A Nintendo anunciou que está totalmente ciente de que os jogadores estão vendendo certos moradores da Animal Crossing por muito dinheiro online, e que isso viola a empresa’s Termos de Serviço.
A notícia vem do J-cast, que realizou uma entrevista com a Nintendo sobre o fenômeno via e-mail. Depois que o repórter apontou que as pessoas estavam vendendo aldeões de Animal Crossing por dinheiro real online, e que isso parece estar em desacordo com a Nintendo’s Termos de Serviço, um porta-voz da Nintendo confirmou que, de fato, isso constitui infringir as regras descritas pela empresa.
O artigo acima credita um representante da Nintendo como tendo dito, “A partir de hoje, começaremos a lidar com o Animal Crossing RMT [negociação em dinheiro real, referente à venda de itens, cosméticos e personagens do jogo para uma forma de curso legal fora do jogo].”
“Os clientes não podem negociar com dinheiro real (atos de compra e venda de pontos, outras moedas virtuais etc. em moeda real) com relação à Nintendo Network e à Nintendo Network Contents,” lê o relatório quando traduzido aproximadamente do japonês. A seguir, observe que colocou especificamente a questão, “é [a venda de personagens e itens entre usuários em um jogo da Nintendo] contra as regras?”
“Reconhecemos que viola nossos Termos de Serviço,” veio a resposta. Aparentemente, a Nintendo está investigando a RMT em Animal Crossing e agirá de acordo com os infratores de acordo..
No Reddit, onde as pessoas discutem essa revelação, jogadores com diversos interesses estão discutindo soluções para o RMT, com um comentarista em particular observando que Guild Wars 2 ofereceu uma solução bastante sólida não muito tempo atrás.
“O GW2 conseguiu muito bem,” escreve o pôster. “Lá’s uma conversão de dinheiro em ouro para IRL no jogo que ocorre no jogo. Se alguém quiser, pode converter seu dólar em ouro e comprar o item que deseja, sem risco de golpistas..”
Em notícias relacionadas, Animal Crossing não é mais o jogo mais vendido no Nintendo Switch eShop. Enquanto isso, o diretor da Animal Crossing, Aya Kyogoku, quer que os jogadores “seja quem eles querem e aproveite os jogos como eles gostam.”