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Metroid Prime remasterizado Chozo ruins Parte 3 | Como vencer Flaahgra, e para onde ir atrás

Nesse ponto do Metroid Prime remasterizado, você estará familiarizado com as ruínas de Chozo e os inimigos irritantes de seu lar, principalmente vespas e besouros. A boa notícia é que estamos quase fora daqui … por enquanto. Nosso próximo trabalho como Samus é escanear uma dúzia de runas, recuperar o feixe de carga e o traje de varia e tentar sair daqui.

Pegue Samus em ação aqui.

A Parte 3 das Ruínas de Chozo também verá Samus enfrentar a Indiscisy Plant, Flaahgra, e correndo em círculos ao redor, não é uma tarefa fácil. Portanto, sem mais delongas, aqui está o nosso guia para a Parte 3 de Ruínas de Chozo e como derrotar Flaahgra no Metroid Prime Remastered .


Metroid Prime remasterizado Chozo ruins Parte 3

Você terá terminado o Chozo Ruins Part 2, salvando no salão de reuniões. Nesta sala, resta apenas uma porta para passarmos, o que nos levará ao acesso aquoso do Hall.

No acesso aquoso do Hall, há outra expansão de mísseis a ser encontrada, você adivinhou, explodindo uma parede. Depois disso, continue no salão aquoso.

Nesta sala, precisamos localizar e digitalizar quatro runas diferentes para abrir o portão aqui. Os locais das quatro runas são retratados abaixo:

Esta runa está ao lado da porta que você usou para entrar nesta sala. Esta runa está em uma das plataformas ao longo do chão. Esta runa está diretamente abaixo do portão bloqueado. Esta runa está diretamente à direita do portão trancado.

Depois de digitalizar essas quatro runas, digitalize a quinta runa no portão. Agora, você pode pegar a viga de carga.

Depois de agarrar isso, volte ao arboreto, onde há mais quatro runas que precisam de digitalização. Novamente, todos os quatro são retratados abaixo:

Esta runa está sob a maconha de veneno, na base da sala. Esta runa está no tronco da árvore, junto à ponte.

Da ponte, continue escalando a sala e subindo mais para a bola Morph.

Esta runa está na parede imediatamente depois de passar e quebrar os blocos de arenito. Esta runa fica no tronco da árvore, em frente ao portão trancado no topo da sala.

Estes abrirão a porta trancada no topo da sala. Use uma bomba de bola Morph e siga pelo túnel, depois exploda a porta e continue até chegar ao Sunchamber. Agora, você se enfrentará com Flaahgra.

Como vencer Flaahgra no Metroid Prime remasterizado

Como de costume, você deseja digitalizar esse inimigo. Agora, com esse chefe, filmar não causará nenhum dano, mas os atordoará temporariamente. Você precisará disparar no botão vermelho abaixo do painel de aquecimento que está acima do Flaahgra.

Uma vez que isso for virar completamente, Flaahgra entrará em colapso e você terá uma olhada adorável em onde suas raízes uma vez; Mudar para a bola Morph, role em uma das fendas aqui e acerte uma bomba de bola de morph.

Agora, para a próxima parte dessa luta, haverá dois botões vermelhos para segmentar. Atire Flaahgra atirando primeiro antes de tentar enfrentar os painéis de aquecimento, ou então Flaahgra simplesmente os colocará de volta no lugar. Com os dois painéis invertidos, repita o processo de bomba de bola Morph de antecipadamente.

Em seguida, agora haverá três painéis de aquecimento para segmentar. Cuide disso, desencadeie outra bomba de bola Morph e repita o processo com quatro painéis de aquecimento. Então, voila, Flaahgra está morto. Agora, você pode recuperar o traje Varia.

Para onde ir depois de bater Flaahgra no Metroid Prime Remastered

Siga pela outra porta nesta sala para o acesso à torre solar. Continue na torre solar e cuidado com as bombas.

No quarto da Torre Sun, pule e enfrente a horda de vespas. Continue na sala próxima e vá para a esquerda no acesso do Vault.

Mude para a bola Morph e pegue o elevador, depois role para a próxima sala. Aqui, você precisará usar a Morph Ball Bomb para explodir as duas fechaduras na sala em Squeiros; Isso exigirá alguns saltos táticos de bola de morph, incluindo um salto duplo.

Entre em cada um desses três soquetes e use uma bomba de bola Morph para desbloquear este portão.

Com os dois bloqueios destruídos, o cofre será aberto e você pode pegar outra expansão de mísseis.

Dirija pela porta ao lado do acesso ao Plaza e continue novamente na praça principal para um tanque de energia livre.

A partir daqui, queremos ir para transportar o Access North, o que significa voltar ao totem da colméia e trocar a bola Morph para rolar por outro túnel. Certifique -se de economizar ao longo do caminho usando a estação Ruine Bermery Save.

Siga esta rota através do totem do Hive para atingir o acesso ao transporte; Não se esqueça de economizar no caminho.

Uma vez no transporte, digitalize o painel e entre no holograma para viajar para Magmoor Caverns para o norte. No entanto, não ficaremos aqui, pois é quase hora de ir a Phendrana Drifts e conhecer Sheegoth.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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