDR Pro.
- Supressor leve.
- Presença da Mente.
- Estoque do FTAC Stalker Scout.
A presença da mente permite que você prenda a respiração por muito mais tempo, o que o ajudará a acertar os tiros na cabeça de uma só vez. O escopo Térmico é essencial para procurar rapidamente alvos, mas você pode alterná-lo para um escopo de atirador normal se não’t gosta da imagem térmica.
isto’Também é importante notar que os jogadores que usam o privilégio de sangue frio venceram’não aparece nos escopos térmicos. Em qualquer um dos casos, o brilho da sua mira será visível para os inimigos (isso é verdade para todas as vistas acima de 4x); portanto, é melhor não demorar muito enquanto você’re escopo. Se você precisar se livrar do brilho da mira, poderá usar os escopos Scout Combat ou VLK, mas eles obviamente oferecem um zoom muito menor.
Para regalias, nós’vou com A sangue frio para evitar aparecer nos escopos térmicos, Exagero é uma obrigação, como mencionamos acima, e Amped na coluna três, para aumentar a velocidade de troca de armas entre as duas primárias. Granadas letais e táticas podem ser o que você quiser.
Lá’Há uma outra maneira de ajustar ainda mais esse carregamento, supondo que você’está confiante em suas habilidades de sniping. A configuração M4 que observamos acima destina-se a médio e longo alcance, mas você pode seguir a configuração abaixo para criar um raio laser de curto alcance:
- 1mW Laser.
- FSS 11.5” Barril de comando.
- Supressor leve.
- Vantagens do Sleight of Hand.
- Mag de 50 rounds.
Você ganhou’não precisa de um escopo para este, pois’s apenas para combate a curta distância. As vistas de ferro no M4 são muito claras, independentemente.
Dominação do orçamento
O AUG SMG é uma das armas mais consistentes e estáveis da zona de guerra. Ele fica em um bom meio termo entre dominância de curto alcance e controle de recolhimento de médio alcance. Nós’estamos falando da conversão da OTAN 5.56 aqui, é claro, que essencialmente transforma o AUG em um rifle de assalto. Para isso, nós’configuraremos o AUG para obter o máximo de munição e eficácia em áreas de alcance médio.
Vá com isso:
- Ações Forge Tac CQB Comb.
- Tambor estendido de 407mm.
- Supressor Tático.
- Fita de aderência pontilhada.
- 5.56 Bateria NATO de 60 voltas.
Esta configuração mantém o AUG’s Vantagem SMG e aproxima-se mais do dano do rifle de assalto e do alcance do território. Como um bônus adicional, o AUG continuará a usar munição SMG no Warzone, apesar da conversão 5.56.
Para esta classe, nosso secundário fará a maior parte do trabalho pesado à distância. Nós’re mais uma vez indo com o privilégio Overkill. Desta vez, escolhemos o rifle de atirador Dragunov, um DMR poderoso e fácil de usar que pode derrubar jogadores em três a quatro tiros. Aqui’é a configuração que recomendamos:
- Estoque de caçador-escoteiro da FTAC.
- Mira de atirador térmico.
- Supressor Monolítico.
- Mags de 15 rounds.
- Perk totalmente carregado.
O Fully Loaded pode ser trocado por um acessório de barril, se você preferir, mas gostamos porque garante que o Dragunov gera munição máxima quando você escolhe esse equipamento. Espingardas de atirador don’Normalmente, há muita munição de reserva, e é aí que o Fully Loaded pode realmente ajudar.
Nossa configuração de regalias da classe anterior permanece, então A sangue frio, Exagero, e Amped são os principais Mais uma vez, sinta-se livre para escolher os letais e táticos que você’está confortável com.
O queijo
Essa próxima configuração de classe é reconhecidamente um pouco brega, mas nada é muito barato se’faz parte do jogo. Você pode zombar disso, mas pode apostar que alguém por aí fará uso dele.
No Warzone, os escudos anti-motim são exatamente tão irritantes quanto no multiplayer. Um escudo sempre bloqueia o dano de todas as áreas que cobre, o que é a maioria dos jogadores’está de volta onde’está guardado. Você pode equipá-lo se você’empurrando uma área perigosa para evitar danos pela frente. Você pode até fazer isso enquanto está agachado. Enquanto isso diminui a velocidade, torna-o essencialmente intocável pela frente e força os oponentes a entrar no meio de um tiroteio.
Os escudos não quebram, não importa quantas balas sejam disparadas contra ele. Uma maneira eficaz de matar um usuário de escudo é usar C4 ou Semtex (granada pegajosa), mas explosivos são raros no Warzone, portanto nem sempre isso é uma opção. Você também pode tentar incendiar a área ao redor deles usando um Molotov ou um Thermite, ou encontrar uma maneira de causar algum dano ao AoE usando um lançador de foguetes – desde que’não é um golpe direto no escudo.
Os escudos também são úteis quando companheiros de equipe se empilham atrás do transportador ao empurrar edifícios, para que possam ser úteis ao invadir um local de acampamento. Mesmo em compromissos de longo alcance, olhar pela janela de um escudo permite que você examine a área sem se preocupar com atiradores de elite.
Nós’vamos contar com os serviços do AUG aqui novamente usando o mesmo carregamento recomendado acima:
- Ações Forge Tac CQB Comb.
- Tambor estendido de 407mm.
- Supressor Tático.
- Fita de aderência pontilhada.
- 5.56 Bateria NATO de 60 voltas.
Para esta aula, nós’Também ajustaremos nossas vantagens, letais e táticas, para obter o máximo de besteira. Nós’vou correr com o Double Time vantagem, desde que você’correremos como um usuário de escudo para reposicionar e evitar ser flanqueado, o Exagero regalia e Amped para acelerar a velocidade de troca entre o escudo e o seu primário.
Para letais, nós’vou com um Faca de Arremesso, porque eles’é rápido para jogar e pode derrubar um jogador empurrando você em uma pitada, bem como um Sensor de batimentos cardíacos no slot tático. Jogadores de sangue frio vencidos’não aparece, mas’é incrivelmente útil quando se sabe onde estão os campistas e combina bem com o escudo ao lutar em ambientes fechados.
O confiável
O Grau 5.56 é uma das armas de recompensa da Season 2 Battle Pass. isto’s desbloqueado bastante cedo no nível 15, independentemente de você possuir ou não o passe. O Grau é essencialmente um M4 mais preciso que’é melhor no alcance, mas sacrifica um pouco a eficácia do alcance.
Nós’Vou configurá-lo para compromissos principalmente de médio alcance. Nossos acessórios ajudam principalmente com o recuo e a oscilação, mas essa configuração também pode ser usada a curta distância com o toque de um botão. Lembre-se de que as velocidades de ADS vencidas’não seja o melhor aqui. Vá com isso:
- Óptica híbrida integral.
- FSS 26.4” Barril de arcanjo.
- Supressor Tático.
- Comando Foregrip.
- Punho traseiro Cronen Sniper Elite.
Usando isso, você’Você ficará surpreso com a consistência exata de sua precisão, mantendo-se decente sempre que for pressionado. Nós’você não está escolhendo Overkill desta vez, então você’está livre para equipar qualquer secundário aqui. Recomendamos o M19. isto’s uma pistola rápida e precisa. Se você for com o M19, escolha estes anexos:
- Visão Cronen LP945 Mini Reflect.
- 1mW Laser.
- XRK L Super barril.
- Supressor Monolítico.
- Ação de gatilho leve.
Para vantagens, é’s mais uma vez outro para A sangue frio, e nós’vou com Fantasma na coluna dois – para evitar varreduras de UAV – e Amped para regalias três. Você pode estar se perguntando por que escolhemos Amped se’não está usando um secundário pesado, e que’s porque a idéia é deixar cair a arma lateral o mais rápido possível para outra arma mais poderosa.
Essa escolha depende de você. Você pode escolher um spawn mundial P90 ou MP7 para obter o máximo de eficácia a curta distância, ou escolher um jogador morto’s atirador ou rifle de atirador. De qualquer maneira, Amped é o caminho a percorrer.
O melhor de dois mundos
O FAL é uma daquelas armas em que as pessoas tendem a dormir. Nas mãos certas, ele pode matar na faixa intermediária e dobrar como um orçamento DMR de longo alcance. Com esse carregamento, nós’Vou tentar obter o melhor dos dois mundos. Configure assim:
- Ótica VLK 3.0x.
- XRK Marksman barrel.
- Supressor Monolítico.
- Marc Foregrip.
- Mag de 24 rodadas.
O VLK tem uma leve penalidade de ADS e divide a diferença entre miras estritamente de perto e os escopos mais potentes. Você pode usar um híbrido, se quiser, mas o VLK funciona bem. Adicionamos um Merc Foregrip para ajudar com o recuo, porque você’É preciso ter precisão para acertar as fotos de acompanhamento. É reconhecidamente uma arma de habilidade mais alta em comparação com o M4, mas gastar o tempo para dominá-lo vale a pena.
Para o secundário, nós’vou com uma espingarda de sua escolha. Recomendamos o R9-0 por causa de sua taxa de tiro rápida e design de cano duplo. isto’é devastador a curta distância, mas não em nenhum outro lugar. Retire-o quando você absolutamente precisar.
Mais uma vez, nós’re usando A sangue frio, Exagero, e Amped para regalias. Esse carregamento específico exige apenas uma Sensor de batimentos cardíacos, especialmente porque sua espingarda facilitará a limpeza desses edifícios. Mas para fazer isso bem, você primeiro precisa saber onde eles’acampar, com o qual o sensor de pulsação ajudará.
O sensor não é um sistema à prova de idiotas, portanto, apenas porque ninguém aparece nele, não’não quero dizer você’re por conta própria. Escute os passos e tente prever onde eles’Serei. Quando se trata disso, nenhuma arma automática será capaz de vencer sua espingarda no CQC. Você pode escolher qualquer letal para esta classe, mas pode’não dê errado com uma granada bem cozida.
Call of Duty: Zona de Guerra está fora há pouco mais de um mês. Cinco semanas podem não parecer muito tempo, mas’s mais do que suficiente para o metagame mudar e evoluir.
O conjunto inicial de carregamentos recomendados do Warzone na parte superior da página é tão válido hoje quanto era quando os escrevemos. Nenhuma das armas ou equipamentos foi nerfada, por exemplo. Dito isto, nós’Desde então, passamos muito tempo jogando o Warzone BR e isso nos agradeceu por essas opções alternativas igualmente válidas..
Nos loadouts abaixo, nós’vamos fazer algumas configurações incomuns que tiram proveito de certas vantagens, além de outras criadas para configurá-lo muito bem para situações específicas. Se vocês’Se você joga Warzone BR há algum tempo também e gostaria de experimentar um pouco ou explorar ângulos não cobertos por seus loadouts M4 ou Grau, as seções abaixo são para você.
Mais carregamentos do Warzone para a nova meta
Spam RPG
Por mais que me doa admitir, o RPG é uma arma muito eficaz em Warzone. Mesmo deixando de lado como ele se compara a outros lançadores, o RPG causa um grande dano de respingo que o torna ideal para limpar edifícios ou apenas suavizar grupos de inimigos antes de um empurrão..
isto’também é fantástico em tirar veículos – uma ameaça em Warzone. Eu diria mesmo que’é mais útil que um rifle sniper na maioria das situações, desde que você não’não precisa ser preciso com isso.
Claro, você ganhou’não seja capaz de desafiar os campistas em faixas extremas, mas você’é melhor encontrar cobertura nesse ponto. Para todas as outras situações, alguns desses foguetes vão atrapalhar seus inimigos e forçá-los a se mover, potencialmente desistindo de uma posição de poder.
O RPG é a escolha essencial para esse carregamento, e a escolha de um primário depende de você. Recomendamos algo que funcione bem em médio alcance, pois você sempre pode acertar alvos que se aproximam de alguns foguetes antes de mudar para o seu primário..
Nós’Estamos indo com o confiável Grau 5.56, porque continua sendo muito poderoso em Warzone, superando ligeiramente o M4A1 ao alcance. Escolha estes anexos:
- Óptica híbrida integral.
- FSS 26.4” Barril de arcanjo.
- Supressor Tático.
- Mag 50 rodada.
- Comando Foregrip.
Nós’não estamos tomando a rota padrão de sangue frio aqui porque vamos’s enfrentá-lo, alguém spamming foguetes ganhou’não precisa se preocupar com a assinatura de calor.
Em vez disso, nós’vou escolher EOD para o Perk 1 reduzir o dano de explosivos disparados contra nós (e os nossos), Fantasma para o Perk 2 e Amped no terceiro slot para acelerar as velocidades de recarga e troca de RPG. Para o nosso letal, nós’escolheremos o C4 para danos ainda mais explosivos e o indispensável sensor de batimentos cardíacos como.
Se você se sentir um pouco mais aventureiro, poderá mudar o RPG para um PILA. Possui ADS mais lento e velocidades de recarga em comparação com o RPG, mas pode travar nos veículos. isto’Como resultado, é melhor eliminá-los, principalmente helicópteros. O PILA também pode disparar sem a necessidade de um lock-on, para que você possa usá-lo como um RPG de perto, apenas saiba que ganhou’não conseguir enviar spam da mesma maneira.
Totalmente carregado
Esse carregamento foi projetado especificamente para aqueles momentos em que você sai do Gulag mais tarde no jogo e imediatamente bate em um Dropout Dropout. Como você provavelmente já deve saber, armas de carregamento apenas geram munição suficiente para uma revista. Vocês’sem dúvida estive em situações em que você pensou que’está pronto para uma luta, apenas para ficar sem munição no meio e azedar sua vitória no Gulag.
Fully Loaded é a vantagem da arma em que todo esse loadout se baseia. Garante a arma’s anexados a spawn com toda a sua munição máxima possível. isto’é como escolher um equipamento e bater imediatamente em uma caixa de munição.
Recomendamos dedicar permanentemente um slot personalizado a um carregamento totalmente carregado. isto’vai salvar sua bunda naqueles re-spawn de jogos atrasados. A escolha do primário e do secundário aqui deve depender de você, mas temos algumas recomendações, independentemente.
O Grau 5.56 é a nossa escolha mais uma vez. Nossa configuração usual é aquela que’vou usar novamente aqui, com uma exceção: a substituição da mag de 50 rounds por Fully Loaded.
- Óptica híbrida integral.
- FSS 26.4” Barril de arcanjo.
- Supressor Tático.
- Comando Foregrip.
- Perk totalmente carregado.
Se você tiver a explosão Renetti desbloqueada, poderá usá-la como secundária (mais sobre isso abaixo). Caso contrário, o M19 permanece como uma arma lateral superior.
- 1mW Laser.
- XRK L Super barril.
- Supressor Monolítico.
- Gatilho leve.
- Perk totalmente carregado.
Nós’vou com EOD no Perk 1. Embora possa ser tentador acompanhar Overkill no Perk 2, nós’vou escolher Fantasma para ficar de fora das varreduras de UAV. Você sempre pode escolher um bom secundário ao longo do caminho, principalmente porque’Você poderá desafiar e eliminar outros jogadores imediatamente após escolher o seu equipamento. Esta é também a razão pela qual’vou manter Amped em Perk 3.
Como obter pistolas Akimbo no Warzone
Akimbo Snake Shot
Houve um tempo em que ter duas armas principais era considerada essencial na Zona de Guerra. Isso permanece verdadeiro, mas descobrir o poder das pistolas Akimbo reduziu muito a necessidade de um primário sólido no segundo slot.
Antes de prosseguirmos, lembre-se de que o Akimbo é um privilégio de arma que exige a conclusão de certos desafios antes que’está desbloqueado. isto’é um pouco difícil, mas’vale a pena. Agora, nas configurações.
Existem duas armas secundárias, em particular, que são os candidatos a Akimbo ideais. Ambas são pistolas que causam grandes danos a curta distância, mais do que qualquer outra opção da Akimbo.
Nós’Começarei com o Akimbo Snake Shot .357. O Snake Shot é uma conversão de munição para a .357 que a transforma em uma mini-espingarda. Ter duas espingardas pequenas à sua disposição que podem ser enviadas a spam a curta distância fará com que você esqueça o MP7 e todas as outras SMGs de tiro rápido.
Supondo que você tenha o Akimbo perk e o Snake Shot desbloqueados, siga esta configuração:
- Akimbo perk.
- Munição de tiro de cobra.
- Gatilho leve.
- 1mW Laser.
- Barril de ordenança de Silverfield.
Essas seleções garantem a máxima precisão de tiro no quadril sem diminuir a velocidade de movimento ou reduzir muito o alcance. isto’é um bom equilíbrio. Você também pode mirar na mira, é claro, como ao subir escadas, mas o Akimbo Snake Shot é melhor disparado a partir do quadril.
Akimbo estourou Renetti
Lá’Também é possível criar uma configuração semelhante com a pistola Renetti recentemente adicionada. isto’s desbloqueado no nível 16 do passe de batalha da terceira temporada, totalmente gratuito. O Renetti tem um mod de explosão que faz com que o limite seja quebrado quando combinado com o privilégio Akimbo. É isso que nós’vou com:
- Akimbo perk.
- Mk3 Burst Mod barril.
- Gatilho leve.
- Mags de 21 rodadas.
- 1mW laser.
Assim como o Snake Shot, o Akimbo burst Renetti é projetado para dominar a curta distância, mais eficaz quando disparado.
Vocês’fique à vontade para escolher qualquer escola que desejar, pois a arma lateral é o foco das aulas de Akimbo. Dito isto, temos uma ótima idéia para uma primária aqui. Visto que nosso Akimbo dizimará qualquer coisa que se aproxime, nós’vamos com um rifle sniper para médio e longo alcance. Nós’vamos configurar nosso atirador um pouco diferente, embora.
O AX-50 é a nossa escolha devido à sua velocidade ADS mais rápida e taxa de disparo em comparação com o HDR. Lembre-se de que esta configuração não visa desafiar atiradores com óptica de ampliação extrema,’s projetados para serem usados como um AR. Sugerimos esta configuração:
- Cronen C480 Pro ótico.
- 17,0” Barril de fábrica.
- Supressor leve.
- Mags de 9 rounds.
- Fita de aderência pontilhada.
Dada a natureza de perto das classes Akimbo, nossa configuração de Perk maximizará a capacidade de sobrevivência nessas áreas e aumentará nossa capacidade de rastrear alvos que tentam fugir.
EOD é a nossa primeira escolha, para sustentar mais danos explosivos – muitos dos quais chegarão no seu caminho quanto mais perto você tentar chegar aos seus alvos. Fantasma nos mantém fora do minimapa, para que fique. Para o Perk 3, nós’vou escolher Tracker ver pegadas inimigas. O tracker combina muito bem com as pistolas Akimbo, porque permite que você fique na grelha e deixa pouco espaço para elas se retirarem e se blindarem.
Finalmente, o C4 permanece como o nosso letal, e o sensor de batimentos cardíacos é uma boa opção para um tático. Você também pode querer ativar o sensor, o que ajuda quando você’re empurrando campistas com Akimbo, mas é obviamente mais situacional.
JOKR
Decidimos terminar com este porque’não é o loadout mais competitivo do mercado. Apesar isto é eficaz, requer um certo estilo de jogo que você nem sempre deseja seguir. Escolha isso quando você’está com vontade de brincar, porque menino, é um bom momento.
Embora o JOKR seja nosso lançador secundário, nós’vamos tratá-lo como primário. O JOKR é essencialmente o Javelin com o qual você pode estar familiarizado em outros jogos. No entanto, ao contrário da maioria dos jogos, você pode bloquear praticamente qualquer coisa – isso não’não precisa ser um jogador ou um veículo. Isso o torna indispensável para lidar com os campistas na cobertura, como os que freqüentam edifícios no centro da cidade. isto’também é ótimo para arruinar o dia de jogadores que gostam de dirigir em círculos em Solos.
Você pode tratar essencialmente os foguetes JOKR como os mini Cluster Strikes. Bloqueie o piso inferior de um prédio, e o foguete pousará no topo, derrubando inimigos naquele telhado – um forte contra os campistas do estádio. Trave-se em um veículo, e os danos causados por respingos serão suficientes para destruir também quaisquer veículos ou jogadores por perto..
A única desvantagem do JOKR é que a velocidade de deslocamento do foguete é notavelmente lenta, então você’Preciso antecipar o movimento inimigo em vez de reagir como você poderia com um RPG. Mas quando atingir, seus inimigos serão derrotados sem aviso. Você pode até usar a visualização térmica alternativa para encontrar alvos, se puder’não vejo ninguém para bater.
Idealmente, o JOKR deveria estar fazendo todo o trabalho, mas temos uma idéia para uma boa parceria no departamento de fuzis de assalto. Você sabe, para quando você realmente decidir parar o negócio engraçado e começar a despejar.
O M13 é um laser fácil de usar, com uma grande taxa de tiro, o que o torna uma escolha sólida para alcance próximo e médio. Essa configuração traz suas melhores qualidades:
- Ótica VLK 3.0x.
- Tempus Marksman barrel.
- Fita de aderência pontilhada.
- 60-round Mags.
- Comando Foregrip.
Para regalias, nós’vou com EOD, Fantasma e Amped. C4 e sensor de batimentos cardíacos também permanecem letais / táticos.
Dica de bônus
Uma coisa final incrivelmente útil a saber é que você sempre deve ter mais de um único carregamento salvo em suas classes personalizadas. Assim como o carregamento totalmente carregado, você sempre deve ter pelo menos um carregamento com o Ghost.
Supondo que você tenha dinheiro / tempo para pegar dois loadouts, ligue primeiro no seu load overkill e depois ligue / pegue outro com o Ghost. Depois de obter o novo equipamento equipado com o Ghost, volte e pegue manualmente as armas que acabou de soltar no equipamento Overkill.
Dessa forma, você obtém o melhor dos dois mundos: uma classe furtiva com o Ghost e o benefício adicional de ter duas armas principais. No multiplayer, isso seria impossível, mas não no Warzone.
Para dicas mais úteis como essa, temos uma lista completa delas para o Warzone.