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Minecraft Dungeons Best Enchantments – Qual você deve escolher?

Algumas das decisões mais divertidas de todas Minecraft Dungeons estão escolhendo o melhores encantamentos para o seu equipamento.

Encantamentos são efeitos poderosos que melhoram as habilidades de seus itens ofensivos e defensivos – mas sem a experiência de como cada um deles trabalha no jogo, pode ser uma escolha difícil de fazer..

Aqui estão todas as nossas escolhas para os melhores Encantamentos, bem como uma lista de todas as que’vi até agora.

Minecraft Dungeons Best Enchantments

Enquanto você’está subindo de nível durante sua primeira jogada, não’não se preocupe muito com os encantamentos que você escolhe nas armas que encontra. Vocês’só vamos trocá-los por algo novo com um nível de energia mais alto de qualquer maneira.

Concentre-se na escolha de Encantamentos que você pode acionar com confiança na maioria das vezes e que você usará ao máximo. Provavelmente serão Encantamentos que causam mais dano a mobs ou que causam muito dano ao fazer algo legal.

  • Nitidez / Potência

Você pode’não erra muito em causar dano extra a cada golpe que você acertar. Existem Encantamentos mais chamativos disponíveis, mas quando você’nivelando, este é um dos melhores.

Se você não’não pegue um desses, então Smiting também é bom, já que zumbis e esqueletos são tão comuns.

  • Roda – Poderosa

Swirling é um encantamento de nível poderoso que transforma o último ataque do seu combo em um golpe maior e mais forte. isto’s danos confiáveis ​​e funciona bem com armas pequenas e rápidas, porque oferece uma maneira melhor de lidar com multidões de multidões.

Se você puder’Não fique rodando, então Eco funciona de forma semelhante.

  • Anima Conduit

O Anima Conduit é muito poderoso e geralmente vem com armas de Coleta de Almas. Ele restaura uma parte de sua saúde para cada Alma que você coletar, e praticamente todos os inimigos que você derrota lançam uma Alma.

Isso significa que você pode cortar grandes grupos de inimigos sem se importar com quantos hits você recebe, porque você’apenas reabasteça sua saúde pegando almas.

Se você gosta de se aproximar de grandes grupos, o Anima Conduit é o caminho a seguir.

No jogo anterior, Sanguessugas é semelhante, mas não tão bom.

  • Acelerar

Se você não’Se você não atacar uma multidão com apenas um tiro, você deve acompanhar o mais rápido possível – especialmente se você’está atacando vários mobs.

Acelerar permite que você envolva grupos inteiros de inimigos apenas com ataques à distância, já que, após apenas alguns tiros, você’está atirando tão rápido.

Combina bem com armas mais lentas e mais poderosas, porque nega sua fraqueza.

  • Electrified

Eletrificado faz com que seu teste cause dano a grupos de inimigos. Isso é ótimo porque permite que você reposicione seu personagem, sem perder um ataque.

Também permite eliminar mobs mais fracos de uma só vez e ajuda em várias situações.

  • Espinhos

Se você gosta de lutar contra mobs com corpo a corpo, então você’vamos levar muitos hits.

Thorns é um ótimo Encantamento para acalmar as probabilidades quando você’está lutando contra grandes grupos à queima-roupa, porque causa dano aos inimigos sem que você precise atacá-los especificamente.

  • Barreira de Poção

Embora não’parece ótimo no começo, a Barreira de Poções reduz todo o dano recebido em 90% depois que você bebe uma poção de saúde.

Isso é extremamente poderoso quando você’lutando contra chefes em Minecraft Dungeons. Basicamente, você recebe uma tonelada de hits grátis nos inimigos mais fortes do jogo, porque você pode beber uma poção e depois apenas atacar os ataques enquanto os acerta repetidamente..

  • Bola de neve

E enquanto a Barreira de Poções é incrível contra chefes, o Encantamento comum mais dominado no jogo é facilmente Bola de Neve.

Ele lança um efeito impressionante de bola de neve nas multidões, o que as impede de seguir.

Mobs impressionantes já são muito fortes. Mas uma vez atualizado para acionar a cada segundo, o Snowball reduz os hits recebidos a um nível risível.

Permite limpar grandes grupos de mobs facilmente e combina bem com todos os tipos de armas.

Minecraft Dungeons All Enchantments

Minecraft Dungeons Enchantments
Nome do encantamento Efeito Encantamento Tipo de item Raridade
Comprometido Cause entre 50-100% de dano extra a mobs feridos Corpo a corpo Comum
Prospector Entre 100-300% de chance extra no Emeralds Corpo a corpo Comum
Congelando Reduza a velocidade de monstros próximos entre 20-40% Corpo a corpo Comum
Impressionante Entre 5-15% de chance de atordoar o inimigo ao acertar Corpo a corpo Comum
Enfraquecimento Reduz o dano dos inimigos próximos em 20-40% por 5 segundos Corpo a corpo Comum
Rampaging Derrotar uma multidão dá 10% de chance de aumentar a velocidade de ataque em 50% por 5-15 segundos Corpo a corpo Comum
Trovão 30% de chance de causar dano a inimigos próximos ao acertar Corpo a corpo Comum
Nitidez Aumenta o dano da arma entre 10-33% Corpo a corpo Comum
Aspecto do Fogo Põe mobs em chamas por três segundos Corpo a corpo Comum
Smiting Aumenta o dano aos monstros mortos-vivos entre 20-40% Corpo a corpo Comum
Pilhagem Entre 100% e 300% de chance de os mobs deixarem consumíveis como Shadow Potions Corpo a corpo Comum
Eco Alguns ataques são seguidos por outro com uma recarga entre 3-5 segundos Corpo a corpo Comum
Sanguessugas Derrotar mobs cura entre 4-8% da vida máxima dos mobs Corpo a corpo Comum
Poison Cloud 30% de chance de gerar uma nuvem de dano Corpo a corpo Comum
Correntes 30% de chance de unir mobs por 1-3 segundos Corpo a corpo Comum
Anima Conduit Cada alma que você absorve concede entre 1-3% da sua vida máxima Corpo a corpo Comum
Ressonador Enigma Dá entre 0-25% de chance de causar dano triplo com base no número de almas que você tem Corpo a corpo Comum
onda de choque Último ataque em lançamentos combo prejudicial Shockwave Corpo a corpo Poderoso
Gravidade Puxa mobs à distância em direção ao ponto de impacto da sua arma por um a dois segundos Corpo a corpo Poderoso
Redemoinho O último ataque em um combo executa um grande movimento de roda que causa mais dano Corpo a corpo Poderoso
Explodindo Inimigos explodem com a derrota e causam entre 20-60% de sua saúde como dano Corpo a corpo Poderoso
Radiance Tem 20% de chance de gerar aura de cura Corpo a corpo Poderoso
Sobrecarregar Tiros carregados causam entre 20-40% a mais de dano Variado Comum
Soco Aumente o pushback da flecha entre 200-400% Variado Comum
Poison Cloud 30% de chance de evocar nuvem envenenada por 3 segundos Variado Comum
Multishot Entre 20-40% de chance de disparar 5 flechas Variado Comum
Ricochete Entre 20-60% de chance de ricochetar flecha para outra multidão Variado Comum
Tiro de bônus Dispara uma flecha extra em um inimigo próximo com poder entre 10 a 24% Variado Comum
Infinidade Tem 16-48% de chance de repor a flecha imediatamente após o disparo Variado Comum
Radiance Shot 20% de chance de gerar aura de cura Variado Comum
Piercing Cada 1-3 flechas penetra em vários mobs Variado Comum
Raiva selvagem Entre 20-40% de chance de tornar a multidão hostil a seus aliados ao acertar Variado Comum
Imutável Projéteis causam entre 50-100% de dano extra a inimigos encantados Variado Comum
Acelerar Aumenta a velocidade de ataque em 8-12% para tiros consecutivos Variado Comum
Poder Aumenta o dano da flecha entre 10-33% Variado Comum
Fogo rápido Aumente a velocidade de ataque entre 10 e 20% Variado Comum
Fusível Evrey 5º-3º tiro explode, causando 100% do dano a mobs próximos Variado Comum
Crescendo Tiros disparados crescem no ar e causam entre 25-75% de dano extra Variado Comum
Tempo Theft Rouba entre 17-50% da velocidade dos mobs e dá a você por 4 segundos Variado Poderoso
Gravity Pulse Puxa inimigos em sua direção com alcance entre 100-200% a cada 5 segundos Variado Poderoso
Reação em cadeia Tem entre 10 a 30% de chance de disparar cinco flechas em todas as direções Variado Poderoso
Electrified Cause dano ao rolar Armaduras Comum
Covardia Cause 20-40% de dano extra com a saúde total Armaduras Comum
Presente surpresa Quando você usa uma poção de cura entre 50% -150% de chance de ativar consumíveis aleatórios Armaduras Comum
Reservas de Alimentos Sempre que você usa uma habilidade de cura entre 1-3 itens alimentares aleatórios Armaduras Comum
Espinhos Retorna entre 100-200% do dano ao atacante Armaduras Comum
Sinergia de velocidade Aumenta a velocidade de movimento em 20% por 1-3 segundos após a ativação do Artefato Armaduras Comum
Desviar Entre 20-60% de chance de desviar projéteis recebidos Armaduras Comum
Reciclador Ser atingido por 10 a 30 projéteis produz uma aljava de flechas Armaduras Comum
Barreira de Poção Ao usar uma poção de cura, receba 90% menos dano por 5-9 segundos Armaduras Comum
Trilha de fogo Rolar deixa um rastro prejudicial atrás de você Armaduras Comum
Explorador Restaure entre 0,3-1% de vida a cada 100 blocos explorados no mapa Armaduras Comum
Frenético Com menos da metade dos pontos de vida, cause entre 10 a 30% de dano extra Armaduras Comum
Swiftfooted O rolamento faz com que você fique entre 30 a 50% mais rápido por 3 segundos Armaduras Comum
Sinergia em Saúde Ao ativar o Artefato, recupere entre 3-5% de vida Armaduras Comum
Esfriar Reduz o resfriamento de Artefatos entre 10-27% Armaduras Comum
Bola de neve Dispara uma bola de neve que atordoa os inimigos a cada 5, 3 e 1 segundos Armaduras Comum
Soul Speed Quando você coleta uma Alma, ganha 1% de velocidade de movimento por 2-4 segundos. Armaduras Comum

Quais encantamentos você mais gostou de usar até agora no Minecraft Dungeons? Deixe-nos saber e nós’vou adicioná-los à lista.

Agora você conhece os melhores Encantamentos, por que não conferir a nossa lista das melhores armas no Minecraft Dungeons para vesti-las?

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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