A sequência do clássico do DS é muito mais charmosa que o original – e, de muitas maneiras, a longa espera só ajudou.
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Receber a tarefa de uma sequência de avivamento é uma bênção ou uma maldição? Suponho que depende de como você encara as coisas. Quando uma sequência de videogame chega uma década ou mais após a última entrada, você recebe hardware mais poderoso e opções mais avançadas para trabalhar, e também potencialmente pelo menos parcialmente liberado do modelo do jogo original, algo que um acompanhamento mais próximo seria pressionado a aderir. Por outro lado, apresenta uma corda bamba ainda mais fina para andar: mude muito e não parecerá o jogo que você está seguindo. Altere muito pouco e seu novo lançamento parecerá datado.
Trago isso à tona porque, honestamente, parece um equilíbrio que poucos jogos atingem tão bem quanto Neo: The World Ends With You , a sequência de quatorze anos atrasada de um clássico do Nintendo DS. O que o faz funcionar não é apenas o trabalho hábil por parte dos desenvolvedores, no entanto: está embutido no próprio cerne da franquia.
O mundo termina com você sempre foi profundamente contemporâneo. Sente-se ao lado de Kingdom Hearts e você poderá sentir que as duas séries têm semelhanças superficiais – um foco em amizades como tema central, enredo melodramático de novela e designs de personagens de Tetsuya Nomura que de alguma forma se cruzam perfeitamente naquele ponto estranho onde escova amigável passando um pelo outro.
Raspe embaixo disso, porém, e TWEWY sempre foi algo mais real, mais fundamentado e mais eminentemente identificável. Não importa que os personagens sejam caricaturas arquetípicas; você certamente conhece pessoas como a maioria deles. Essa sempre foi sua maior força – ou pelo menos isso mais uma trilha sonora totalmente arrasadora.
Tudo isso ainda está presente em Neo, com uma advertência crucial: o mundo mudou. A Square Enix adora descartar elencos amados entre os jogos, uma tradição estabelecida por Final Fantasy, mas em Neo: TWEWY isso faz sentido. Para contar uma história semelhante tantos anos depois, uma nova geração é necessária – mesmo que os antigos ainda apareçam de vez em quando. A passagem do tempo e a forma como o mundo mudou simplesmente não podem ser ignorados, pois são muito centrais para os preceitos básicos deste universo – e assim a lacuna entre o original e a sequência é silenciosamente assimilada na identidade do jogo, e por o melhor. É familiar, mas não. O próprio tempo deu a este jogo um aroma atraente de evolução em relação ao seu antecessor.
Nesse ínterim, as funções sociais nas quais o jogo se baseia mudaram. A forma, a função e as habilidades dos telefones celulares agora são drasticamente diferentes, por exemplo, alterando o paradigma de como pessoas como o elenco adolescente da TWEWY interagem – um pilar fundamental de um jogo como este que, em última análise, é construído em torno de alavancar os relacionamentos e os laços de seus personagens Construir.
Uma peça central da rede de progressão de personagem é literalmente chamada de “Rede Social”, uma teia de amigos, conhecidos e amigos de amigos que se estende como a conta de todos no Twitter ou Facebook, com sua posição social e amizades que afetam a habilidade desbloqueada. Tudo isso realmente funciona como uma árvore de habilidade glorificada, mas é ao colocar esses relacionamentos na frente e no centro que Neo: TWEWY brilha.
Outros truques servem para diferenciar os dois títulos, mais notavelmente uma mecânica de viagem no tempo que é o núcleo da história, mas não tão importante como você pode pensar a princípio. Mas, realmente, isso combina – como o que faz este jogo se destacar é apenas o que fez o original se destacar – é um pedaço de seu tempo. Fatia-da-vida, mesmo com todo o sobrenatural, parece mais contemporâneo do que quase todos os outros RPGs japoneses e lembra que The World Ends With You estava fazendo esse JRPG sobrenatural e realidade antes que o sucesso explosivo de Persona no Ocidente fizesse o conceito mais moderno.
O espírito e a energia de Neo o diferenciam da mesma forma que o TWEWY original brilhou no Nintendo DS. Desta vez, construído do zero para as máquinas atuais, a perda do foco da tela de toque não é sentida – o que permite que você se concentre nas coisas que importam. Embora de forma alguma perfeito, os aspectos mais importantes do jogo parecem controlados de forma brilhante, e com um cuidado e atenção pelo humor da série que honestamente parece um pouco incomum para a Square, uma empresa muitas vezes culpada de abusar cruelmente de seu catálogo anterior.
Neo: The World Ends With You pode estar quatorze anos atrasado, mas não diminuiu por causa disso. Na verdade, a espera pode até servir para tornar este retorno às ruas de Shibuya ainda mais doce. Quase espero que, se esta série for para uma terceira entrada, haja uma espera igualmente longa novamente.