Cyberpunk 2077 pode ser um jogo de próxima geração exigente, mas não será tão grande quanto Call of Duty: Warzone.
Durante o grande evento de revelação da GPU da série Nvidia RTX 3000, a empresa mostrou um slide apresentando um Cyberpunk 2077 captura de tela como exemplo de um jogo denso de última geração que requer velocidades rápidas de leitura / gravação em SSDs.
O tiro foi acompanhado pela revelação de uma nova tecnologia da Nvidia chamada RTX IO, que funciona com a API DirectStorage da Microsoft para permitir que a GPU lide com parte do carregamento do jogo e descompressão de ativos. A tecnologia foi projetada para SSDs NVMe principalmente, seguindo dicas do trabalho da própria Microsoft com o Xbox Series X.
Infelizmente, alguns interpretaram a coisa de 200 GB literalmente, pensando que Cyberpunk 2077 é um jogo de 200 GB, enquanto a Nvidia estava apenas usando uma captura de tela de Cyberpunk 2077 como exemplo de um jogo de próxima geração exigente.
No entanto, conseguiu tração suficiente para que o líder da comunidade do CD Projekt Red, Marcin Momot, tivesse de esclarecer que o Cyberpunk 2077 não ocupará, de fato, 200 GB no drive do seu PC. Momot disse que o jogo será tão grande quanto os títulos modernos.
Especificações mais detalhadas do PC, de acordo com Momot, estarão disponíveis em breve.
Embora os requisitos de sistema do @CyberpunkGame não tenham sido lançados ainda (eles estarão disponíveis em breve!), Eu queria abordar esse tópico do reddit. O jogo não ocupa 200 GB quando instalado. Você pode esperar que o espaço de disco rígido necessário seja igual ao de outros títulos modernos. pic.twitter.com/tRigjPWLfC
– Marcin Momot (@ Marcin360) 2 de setembro de 2020
Cyberpunk 2077, é claro, é um dos vários títulos principais que fazem uso de rastreamento de raios e DLSS no PC. A Nvidia estreou um novo trailer supostamente capturado nas configurações máximas, com traçado de raio, para demonstrar o poder das GPUs RTX 3000.
Cyberpunk 2077 deve ser lançado em 19 de novembro para PC, PS4 e Xbox One