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Naughty Dog está adiando ao anunciar seu próximo jogo para incentivar um melhor equilíbrio entre vida profissional e pessoal

Em uma entrevista recente, o Naughty Dog co-presidente e O último diretor de nós, Neil Druckmann, explicou por que o estúdio ainda não revelou seu próximo jogo.

Falando ao Comicbook sobre a próxima ação ao vivo da HBO, Druckmann falou sobre como o Naughty Dog anunciou alguns de seus jogos muito cedo. “Você está certo, anunciamos Uncharted 4 e o Last of Us Part 2 Way com antecedência, mas isso realmente causou um pouco dos problemas de equilíbrio entre vida profissional e pessoal que às vezes tivemos no estúdio”, disse Druckmann ao Comicbook .

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“Ao adiar um pouco esse anúncio, poderíamos brincar com o cronograma mais e estamos mais conscientes agora sobre como estamos abordando a produção. Então, há o nosso projeto multiplayer [The Last of Us] e há outro projeto que eu não direi Qualquer coisa sobre isso está além disso que também estamos muito empolgados. ”

O último de nós, parte 1, foi revelado no Summer Games Fest no ano passado e lançado apenas alguns meses depois, o que se encaixa no que Druckmann disse aqui. O que não se encaixa, porém, é a subestimação de Druckmann dos “problemas de equilíbrio entre vida profissional e pessoal” que o estúdio teve.

Em 2020, um extenso relatório de Kotaku detalhou a crise às vezes bastante severa que supostamente ocorreria no estúdio, hospedando essencialmente uma atmosfera que implicava que você fez o trabalho, não importa o quê. Na época do relatório, cerca de 70% dos designers não líderes haviam saído, bem como um número significativo de artistas, deixando o estúdio com uma equipe menos experiente para trabalhar no último de nós, parte 2, supostamente piorando a situação . A sequência também recebeu um atraso de três meses apenas um mês após a sua primeira data de lançamento, supostamente significando que três meses extras de crocância foram adicionados aos meses que já haviam ocorrido.

Espero que o comentário estranho e paternalista de Druckmann signifique realmente que as coisas mudaram ou estão mudando para o Naughty Dog, mas não pinta uma imagem particularmente favorável do diretor.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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