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Do Miyazaki do Software diz que a equipe gráfica de Elden Ring se sentiu pressionada depois de ver as almas dos demônios

Revista de Edge (via VGC) revelada em uma entrevista com anel de Elden diretor e longa data do designer de software Hidetaka Miyazaki que a equipe gráfica a partir de sentir pressão extra para fazer algo que parece incrível devido à fidelidade gráfica no bluepoint As almas dos demônios se refazem para o PS5. Assista no YouTube. Tudo se resume às coisas do software prioriza, diz Miyazaki: “A fidelidade gráfica não é algo que colocamos como a principal prioridade. O que pedimos no lado gráfico depende dos sistemas e requisitos do próprio jogo, e leva menos prioridade em comparação com os outros elementos de desenvolvimento “. Faz sentido que os gráficos estejam lá para servir quaisquer sistemas que o desenvolvedor apareça. As almas do demônio e sua progênie usam jogabilidade para criar uma vibração específica que os gráficos devem caber. Ainda assim, os gráficos são uma grande parte do que torna sua atmosfera de segundo a nenhuma nesta indústria. É por isso que as almas dos demônios do Bluepoint Remake o louvor por seus visuais, mas também estava dando por seu estilo muitas vezes inconsistente. Em outra parte da entrevista, Miyazaki explica que não jogou o remake pelo simples motivo de não gostar de voltar aos jogos em que trabalhou antes: “Ele traz muitas emoções antigas, muitas lembranças antigas, e isso fica um pouco esmagadora, e não parece mais tocar mais. Então, eu não joguei o remake do demônio, mas estou muito feliz em ver que conseguir este visual fresco, estes novos gráficos de general-gen. ” A equipe de Miyazaki não parece ter alguma coisa para se preocupar com o Elden Ring, porém, como parece fantástico e espera tomar a fórmula que eles popularizaram novos lugares. Também ficará lindo graças ao Ray Rastreing Suporte, ele receberá em um futuro patch.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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