InícioPcMonster Hunter World: Iceborne Title Update 4 será lançado na próxima semana...

Monster Hunter World: Iceborne Title Update 4 será lançado na próxima semana – aqui estão as notas do patch

A Capcom lançou as notas de atualização para Monster Hunter World: Iceborne Title Update 4, e as notas detalham novo conteúdo, juntamente com uma infinidade de correções.

Juntamente com as notas do patch para Monster Hunter World: Iceborne, um diário do desenvolvedor discutindo o que esperar com a Atualização de título 4 também foi lançado.

Com a atualização, novos monstros, Altraeon e Frostfang Barioth, e o Astera’s Summer Twilight Fest e Seliana’s Sizzling Spice Fest também estão chegando ao jogo.

Frostfang Barioth aparecerá em missões de evento por tempo limitado, que ocorrerão de 7 a 19 de agosto. O Summer Twilight Fest e Seliana’s O Festival Sizzling Spice acontecerá de 22 de julho a 6 de agosto.

Você pode ver as notas do patch e assistir o último diário do desenvolvedor abaixo. A atualização será lançada em 9 de julho.

Monster Hunter World: Iceborne – Atualização de título 4

Novo monstro – Altraeon

  • Assuma a nova missão especial para enfrentar o recém-descoberto Alatreon!
  • A tarefa especial para Alatreon pode ser aceita conversando com o Terceiro Fleet Master depois que você terminar a tarefa Recon após o término de Monster Hunter World: Iceborne.
  • Um monstro notável que pode mudar seu elemento à vontade.
    À medida que percorre diferentes modos elementares, seus ataques e fraquezas também mudam
  • Você pode mitigar o dano Alatreon’A poderosa onda de choque de s faz atacando-a com um elemento eficaz.
    Você também pode usar itens de cura durante a onda de choque; portanto, prepare seu Dust of Life e outros itens restauradores

Novo Monstro – Barioth Presas Gélidas Temperadas

  • Uma variante Barioth capaz de vomitar um ataque de respiração abaixo de zero que ele usa para desacelerar a presa. Tenha cuidado, pois esse ataque pode congelar você também.
  • Frostfang Barioth aparece em missões por tempo limitado: Período disponível – 7 de agosto de 2020 0:00 (UTC) – 19 de agosto de 2020 23:59 (UTC)
  • Missão do Evento: “O Último Cavaleiro Branco”
    • Condições: MR 24 ou superior
    • Localidade: Alcance Hoarfrost
    • Objetivo: Caçar um Barioth Presas Gélidas
  • Aparece nesta missão como um monstro temperado. Quebrar as duas presas enfraquecerá seu hálito gelado. Se vacilou, pode lançar um sopro de gelo ao recuperar.
  • Novas armas e armaduras para criar a partir das recompensas da missão
    • Presa Gélida Barioth α+ Conjunto de armadura
      Presa Gélida Barioth β+ Conjunto de armadura
    • Equipamento Palico: Conjunto Presas Gélidas α+

Eventos sazonais de verão

  • Astera Summer Twilight Fest e Seliana Sizzling Spice Fest – O Astera Summer Twilight Fest é acompanhado pelo novo Seliana Sizzling Spice Fest. Visite os dois centros de encontro para experimentar o dobro da quantidade de celebração sazonal
  • Disponibilidade – 22 de julho de 2020 0:00 (UTC) – 6 de agosto de 2020 23:59 (UTC)

Nota:

  • Para acessar o Seliana Gathering Hub, você deve primeiro avançar após o início de Iceborne’s história principal.
  • O Seliana Sizzling Spice Fest está disponível apenas para jogadores que compraram a expansão Monster Hunter World: Iceborne.
    Astera Summer Twilight Fest

Atualização Ver. 14.00 Esboço

  • Playstation 4: Atualização 14.00 / Xbox One: Atualização 14.0.0.0
  • Acessível – Quinta-feira, 9 de julho, 0:00 (UTC)
  • Espaço Necessário – PlayStation 4: cerca de 1,3 GB (apenas esta atualização); Xbox One: cerca de 1,4 GB (apenas esta atualização)
  • Nota: Alguns recursos só podem ser usados ​​por jogadores que compraram Monster Hunter World: Iceborne.

Principais adições / alterações

  • Devido ao impacto do surto global de coronavírus (COVID-19), algum conteúdo desta atualização apresenta um diálogo limitado por voz. Pedimos desculpas pelo inconveniente e agradecemos sua compreensão.

Geral

  • Alatreon foi adicionado. (Alatreon estará disponível após terminar a história de Iceborne e completar o Safi’jiiva recon assignment)
  • Frostfang Barioth foi adicionado. (Frostfang Barioth estará disponível em uma missão de evento por tempo limitado e aparecerá como um monstro temperado)

Sistema

  • Adicionadas novas opções de fusão para criar faixas especiais analisadas.
  • Agora pode ser colocada uma nova decoração no seu quarto em Seliana.
  • Agora o novo BGM pode ser reproduzido no seu quarto em Seliana.
  • Novos designs para o Squad Card adicionados.
  • Novos pingentes adicionados.

Diversos

  • Aumento do número de Pods Screamer que você obtém ao combinar sacos Screamer.
  • Ajustados os itens de recompensa Steamworks recebidos ao final do mini-jogo com uma partida.
  • O ícone Raider Ride Call agora é exibido na tela de classificação da barra de itens, mesmo enquanto você está na base.
  • Foram adicionados os seguintes encantos: Draw Charm III, Phoenix Charm III, Fitness Charm V

Correções de erros e ajustes de saldo

Base / Instalação

  • Corrigido um problema em que o efeito do nível após desbloquear o limite de nível de algumas habilidades não era exibido na tela de informações da habilidade.
  • Foi corrigido um problema em que, em determinadas situações, o Safi’A atribuição jiiva recon não apareceria para o caractere no segundo slot de dados salvo.
  • Corrigido um problema que ocorria na tela de recompensas das Terras Orientadoras, onde, se a caixa de itens estivesse com capacidade máxima, os itens seriam descartados em vez de vendidos..
  • Corrigido um problema com alguns itens sendo classificados em uma ordem não natural.
  • Corrigido um problema em que o jogo não reconhecia que o jogador atendeu aos critérios para a solicitação de pesquisa “Velkhana’s Respiração gelada!”
  • Alterada a classificação da missão do evento “The Assassin” do master rank 3 ao 5. Isso não afeta a missão ou as condições para participar.
  • Corrigido um problema que ocorria na seção Terras Orientadoras das notas dos caçadores, em que a raridade de material caiu para certos níveis de monstros não exibindo as informações corretas..
  • Corrigido um problema em que, se o player baixasse os dados das fotos carregadas, o ícone que indica quando uma solicitação de pesquisa poderia ser enviada desapareceria.
  • Foi corrigido um problema em que determinadas etapas resultavam na “!” ícone indicando que um diálogo importante não seria exibido sobre um NPC’s cabeça.
  • Corrigido um problema que acontecia ao editar um cartão de pelotão, em que a execução de certos controles ao selecionar um design de cartão resultava na impossibilidade de selecionar qualquer coisa corretamente.
  • [PS4] Corrigido um problema em que os controles do botão OPTIONS eram ativados durante a edição de um Squad Card.
  • [XBOX] Corrigido um problema em que os controles do botão Menu seriam ativados ao editar um cartão de pelotão.
  • Corrigido um problema com o Élder Melder, onde, sob certas condições, um item inacessível aparecia na lista.

Monstros

  • Corrigido um problema em que uma montaria de monstros não era cancelada quando certos monstros eram paralisados ​​ou adormecidos no ar.
  • Corrigido um problema em que um Wyrmstake Blast se alojava em Safi’jiiva desapareceria se você voltasse ao acampamento.
  • Corrigido um problema em que as pedras na Ilha de Origem não podiam ser destruídas enquanto o jogador anfitrião estava na barraca.
  • Corrigido um problema em que o Moonlight Gekko de tamanho pequeno não’não aparece no Elder’s Recesso.
  • Corrigido um problema em que os rankings mestres Kulu-Ya-Ku e Tzitzi-Ya-Ku não lançavam munição lançada quando sua saúde diminuía.
  • Corrigido um problema em que se Kulve Taroth’Os ataques de s foram cancelados em determinado momento, apenas o hitbox de dano sairia.
  • Corrigido um problema em que recompensas por quebrar Rajang’A cauda de s não apareceria na tela de resultados.
  • Foram feitos ajustes para mitigar a ocorrência do golpe da garra da embreagem e a posição da garra sendo muito diferente em certos monstros.
  • Trocamos as recompensas por capturar um Rathian Dourado temperado nas Terras Orientadoras, do Élder Spiritvein Bone para Spiritvein Solidbone.
  • O item de recompensa foi alterado para a missão “Coloque esse copo vermelho de distância” de Large Wyvern Gem para Fey Wyvern Gem.
  • Corrigido um problema em que, se Raging Brachydios’ cauda foi ferida, a ponta da cauda não se amoleceu.
  • Corrigido um problema em que o jogador ainda seria afetado por um status anormal, apesar de combater com êxito certos ataques de certos monstros.
  • Foi corrigido um problema em que, sob certas condições, os Raging Brachydios podiam ser capturados.
  • Corrigido um problema em que o Manto Temporal não seria eficaz contra certos ataques de Namielle.
  • Corrigido um problema em que o mestre classificava Kulve Taroth’O manto de ouro não amolecia durante uma montagem.

Jogador

  • Corrigido um problema em que certas armas pareciam antinaturais quando embainhadas.
  • Corrigido um problema com o Orion / Orion α armaduras e conjuntos de armaduras em camadas, onde a parte do braço seria exibida artificialmente quando equipada.
  • Corrigido um problema com o Kjárr Pipe “Água” buzina de caça, onde os efeitos da melodia parariam mesmo se as performances continuassem.
  • [PS4] Corrigido um problema com a espada e o escudo, onde, após levantar de ser empurrado para trás, pressionar o botão Círculo com um tempo determinado faria com que você executasse um passo atrás.
  • [XBOX] Corrigido um problema com a espada e o escudo, onde, após levantar de ser empurrado para trás, pressionar B com um tempo determinado faria com que você executasse um passo atrás.
  • Foram feitos ajustes para que, ao usar itens com o menu radial personalizado, se o item não’não existem e os materiais para a receita de artesanato de alta prioridade não são’t disponível, o jogo tentará criar itens para a receita de baixa prioridade se houver materiais disponíveis.
  • Corrigido um problema em que os valores na tela de status quando o Non-Elemental Boost estava ativo não eram exibidos corretamente com certas armas.
  • Corrigido um problema em que as munições lançadas disparavam em uma direção diferente da do retículo ao combater Kulve Taroth.
  • Corrigido um problema que acontecia ao esculpir no Safi’jiiva, onde a animação de escultura padrão seria executada mesmo que’é um material raro.
  • Corrigido um problema em que o personagem do jogador não parecia natural ao usar penteados e armaduras específicos juntos.
  • Corrigido um problema em que a ordem do item na janela de seleção de itens mudava quando a habilidade Mushroomancer estava em vigor..
  • Corrigido um problema que, se um jogador está equipado com um arco e, em seguida, verifica os detalhes de um jogador usando uma arma da lista de jogadores, a tela de status é exibida de maneira não natural.
  • Corrigido um problema em que, se o jogador ajustasse a opção Ativar / Desativar exibição de itens para itens fixos enquanto estava na base, o item seria exibido no final da lista, independentemente do jogador’configurações de s.
  • Corrigido um problema em que o jogador não pousava corretamente ao atingir uma parede em uma posição específica.
  • Corrigido um problema que acontecia quando a opção Obtenção de item obtido era definida como Fim da barra de itens. Durante uma missão, a posição de Chamada de incursão não era mantida corretamente..
  • Corrigido um problema em que certas partes do personagem do jogador não eram exibidas na tela de resultados, se falhassem em uma missão ou redefinissem uma missão enquanto suas cabeças estavam no estado de boneco de neve.
  • Corrigido um problema que ocorria durante o Safi’jiiva’s Safira do Imperador ou Behemoth’s Meteoro Eclíptico, onde os efeitos visuais da Munição Demoníaca e da Munição Armadura seriam exibidos mesmo que não’não recebem os efeitos.

Diversos

  • Foram corrigidos vários erros de digitação, etc., para algumas descrições de equipamentos.
  • Corrigido um problema em que, depois de assistir ao “Natureza’s pode” cena na galeria, iniciando o jogo e completando a missão “Distante Lorelei” faria o jogo ficar mudo.
  • Ajustada a missão Scarred Yian Garuga para que não ocorram arranques acidentais durante a missão, pois os jogadores podem ser colocados em uma situação extremamente desvantajosa no início da missão.
  • Corrigido um problema no Palicoes em campo, onde o texto exibido não correspondia à situação atual.
  • Corrigido um problema em que o som não era reproduzido ao usar adesivos no menu radial personalizado.
  • Corrigido um problema que causava um erro de aplicativo quando os hosts eram trocados sob certas condições durante a missão Eternal Gold Rush.
  • Outras correções de erros diversas também foram feitas.

De acordo com o diário do desenvolvedor acima, neste outono, você pode esperar que a Atualização de Título 5 chegue, e ele contará com um monstro que volta, uma nova armadura em camadas de ranking master e o Atera Fest e Seliana Fest (obrigado, Gematsu).

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
RELATED ARTICLES