Neste ponto no Metroid Prime remasterizado, passaremos um tempo em dois climas alternados; As profundidades ardentes das cavernas Magmoor e os túneis gelados de Phendrana drifts. Por fim, há muito trabalho braçal para Samus fazer agora.
Dê uma olhada Samus em ação na remasterização Metroid Prime aqui.
Durante o Phendrana, a Parte 1, Samus recupera a bola de impulso e faz muitas viagens. Há novos inimigos para escanear e traduzir para coletar, então vamos continuar. Neste guia, vamos orientá -lo na parte 1 de Phendrana Drifts e como vencer o Sheegoth no Metroid Prime Remastered .
Metroid Prime remasterizado Phendrana Drifts Parte 1
Se você acompanha o nosso guia até agora, deveria ter terminado o Chozo Ruins Part 2 chegando em Magmoor Caverns. Temos algumas coisas a fazer aqui antes de seguir para Phendrana Drifts, então vamos começar.
Saia pela porta à sua frente, para a trilha em chamas. Plataforma para baixo e continue em frente até chegar à porta da explosão; Destrua -o e você encontrará uma estação de salvamento aqui.
Deixe a estação de salvamento e continue através do túnel do lago, evitando as armadilhas ardentes, até chegar ao lago de lava.
Limpe os inimigos nesta área e, novamente, plataforma até as caixas. Localize a parede de aparência frágil perto das caixas e mude para a forma de bola morph; bombardeie, role e bombardeie a próxima parede.
Use uma bomba de bola Morph nesta parede e continue.
Há mais inimigos para cuidar aqui e plataformas para pular.
No túnel do poço, role até a próxima sala, evitando os besouros.
No poço do Triclops, você encontrará um monte de plataformas à direita da sala que o leva à estação de monitor, cheia de torres. Aqui, vá para o segundo nível e do outro lado da ponte para transportar o túnel A.
Mude para a bola Morph e continue à frente. Quando você chegar ao elevador, digitalize o painel e viaje para Phendrana Drifts.
Deixe a área de transporte e use seu feixe de carga para limpar o seguinte caminho. Na Phendrana Shorelines, você encontrará outra estação de salvamento diretamente em frente a você.
Na área principal, você encontrará um portão que pode ser destruído usando um míssil (foto abaixo). Em seguida, use a bola Morph para rolar e escanear o painel.
Destrua este portão usando um míssil e digitalize o painel à frente.
Agora que a porta acima do portão foi desbloqueada, use as bordas ao redor da área para atravessar a porta.
Use as bordas para alcançar esta porta.
Use o feixe de carga para limpar o caminho e role através do Photon Bombus como a bola Morph de Samus. Em Ice ruins para o leste, plataforma as bordas à esquerda da sala até a porta ao lado.
Vá direto pela próxima sala de volta às costas de Phendrana, onde estaremos em um nível mais alto do que éramos antes.
Siga para a esquerda, através da entrada das ruínas, o gelo arruina oeste e a entrada do Canyon até que você finalmente chegue ao Phendrana Canyon. Eu recomendo me mudar para a bola Morph de Samus por grande parte disso.
A partir daqui, pule para a ponte abaixo. Logo à frente, digitalize o painel à sua direita para aumentar algumas plataformas na área. Pegue -os e pegue a bola de impulso!
Agora que pegamos isso, é hora de voltar para Magmoor Caverns. Você precisará usar a capacidade da bola de impulso para ganhar impulso e alcançar a borda à direita do canyon.
Então, volte do jeito que você veio e use o holograma no transporte para as cavernas Magmoor que usamos anteriormente.
A partir daqui, vá para a estação de monitor. Passe pela porta no nível mais baixo e através do túnel da costa para chegar às margens ardentes. A rota que você precisa seguir é retratada abaixo, caso você se perca.
Usando a habilidade Morph Ball Bomb, pule no túnel perto do besouro em margens ardentes.
Continue, evitando as armadilhas ardentes e saia no túnel de transporte B.
Agora, enlouqueça com a bola Morph e manobra ao longo dos trilhos aqui para chegar à porta ao lado. Agora, digitalize o painel e use o holograma para viajar de volta a Tallon Overworld West.
Saia da sala e vá para a caverna da raiz. Suba a caverna e passe pela porta ao lado. Continue pelo túnel da raiz até chegar a Tallon Canyon.
Aqui, use a habilidade de bola de impulso no meio tubo para alcançar uma plataforma acima.
Morph Ball bomba a barreira mostrada abaixo e siga o caminho. Isso o levará ao local de pouso, mas o colocará em um nível mais alto, onde você poderá acessar as botas espaciais.
Depois de aumentar o meio tubo, bombardeie sua barreira.
De onde você entra no local de pouso pela primeira vez, siga para a esquerda ao longo das plataformas e pela porta para pegar as botas espaciais.
De volta ao local de pouso, você pode encontrar outra expansão de mísseis em uma pequena alcova brilhante atrás do seu navio. Agora, passe pela porta que fica ao lado do topo da cachoeira.
Nesta sala próxima, cuide dos inimigos e avançando através da erva daninha. Vá pela estação de segurança do templo e pelo lobby do templo para alcançar o templo do artefato; Desça e colete o primeiro artefato.
Este é o artefato da verdade.
Agora, é hora de voltar atrás e usar o transporte para as cavernas Magmoor. Use seu canhão para economizar aqui, se quiser.
Vá para o nível intermediário da estação de monitor, novamente cuidando das torres. Usando as botas espaciais, pule para a plataforma na porta. Em seguida, pule para o topo da estação de monitor e role para o slot da bola de morph aqui.
Aumente neste slot para estender a ponte próxima.
Use um aumento de bola para ganhar impulso e girar a máquina. A ponte se estenderá para você atravessar e, em seguida, pule para a porta mais alta da sala. Haverá outro artefato aqui.
Agora, queremos voltar para Phendrana Shorelines via transporte para Phendrana deriva para o norte. Depois de chegar, você poderá usar as botas espaciais para pular entre as plataformas. Salte para o templo e siga para dentro.
Continue adiante e passando pelo Bombus, no templo de Chozo Ice. Use as bordas ao redor da sala para chegar ao topo.
Haverá quatro estátuas ao longo das paredes aqui, bem como um portão que exige que um xamã seja aberto. Se você escanear as estátuas, descobrirá que uma é do xamã; disparar um míssil nele ..
Use um míssil na estátua xamã aqui e pule para o slot.
Você pode usar a bola Morph para pular no slot aqui e abrir o portão com uma bomba de bola de morph.
Passe pelo portão para o túnel da capela e role, usando bombas em qualquer caixa ou caixas que bloqueiem o seu caminho. Em breve, você acabará na capela dos anciãos, onde é hora de enfrentar com Sheegoth.
Como vencer Sheegoth no Metroid Prime remasterizado
Na capela dos anciãos, você precisará cuidar de alguns bebês Sheegoths antes que a mamãe Sheegoth entre no ataque.
O que você precisa fazer com esse chefe em particular é evitar ser pisoteados, além de se aproximar e se tornar pessoal. O Sheegoth tentará respirar em você quando estiver próximo o suficiente e estará desgastado por um curto tempo depois; É quando você deve atacar.
O Sheegoth sofrerá muitos danos antes de ser morto, então eu recomendo usar mísseis para atacar. Isso causará mais danos e são melhores para essa luta, considerando que você está gastando muito tempo tentando não ser pisoteado.
Continue correndo repetidamente ao redor do Sheegoth, desencadeando -o para atacá -lo e depois para o seu próprio ataque quando for um pequeno respiro. Você terá que fazer muito isso, mas seja paciente e matará o Sheegoth eventualmente.
Uma vez derrubado, você pode finalmente recuperar o feixe de onda!
Onde ir depois de derrotar Sheegoth no Metroid Prime remasterizado
Com o feixe de onda à mão, agora vamos para as ruínas do gelo para o oeste. À direita desta área, há uma estrutura escalável que queremos entrar e tentar chegar ao topo.
Perto do topo, dispare um míssil no grande gelo aqui – estalactite se você o digitalizar. Uma nova plataforma formará que você pode subir. Siga em direção e pela porta roxa.
Atire um míssil nesta estalactite e plataforma.
Agora, vá direto pela entrada do pátio e entre no pátio em ruínas. Nesta sala, existem duas máquinas giratórias no nível do solo em ambos os lados da sala. Mude na bola Morph e role em cada uma delas, usando um aumento de bola de morph até que a aba de ambas as máquinas giratórias esteja abaixo.
Enrole em dois desses slots e use o impulso da bola Morph.
Um terceiro slot de bola Morph estará acima de você. Morph Ball salta até isso, e eles bombardeem. Isso temporariamente aumentará os níveis de água aqui.
Suba as plataformas no meio para chegar à plataforma superior da sala e, a partir daqui, você terá acesso a três portas diferentes.
Primeiro, passe pela porta azul e use a estação de salvamento. Quando isso estiver pronto, saia e passe pela porta roxa para o armazenamento de espécimentos.
Isso marca o final da Parte 1 de Phendrana Drifts, portanto, agora começaremos a parte 2 de Phendrana Drifts no Metroid Prime remasterizado.