O CD Projekt Red revelou mais informações sobre o componente multijogador Cyberpunk 2077 que deve chegar algum tempo após o lançamento do jogo principal.
O CEO adjunto da CD Projekt Red, Adam Kicinski, explicou durante o mais recente briefing sobre os ganhos do estúdio que chamar a faceta multijogador do jogo de “modo” é, na verdade, um nome impróprio.
De acordo com Kicinski, o CD Projekt Red está, na verdade, vendo o multijogador mais como um “produto independente”.
“Então, primeiro, não o chamamos de modos”, afirmou Kicinski durante uma teleconferência transcrita pelo Procurando Alpha. “É uma produção dedicada separada, uma grande produção. Nós pensamos nisso como um produto autônomo. ”
A parte multiplayer do jogo será conectada ao lançamento para um jogador, mas funcionará individualmente – com uma equipe separada trabalhando para fornecer conteúdo contínuo para o modo multiplayer. Sabemos que o lado multijogador começou como exploração de conceito e depois entrou em pleno desenvolvimento.
O fato de você não ter ouvido nada sobre o multijogador Cyberpunk 2077 também é intencional, com o estúdio querendo ficar quieto sobre o modo até que as pessoas tenham a chance de aproveitar o que o jogo principal tem a oferecer.
Ouvimos anteriormente que a parte multijogador do jogo provavelmente não chegará em 2021, então esperamos que as notícias passem bem devagar neste.
Em suma, parece bastante semelhante ao que a Rockstar faz com Red Dead Online e GTA Online, mas teremos que esperar até ver o jogo em ação antes de fazer qualquer comparação direta.
Kicinski diz que podemos esperar ouvir mais sobre Cyberpunk 2077 multijogador em algum momento durante o primeiro trimestre de 2021.
Cyberpunk 2077 será lançado em 10 de dezembro para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S e Stadia, e a CD Projekt Red prometeu (novamente) não atrasar mais o jogo.