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Metáfora ReFantazio Arquétipos e como os desbloquear

Desbloquear todos os Arquétipos Metáfora ReFantazio é um processo bastante difícil, mas é essencial para te manteres a par das lutas posteriores do RPG. Os Arquétipos básicos só te servem durante algum tempo, por isso é uma ideia inteligente planear com antecedência e trabalhar para desbloquear os nós de linhagem avançada de uma classe, subindo as relações de Seguidores específicos e atingindo marcos de nível com pré-requisitos de Arquétipos básicos.

Listámos todos os Arquétipos da Metáfora ReFantazio e os requisitos de desbloqueio abaixo, começando pelo básico e seguindo-se as classes avançadas. Actualizámos para incluir as Encarnações Heróicas finais de cada linhagem, os Arquétipos Reais. Tecnicamente, são spoilers, mas os requisitos de desbloqueio são tão intensos que vale a pena ler sobre eles e planear com antecedência para poder tirar o máximo partido destes poderosos Arquétipos

Todos os Arquétipos de Metaphor ReFantazio e como os desbloquear

O Metaphor ReFantazio tem 14 Arquétipos básicos, cada um com pelo menos uma versão avançada que é desbloqueada quando se cumprem requisitos específicos. Os arquétipos associados aos quatro membros principais da equipa – o protagonista, Strohl, Hulkenburg e Heismay – têm três versões avançadas, enquanto algumas classes, como o Mercador, só têm uma. Os melhores Arquétipos requerem que domines ou, pelo menos, faças grandes progressos num ou dois outros Arquétipos, por isso não uses os itens de Herói de More de forma descuidada.

Os Arquétipos básicos são mais fáceis de desbloquear. Tudo o que precisas de fazer é iniciar a relação de Seguidor correspondente para teres acesso a eles, embora também tenhas de pagar vários milhares de MAG a More. Qualquer personagem que queira estudar um determinado Arquétipo tem de cumprir os mesmos requisitos, por isso não podes chegar ao nível 20 de Mage numa personagem e desbloquear Wizard para todas.

  • Seeker
  • Guerreiro
  • Mago
  • Cavaleiro
  • Curandeiro
  • Lutador
  • Artilheiro
  • Mercador
  • Ladrão
  • Comandante
  • Fingidor
  • Dançarino Mascarado
  • Invocador
  • Berserker
  • Arquétipos Reais

Seeker

O Seeker é a classe padrão do protagonista, um Arquétipo do tipo “pau para toda obra” que é proficiente em ataques cortantes e magia de vento e até mesmo possui alguns feitiços de suporte. No entanto, são fracos contra o fogo, o que é inconveniente, visto que quase todos os inimigos que lançam feitiços usam fogo.

Requisitos de desbloqueio dos Arquétipos Avançados do Seeker

  • Seeker Mágico: Atingir o nível 20 do Seeker e a categoria 3 do More
  • Soul Hacker: Atingir nível 20 do Seeker Mágico e mais nível 7

Guerreiro

Desbloquear todos os Arquétipos Metáfora ReFantazio é um processo bastante difícil, mas é essencial para te manteres a par das lutas posteriores do RPG. Os Arquétipos básicos só te servem durante algum tempo, por isso é uma ideia inteligente planear com antecedência e trabalhar para desbloquear os nós de linhagem avançada de uma classe, subindo as relações de Seguidores específicos e atingindo marcos de nível com pré-requisitos de Arquétipos básicos.

Listámos todos os Arquétipos da Metáfora ReFantazio e os requisitos de desbloqueio abaixo, começando pelo básico e seguindo-se as classes avançadas. Actualizámos para incluir as Encarnações Heróicas finais de cada linhagem, os Arquétipos Reais. Tecnicamente, são spoilers, mas os requisitos de desbloqueio são tão intensos que vale a pena ler sobre eles e planear com antecedência para poder tirar o máximo partido destes poderosos Arquétipos

  • Todos os Arquétipos de Metaphor ReFantazio e como os desbloquear
  • O Metaphor ReFantazio tem 14 Arquétipos básicos, cada um com pelo menos uma versão avançada que é desbloqueada quando se cumprem requisitos específicos. Os arquétipos associados aos quatro membros principais da equipa – o protagonista, Strohl, Hulkenburg e Heismay – têm três versões avançadas, enquanto algumas classes, como o Mercador, só têm uma. Os melhores Arquétipos requerem que domines ou, pelo menos, faças grandes progressos num ou dois outros Arquétipos, por isso não uses os itens de Herói de More de forma descuidada.

Os Arquétipos básicos são mais fáceis de desbloquear. Tudo o que precisas de fazer é iniciar a relação de Seguidor correspondente para teres acesso a eles, embora também tenhas de pagar vários milhares de MAG a More. Qualquer personagem que queira estudar um determinado Arquétipo tem de cumprir os mesmos requisitos, por isso não podes chegar ao nível 20 de Mage numa personagem e desbloquear Wizard para todas.

Seeker

Guerreiro

Mago

  • Cavaleiro
  • Curandeiro
  • Lutador

Artilheiro

Mercador

Ladrão

  • Comandante
  • Fingidor
  • Dançarino Mascarado

Invocador

Berserker

Arquétipos Reais

  • Seeker
  • O Seeker é a classe padrão do protagonista, um Arquétipo do tipo “pau para toda obra” que é proficiente em ataques cortantes e magia de vento e até mesmo possui alguns feitiços de suporte. No entanto, são fracos contra o fogo, o que é inconveniente, visto que quase todos os inimigos que lançam feitiços usam fogo.

Requisitos de desbloqueio dos Arquétipos Avançados do Seeker

Seeker Mágico: Atingir o nível 20 do Seeker e a categoria 3 do More

Soul Hacker: Atingir nível 20 do Seeker Mágico e mais nível 7

  • Guerreiro
  • Strohl é um Guerreiro por defeito, e faz praticamente o que se espera de uma classe chamada Guerreiro. É focado na ofensiva e depende de ataques cortantes para causar muito dano. Slicer é uma habilidade particularmente útil, já que causa várias instâncias de dano cortante e pode ajudar a fazer um trabalho curto em inimigos que não são chefes. O Warrior é fraco ao vento, um elemento que não vais enfrentar muito no início do jogo.

Requisitos de desbloqueio dos Arquétipos Avançados do Guerreiro

Mestre de Espadas: Atingir o nível 20 de Guerreiro e o nível 3 de Strohl

Samurai: Alcançar o nível 20 de Mestre de Espadas, nível 7 de Strohl e nível 10 de General

  • Mago
  • Grius desbloqueia o Arquétipo Mago para ti, e depois Gallica assume-o mais tarde por razões. Tal como o Guerreiro, este faz o que diz no rótulo. Lança feitiços. Dado que a exploração de fraquezas é essencial na Metáfora, o Mago é uma das classes mais importantes, especialmente porque os feitiços que os Igniters permitem lançar custam o dobro de MP. A desvantagem é que, como está ligada a Gallica, não vais desbloquear novos espaços para habilidades de herança tão cedo.

Os magos são fracos a danos de perfuração.

Requisitos de desbloqueio dos Arquétipos Avançados de Mago

Mago: Alcançar o nível 3 de Gallica e o nível 20 de Mago

Mestre elemental: Alcançar nível 8 de Gallica e nível 20 de Mago

Warlock: Alcançar nível 8 de Gallica, nível 10 de Assassin e nível 20 de Wizard

  • Cavaleiro

Hulkenburg adiciona o Arquétipo do Cavaleiro ao seu arsenal, uma classe defensiva com poucas habilidades de ataque, mas uma excelente defesa que pode manter seu grupo vivo nas lutas mais difíceis. Não são especialmente úteis fora da defesa, mas podes usar o teu espaço de habilidade de herança para um feitiço elemental ou uma habilidade de ataque ou simplesmente duplicar o apoio e adicionar um feitiço de cura ou de estado. Os Cavaleiros são fracos contra habilidades de raio, mas resistem a dano cortante. Tem isso em mente quando decidires se queres usar a Proclamação do Cavaleiro.

Requisitos de desbloqueio dos Arquétipos Avançados de Cavaleiro

Cavaleiro Mágico: Alcançar o nível 3 de Hulkenburg, nível 20 de Cavaleiro e nível 10 de Mago

  • Paladino: Alcançar o nível 7 de Hulkenburg e o nível 20 de Cavaleiro Mágico
  • Cavaleiro das Trevas: Alcançar a classificação 7 de Hulkenburg, nível 20 de Cavaleiro Mágico e nível 10 de Feiticeiro

Curandeiro

A Maria ensina-te o Arquétipo do Curandeiro desde cedo, apesar de só poderes fazer alguma coisa com o seu nível de Seguidor depois de saíres de Grand Trad para a próxima cidade. É uma classe essencial para a masmorra da Catedral de Grand Trad, e desbloquear o feitiço de cura Media cedo torna muito mais fácil manter o teu grupo saudável. Os curandeiros são fracos a dano sombrio e de ataque.

Desbloquear todos os Arquétipos Metáfora ReFantazio é um processo bastante difícil, mas é essencial para te manteres a par das lutas posteriores do RPG. Os Arquétipos básicos só te servem durante algum tempo, por isso é uma ideia inteligente planear com antecedência e trabalhar para desbloquear os nós de linhagem avançada de uma classe, subindo as relações de Seguidores específicos e atingindo marcos de nível com pré-requisitos de Arquétipos básicos.

  • Listámos todos os Arquétipos da Metáfora ReFantazio e os requisitos de desbloqueio abaixo, começando pelo básico e seguindo-se as classes avançadas. Actualizámos para incluir as Encarnações Heróicas finais de cada linhagem, os Arquétipos Reais. Tecnicamente, são spoilers, mas os requisitos de desbloqueio são tão intensos que vale a pena ler sobre eles e planear com antecedência para poder tirar o máximo partido destes poderosos Arquétipos
  • Todos os Arquétipos de Metaphor ReFantazio e como os desbloquear

O Metaphor ReFantazio tem 14 Arquétipos básicos, cada um com pelo menos uma versão avançada que é desbloqueada quando se cumprem requisitos específicos. Os arquétipos associados aos quatro membros principais da equipa – o protagonista, Strohl, Hulkenburg e Heismay – têm três versões avançadas, enquanto algumas classes, como o Mercador, só têm uma. Os melhores Arquétipos requerem que domines ou, pelo menos, faças grandes progressos num ou dois outros Arquétipos, por isso não uses os itens de Herói de More de forma descuidada.

Os Arquétipos básicos são mais fáceis de desbloquear. Tudo o que precisas de fazer é iniciar a relação de Seguidor correspondente para teres acesso a eles, embora também tenhas de pagar vários milhares de MAG a More. Qualquer personagem que queira estudar um determinado Arquétipo tem de cumprir os mesmos requisitos, por isso não podes chegar ao nível 20 de Mage numa personagem e desbloquear Wizard para todas.

Seeker

Guerreiro

  • Mago

Cavaleiro

Curandeiro

Lutador

Artilheiro

  • Mercador
  • Ladrão

Comandante

Fingidor

Dançarino Mascarado

Invocador

  • Berserker
  • Arquétipos Reais

Seeker

O Seeker é a classe padrão do protagonista, um Arquétipo do tipo “pau para toda obra” que é proficiente em ataques cortantes e magia de vento e até mesmo possui alguns feitiços de suporte. No entanto, são fracos contra o fogo, o que é inconveniente, visto que quase todos os inimigos que lançam feitiços usam fogo.

Requisitos de desbloqueio dos Arquétipos Avançados do Seeker

Seeker Mágico: Atingir o nível 20 do Seeker e a categoria 3 do More

  • Soul Hacker: Atingir nível 20 do Seeker Mágico e mais nível 7
  • Guerreiro

Strohl é um Guerreiro por defeito, e faz praticamente o que se espera de uma classe chamada Guerreiro. É focado na ofensiva e depende de ataques cortantes para causar muito dano. Slicer é uma habilidade particularmente útil, já que causa várias instâncias de dano cortante e pode ajudar a fazer um trabalho curto em inimigos que não são chefes. O Warrior é fraco ao vento, um elemento que não vais enfrentar muito no início do jogo.

Requisitos de desbloqueio dos Arquétipos Avançados do Guerreiro

Mestre de Espadas: Atingir o nível 20 de Guerreiro e o nível 3 de Strohl

Samurai: Alcançar o nível 20 de Mestre de Espadas, nível 7 de Strohl e nível 10 de General

Mago

Grius desbloqueia o Arquétipo Mago para ti, e depois Gallica assume-o mais tarde por razões. Tal como o Guerreiro, este faz o que diz no rótulo. Lança feitiços. Dado que a exploração de fraquezas é essencial na Metáfora, o Mago é uma das classes mais importantes, especialmente porque os feitiços que os Igniters permitem lançar custam o dobro de MP. A desvantagem é que, como está ligada a Gallica, não vais desbloquear novos espaços para habilidades de herança tão cedo.

Os magos são fracos a danos de perfuração.

Requisitos de desbloqueio dos Arquétipos Avançados de Mago

Mago: Alcançar o nível 3 de Gallica e o nível 20 de Mago

Mestre elemental: Alcançar nível 8 de Gallica e nível 20 de Mago

Warlock: Alcançar nível 8 de Gallica, nível 10 de Assassin e nível 20 de Wizard

Cavaleiro

Hulkenburg adiciona o Arquétipo do Cavaleiro ao seu arsenal, uma classe defensiva com poucas habilidades de ataque, mas uma excelente defesa que pode manter seu grupo vivo nas lutas mais difíceis. Não são especialmente úteis fora da defesa, mas podes usar o teu espaço de habilidade de herança para um feitiço elemental ou uma habilidade de ataque ou simplesmente duplicar o apoio e adicionar um feitiço de cura ou de estado. Os Cavaleiros são fracos contra habilidades de raio, mas resistem a dano cortante. Tem isso em mente quando decidires se queres usar a Proclamação do Cavaleiro.

Requisitos de desbloqueio dos Arquétipos Avançados de Cavaleiro

Cavaleiro Mágico: Alcançar o nível 3 de Hulkenburg, nível 20 de Cavaleiro e nível 10 de Mago

Paladino: Alcançar o nível 7 de Hulkenburg e o nível 20 de Cavaleiro Mágico

Cavaleiro das Trevas: Alcançar a classificação 7 de Hulkenburg, nível 20 de Cavaleiro Mágico e nível 10 de Feiticeiro

Curandeiro

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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