Como Samus, no glorioso Metroid Prime remasterizado, agora você deve fugir com sucesso da estação espacial abandonada em que se encontrou. Até agora, você estará na luxúria, mas sombria e encharcada de chuva, de Tallon IV.
Confira Samus em ação aqui.
Há muito o que fazer aqui, e Samus tem seu trabalho cortado para ela com as ruínas que ela está prestes a explorar e as lutas que ela está prestes a enfrentar nesta área do jogo. Nossos guias Tallon IV para o Metroid Prime Remastered serão divididos em três partes, com cada guia focado em combater um chefe diferente. Agora, aqui está o nosso passo a passo da Parte 1 de Ruínas de Chozo e como vencer o chefe da Mecha Mecha no Metroid Prime Remastered .
Metroid Prime remasterizado Chozo ruins Parte 1
Tallon IV é impressionante, para dizer o mínimo, mas não deixe que a paisagem o distraia dos assuntos mais importantes em mãos! Recupere sua verificação de viseira e digitalize o seu entorno. Em seguida, vá para o Canyon Cavern, que está à direita do navio de Samus.
Continue em frente, através do Tallon Canyon, Transporte Túnel A e para o elevador. Este elevador o levará a Chozo ruins para o oeste.
Use este elevador para alcançar ruínas de Chozo.
Novamente, continue em frente através da entrada das ruínas e na área principal da praça. Siga para a esquerda para o túnel Eyon e atire nos lasers aqui (Eyons) para detê -los ou simplesmente passar por eles.
Você pode disparar contra os Eyons para detê -los temporariamente ou simplesmente passar.
Quando estiver na sala de viveiro em ruínas, cuide dos inimigos da vespa. Enquanto você pode passar por eles, eles são uma dor enorme na bunda, por isso recomendo obliterá -los da maneira mais agressiva possível. É o que eles merecem. Você encontrará mais deles à frente, por isso esteja preparado.
De qualquer forma, com eles cuidaram, suba as ruínas no berçário em ruínas e ignore a primeira porta. Plataforma em volta da segunda porta para encontrar uma estação de salvamento, depois volte e pela primeira porta até o North Atrium.
Depois de acabar na galeria em ruínas, a plataforma ao longo da parede à sua direita. Eventualmente, você pode entrar no Totem Access (a área de onde você receberá um aviso anterior).
Entre nessas plataformas e pela porta ao lado.
Em seguida, continue em diante e entre no totem da colméia. Aproxime -se da plataforma circular no centro desta sala. Agora é hora de Samus enfrentar o chefe da Hive Mecha.
Como vencer a colméia mecha no Metroid Prime remasterizado
Você conhece aquelas vespas que mencionei anteriormente? Os que eu chamei de enorme dor na bunda? Sim, bem, eles claramente me ouviram.
Esse chefe é o Mecha Hive e produz continuamente muitas vespas. Wahey! Como sempre, não se esqueça de escanear novos inimigos antes de afundar os dentes na luta.
Assumir as vespas é simples. Bloqueie -os e atire, tomando cuidado para não cair na água, ou deixe -os bater nela. Depois de finalmente cuidar disso, o Mecha Hive revelará gentilmente um ponto fraco brilhante em seu centro
O próprio chefe não é ruim. São as vespas com as quais você quer se preocupar.
Ele continuará mostrando seus pontos fracos antes de disparar uma nova horda de vespas, então você terá que ser rápido para dispará -las antes que eles desapareçam. No total, existem quatro pontos fracos na mecha da Hive que você precisará eliminar, enquanto também afasta as vespas, para terminar essa luta.
É fácil, mas um pouco repetitivo. Afinal, acho que alguém não deve gostar de ser enxameado por insetos.
Onde ir depois de bater a colméia mecha no metroid prime remasterizado
Com a colméia mecha derrubada, agora você pode lembrar seu lançador de mísseis do outro lado da sala! Em seguida, use -o bem usando o lançador de mísseis no escudo de explosão à frente. Continue no Transport Access North e recupere seu primeiro tanque de energia.
É tudo o que podemos fazer nessa área sem a nossa fiel capacidade de entrega de bola de morph (sinto falta dela), então vamos voltar à galeria em ruínas. Nesta sala, vá para o térreo e use seu novo lançador de mísseis na porta à sua frente para abri -lo.
Fire nesta porta para recuperar o mapa da área.
Aqui, você pode pegar o mapa para esta área! Volte para a galeria em ruínas e digitalize a sala. Você notará que uma parede tem um alvo vermelho e aprenderá que é uma parede de brinstone. Você pode usar seu lançador de mísseis na parede e quebrá -lo. Depois, você também precisará destruir os cogumelos na plataforma em frente à parede para atravessá -la.
Em seguida, destrua esses cogumelos para a plataforma até a atualização.
Plataforma para a parede quebrada e recupere uma atualização para o seu lançador de mísseis! Esta é uma extensão e agora permitirá que você carregue cinco mísseis de uma só vez. Agora, volte ao berçário em ruínas e salve seu jogo novamente. Isso marca o fim da Parte 1 da exploração de Ruínas de Chozo! Vá para Chozo ruínas parte 2 se você gosta de cortar como a bola de morph novamente.