InícioPcMultiversus está surpreendentemente se moldando para ser um Smash Bros. Challenger adequado

Multiversus está surpreendentemente se moldando para ser um Smash Bros. Challenger adequado

Recentemente, tivemos algum tempo para mexer no Multiversus Fechou o teste Alpha, o próximo lutador de plataforma dos primeiros jogos do Player First Games e da Warner Bros Interactive. Nele, os jogadores pegam um dos vários personagens icônicos do vasto e colorido WB Vault e se unem para alguns bons e magros.

Então, o que achamos deste jogo do nosso tempo com esta versão super inicial do título? Bem, nós gostamos. Muito, na verdade. Para nossos pensamentos detalhados, nos aprofundamos em cada aspecto do jogo abaixo, mas você também pode conferir algumas filmagens do jogo por si mesmo embutidas abaixo:

Confira nossas próprias filmagens de Multiversus aqui!


Excelente apresentação

A primeira coisa que nos impressionou, mesmo com esta versão inicial do Multiversus, é a qualidade da apresentação. O jogo em si é apresentado sem graça, mas também não é tão sério que se separe de alguns dos aspectos mais pateta de seu elenco. Cada caractere é apresentado maravilhosamente – dificultando que qualquer emoção seja amortecida à medida que você se encontra na tela de seleção de caracteres colorida.

Depois de realmente entrar em uma partida, essa qualidade continua presente nos vários ataques e animações de todos os personagens. Shaggy e Velma de Scooby Doo têm vários movimentos distintos que jogam diretamente em seu caráter, se encaixando perfeitamente em retratos pré-existentes. Shaggy é um personagem magro e obcecado por alimentos que é capaz de ligar (uma referência a memes populares) para ataques devastadores, enquanto Velma está em sua melhor busca por pistas que fornecem buffs poderosos aos seus ataques. É o tipo de caracterização que você e seus companheiros refletiriam na escola, trazidos à vida neste título. Eles já pregaram esse aspecto.

Havia uma preocupação incômoda no fundo da minha mente de que eles não iriam até ela, de que segurariam parte da maldade inerente a algumas das propriedades presentes no jogo, mas, felizmente, não é o caso. É um monumento impressionante para os heróis e heroínos que ele se apóia.

Assim que você inicializa o jogo, você pode dizer que a equipe derramou muito amor em Multiversus.


Jogabilidade envolvente e em ritmo acelerado

Haverá uma parcela significativa dos jogadores por aí que olharão além de todos os visuais e ótima apresentação e dizem “sim, tudo bem, mas como é realmente ser tocar”. Esses pessoas ficarão felizes em saber que o jogo parece suave para jogar; Está solto. Como qualquer bom lutador de plataforma, você sempre sente como se tivesse um amplo controle sobre seu personagem, com ataques que parecem carnudos e movimentos especiais poderosos e carregados em que você pode despertar.

Os personagens são divididos em estilos de jogo distintos. Você tem uma seleção de opções básicas e fáceis de lidar, bem como personagens marcados explicitamente como desafiadores de usar e mais experimentais. Experimentando isso, existem vastas diferenças entre cada caracteres que são imediatamente perceptíveis. Existem machucados, suportes, assassinos e magos. Sim, Tom e Jerry são magos e, embora isso pareça estranho, o estilo de jogo deles reflete isso.

Grite especial a Jake, que possui movimentos que refletem sua natureza fluida e boba perfeitamente.

Eu ficaria pressionado a não gritar Taz, que tem seu próprio medidor de tempero, que aplica um debuff especial aos jogadores inimigos. Isso não faz nada no começo, mas depois que você maximiza, seu oponente se transforma em um frango lindamente assado por um tempo limitado. Se você os comer neste estado, você cura. Na superfície, é uma visão particularmente engraçada ver Taz literalmente perseguindo um frango assado na tela, mas quando você mergulha no âmago da questão, você tem um personagem distinto com um plano de jogo especial. Isso os diferencia do resto do elenco e se inclina para o material de origem. Diversão brilhante.

Vamos retardar o formato dois versus dois, algo que separa claramente o Multiversus de seus colegas. Também não é um padrão Slapdash, muitos como Wonderwoman e Reindog têm movimentos dedicados que interagem com seus colegas de equipe de maneira positiva, puxando -os de volta ao palco ou fornecendo buffs. Ele está incorporado às fundações e, embora exista um no modo um e gratuito para todos, não é o jogo no seu melhor. Por mais admirável que seja incluí -lo para aqueles que exigem (e para correspondências de habilidades orgulhosas entre dois jogadores salgados), o aspecto da equipe é parte integrante.

Personagens diferentes geralmente se complementam, um fornecendo assistência muito necessária enquanto o outro pode aumentar.


Preocupadas

Uma coisa que me preocupa neste estágio inicial são as vantagens. Esses modificadores de caracteres fornecem buffs individuais e até ataques capacitados que podem ser anexados ao seu personagem no lobby antes do jogo. Eles são desbloqueados ao nivelar seu personagem – ligando suas escolhas favoritas à medida que você as usa. Tudo isso é bom, mas oferece vantagens consideráveis ​​aos jogadores que investiram mais tempo do que outros. Embora você possa optar por não equipá -los, a direção on -line com um novo personagem parece um pouco áspero quando você enfrenta xx_batmanl0ver_xx, que não dormiu uma piscadela desde que colocou as mãos no cruzado de capa.

Outros títulos como a Injustice 2 brincaram com recursos semelhantes ao grande sucesso. Só espero que eles não dissuadem os jogadores de experimentar o elenco completo.

Como está agora, a loja não está desbloqueada no alfa Multiversus, o que obviamente deixa um grande ponto de interrogação no ar sobre se apresentará ou não preços razoáveis. Para dar ao jogo seu devido crédito, o passe de batalha que existe parece justo o suficiente com a progressão baseada em desafios e sua divisão típica entre um passe livre e pago. No entanto, é uma variável desconhecida, e que pode afastar alguns se for revelado como um pouco superficial.

Há também o sistema classificado que ainda não está no jogo. Como outro grande desconhecido, é difícil ter qualquer opinião de qualquer maneira, mas eu gostaria de ver as vantagens removidas inteiramente desse modo e algumas recompensas decentes por atingir as altas fileiras. Como um jogo de dois versus dois, existem problemas hipotéticos que podem surgir quando se trata de uma justa matchmaking baseada em habilidades, pois o jogo parece o tipo de título em que um jogador especialmente bom poderia carregar um pior combate ao céu.


Embora, como está, é uma impressão inicial incrível. O Multiverse parece ter descoberto a jogabilidade principal e criou um título envolvente que, mesmo nesse estágio inicial, retrata o elenco com o máximo respeito. É um para ficar de olho, com certeza.

Nossa primeira impressão, Multiversus é um banger!

Se você quiser dar uma olhada em alguma jogabilidade, incorporamos alguma jogabilidade no topo deste artigo para você dar uma olhada. O Multiverse não tem data de lançamento definida, mas você pode se inscrever no próximo beta aqui.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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