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Metroid Prime remasterizado Phendrana Drifts Parte 2 | Como vencer Thardus e obter o feixe de gelo

Seu tempo com o Metroid Prime remasterizado está bem em andamento, e agora estamos nos aproximando lentamente do território pirata. Em meio a tudo isso, Samus coletou o primeiro dos doze artefatos e está a poucos passos de encontrar um pouco mais!

Dê uma olhada em Samus em ação aqui.

Durante a Parte 2 de Phendrana Drifts, Samus recuperará a viseira térmica, enfrentará Thardus e pegará a bola de aranha antes de eventualmente se mudar para as minas de Phazon. Portanto, sem mais delongas, aqui está o nosso guia para percorrer a parte 2 das minas de Phendrana e como derrotar Thardus no Metroid Prime remasterizado .


Metroid Prime remasterizado Phendrana Drifts Parte 2

Se você acabou de vir do nosso guia para a Parte 1 da Phendrana Drifts, acabou de sair do pátio em ruínas pela porta roxa, colocando você em armazenamento de amostras.

Agora estamos no território pirata espacial, então prepare -se para enfrentar muitos desses caras. Na sala ao lado, pesquise a entrada, limpe as torres e mate os piratas para que as portas sejam desbloqueadas.

Uma estação de mapa pode ser encontrada através da porta ao nível do solo e, em seguida, você pode subir na entrada do Hydra Lab.

Dirija -se pela entrada para o Laboratório de Pesquisa Hydra. Digitalize o painel aqui para desativar o campo de força.

Digitalize este painel para decativar o campo de força.

Mais uma vez, limpe a torre e mate os piratas aqui. Em seguida, recupere todos os dados dos piratas na sala e suba o elevador ao acesso ao observatório.

Haverá mais torres, mas continue da melhor maneira possível até chegar ao Observatório. Novamente, há mais piratas para cuidar.

Uma vez no observatório, digitalize o painel e ative os dois slots de bola de morph nesta sala.

Morph Ball bomba os dois slots de ambos os lados da sala.

Depois de usar uma bomba de bola de morph nos dois slots, retorne ao nível do solo, onde você encontrará quatro slots giratórios para rolar e aumentar o impulso da bola. Isso produzirá um holograma de todos os planetas neste sistema solar.

Morph Ball Boost nos quatro slots giratórios.

Uma vez feito, suba ao topo da sala para encontrar a combinação de feixe de mísseis e uma estação de salvamento. Então, passe pela porta roxa.

Siga pela próxima entrada e digitalize o painel e suba o elevador da Torre Oeste. Prepare -se para enfrentar mais piratas espaciais na próxima sala, a Torre de Controle e depois prosseguir para a Torre East. Retire o elevador novamente.

No laboratório de pesquisa, digitalize os dados dos piratas na sala e a pequena criatura no tubo. Mate a criatura e os piratas espaciais de entrada e continue avançando no núcleo da pesquisa. Você precisará atirar em algumas caixas para revelar a porta.

Esta porta é obscurecida por caixas inicialmente.

Uma vez no núcleo da pesquisa, prepare -se para os inimigos. Em seguida, verifique os três painéis vermelhos no seu caminho até o nível do solo para desbloquear a unidade de contenção de viseira térmica.

Mantenha o visor térmico equipado para poder ver e escapar. Volte do jeito que você veio, através de Towers Oriental e Oeste, até chegar ao pátio em ruínas novamente.

Você precisará alimentar portas ao longo do caminho; No topo do núcleo de pesquisa, use seu feixe de onda na fonte de energia para alimentá -la. As próximas portas exigirão que você aceite inimigos antes que as portas sejam desbloqueadas.

Quando você chega ao pátio em ruínas, a terceira porta aqui que ainda não usaremos ainda não tem energia. No entanto, com o visor térmico equipado, você verá que a fonte de energia está bloqueada por uma parede.

Seu visor térmico mostrará para onde mirar; disparar um super míssil nele.

Use um super míssil na parede (segure ZR até ficar totalmente carregado e pressione R). Em seguida, pressione a fonte de energia usando seu feixe de onda recentemente unido. A porta agora terá energia, então siga em frente.

Quando você chegar ao túnel de quarentena norte, mude para a bola Morph e role para a caverna de quarentena. Então, pule para baixo e divirta -se enfrentando Thardus.

Como vencer Thardus no Metroid Prime remasterizado

Eu nunca pensei que diria isso, mas sinto falta de quando Samus estava lutando contra grandes insetos e drones. Esses monstros com exteriores difíceis estão me testando. Dito isto, assumir Thardus é um pedaço de bolo, se você tiver paciência.

Você pode destruir os projéteis rochosos de Thardus por pilhagem.

Thardus é capaz de alguns movimentos. Em primeiro lugar, ele pode se enrolar em uma bola e rolar para você. Em segundo lugar, pode congelar você no lugar com um ataque de feixe de gelo. Finalmente, ele pode atirar pedras sobre você em torno da arena.

Com esta luta, equipar seu visor térmico. Você verá um ponto fraco vermelho em Thardus; disparar nisso implacavelmente. Quando sua viseira térmica estiver sobrecarregada, mude para o seu visor de combate habitual. Você notará um ponto fraco azul em Thardus agora; disparar com isso. Eu recomendo usar uma mistura de mísseis e ataques cobrados com o feixe de energia para isso.

Volte seu visor térmico e repita esse processo até destruir pontos fracos suficientes para Thardus eventualmente se mexer. Com isso feito, pegue a bola de aranha.

Para onde ir depois de derrotar Thardus no Metroid Prime remasterizado

Depois de bater em Thardus e finalmente recuperar a bola de aranha, queremos voltar para Chozo Ruins novamente. Volte pelo transporte para Magmoor Caverns West.

Uma vez em Ruínas de Chozo, agora podemos pegar um terceiro artefato da Torre Sun. Vá até a torre, onde você encontrará mais quatro runas que precisam de digitalização (foto abaixo).

Duas dessas runas estão no topo dos pilares da sala. Os outros dois podem ser encontrados durando as estruturas da parede cordita na sala usando um super míssil.

Depois de digitalizar as quatro runas, use sua bola de aranha para subir a torre, usando bombas de bola Morph para mantê -lo em andamento.

No topo, continue no Sunchamber e mate os três fantasmas usando seu feixe de energia. Com isso feito, você pode pegar o artefato aqui.

Agora, vamos para o santuário em ruínas. Use o impulso da bola Morph no meio tubo aqui para alcançar o nível superior e, em seguida, use a trilha da bola de aranha para alcançar a porta roxa.

Use o meio tubo e depois esta pista de aranha para chegar à porta.

Uma vez na Torre da Luz, a plataforma até onde você pode ir. Você notará quatro pilares nesta sala que enfraqueceram tijolos neles; Mísseis de incêndio em todos os quatro deles para a altura das torres cair um pouco.

Suba outra plataforma e faça novamente, depois suba outra plataforma e faça -a novamente.

Cada tijolo levará três mísseis, então você é melhor esperar expansões de mísseis suficientes!

Salte mais uma vez e pegue a combinação de feixe de ondas finalmente.

Em seguida, vá para o forno. Avançar pelo forno e acessar o Crossway West até chegar ao Crossway.

Agora, há apenas uma outra maneira de sair desta sala, então vá para o acesso do Elder Hall.

Uma vez no salão dos anciãos novamente, cuide do fantasma. Mude na bola Morph e depois se aproxime das mãos da estátua para ser jogada em uma pista de bola de aranha.

Ative o slot da bomba aqui e as coisas ficarão coloridas! Coloque as luzes bonitas e atire no roxo usando o feixe de onda. Salte e use uma bomba de bola de morph novamente.

Use o feixe de onda no anel roxo e, em seguida, o Morph Ball BOOL para revelar uma nova faixa.

Volte nas mãos da estátua para ser jogado novamente. Role até o final desta faixa e siga direto para a piscina refletora. Digitalize o painel aqui.

Mude para a bola Morph e caia na piscina; Você pode usar uma bomba no plugue no meio da sala para drenar a água.

Morph Ball bomba este plugue para drenar a piscina.

Aumente a bola no meio do tubo, tomando cuidado para não ser comido por nenhum sapo de pedra.

Aqui, passe pela porta à esquerda para recuperar a viga de gelo. Então, pela porta à direita, há uma estação de salvamento. Economize aqui e use o túnel de bola Morph atrás da estação para chegar ao transporte para Tallon Overworld East. Siga para cima!


É isso para a Parte 2 de Phendrana Drifts, e agora você finalmente enfrentou Thardus no Metroid Prime remasterizado. Estaremos indo para o site de acidente de fragata em seguida.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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