No Mans Sky está chegando ao PS5 e Xbox Series X / S com atualização 3.10.
A atualização de próxima geração para Céu de ninguém trará uma experiência mais suave e graficamente aprimorada e todas as melhorias também estão disponíveis para jogadores de PC.
Você pode esperar ambientes alienígenas mais densos e exuberantes, com terreno planetário povoado por gramas, flores, fungos e rochas mais densas. Eles serão renderizados com texturas de maior resolução e geometria mais detalhada. Você pode observar as diferenças nas imagens dos controles deslizantes publicadas no site oficial.
A construção básica em consoles de próxima geração no No Man’s Sky permitirá que você construa construções maiores e mais complexas. E pela primeira vez, jogadores de console em hardware de próxima geração também serão capazes de jogar com até 32 jogadores.
Se você possui uma TV compatível com 4K, pode experimentar resoluções ultra-altas com “desempenho mais suave” e jogar em 60fps em resoluções 4K. Os proprietários do Xbox Series S podem personalizar o jogo escolhendo entre resolução nativa de alta qualidade a 30fps ou alto desempenho nos modos 60fps.
Em todos os hardwares de próxima geração, o warping será até dez vezes mais rápido do que nos consoles da geração atual. Os tempos de carregamento também aumentarão.
Você também poderá fazer a transição do seu jogo No Man’s Sky para a próxima geração. Os proprietários da série Xbox podem atualizar automaticamente seus jogos anteriores para o novo console, enquanto os jogadores de PS4 podem carregar seus dados salvos no jogo para download no PS5.
Todas as iterações do universo estão agora unidas, o que significa que os jogadores de PlayStation 5 e Xbox Series X / S podem explorar junto com outros em todas as outras plataformas.
Os jogadores no PS5 irão experimentar os novos recursos sensoriais do console em No Man’s Sky. Isso inclui feedback tátil, áudio 3D e proprietários de PSVR serão capazes de continuar a jogar no PS5 graças à compatibilidade com versões anteriores.
Você pode consultar as notas do patch para a atualização de próxima geração abaixo. A última atualização do jogo, Origins, foi lançada em setembro.
No Man’s Sky 3.10 Patch Notes
Suporte de console de última geração
- No Man’s Sky agora é compatível com PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S.
- Os jogos salvos podem ser transferidos das gerações anteriores do console para o equivalente da próxima geração.
- Os proprietários de PSVR podem continuar a experimentar No Man’s Sky em realidade virtual no PlayStation 5 por meio da funcionalidade de compatibilidade com versões anteriores.
- Os usuários do PlayStation 5 podem usar o recurso Atividades para rastrear e gerenciar seus marcos de jornada.
- Os usuários do PlayStation 5 agora recebem feedback diretamente através dos gatilhos de seu pad.
- Adicionado suporte para Tempest 3D AudioTech no PlayStation 5.
Melhorias Visuais
- A qualidade de renderização foi significativamente aumentada para consoles de próxima geração.
- Limites de renderização de complexidade básica foram removidos para consoles de próxima geração.
- Para consoles de próxima geração e PCs rodando em configurações “Ultra”, a distância em que grama, plantas, pedras e outros objetos detalhados são mostrados aumentou.
- Para consoles de próxima geração e PCs com configurações “Ultra”, a densidade dos detalhes do terreno, como folhagem, fungos e rochas foi aumentada.
- A textura e os detalhes geométricos em um grande número de objetos, como folhagem, fungos e rochas foram aumentados significativamente.
- Melhorou o efeito visual da grama sendo empurrada para o lado ao caminhar por ela.
- Corrigido um problema que fazia com que o horizonte da água parecesse irregular.
- Corrigido um problema que ocasionalmente poderia fazer com que a grama não renderizasse.
- Corrigido um problema que fazia com que as barrigas das borboletas ficassem involuntariamente sempre brancas.
- Corrigido um problema que fazia com que a iluminação planetária mudasse após abrir e fechar o Modo Foto.
- Corrigido um problema que podia fazer com que a folhagem desaparecesse ao mover a câmera no modo Foto.
- Atualizado o conjunto de imagens da comunidade na tela de seleção de modo.
- Atualizado o estilo dos ícones de proteção contra riscos no HUD.
- Atualizado o estilo dos ícones exibidos por notificações de missão e marcadores.
Desempenho e estabilidade
- Correção de uma série de falhas relacionadas à renderização no PS4.
- Corrigido um problema que poderia causar falhas no carregamento de salvamentos muito grandes no PC.
- Geração de terreno otimizado no Xbox One.
- Introduziu um número significativo de otimizações de desempenho para todas as plataformas.
Qualidade de vida
- Melhorou a sensação de combate espacial. O bloqueio de alvos foi melhorado e os navios inimigos agora estão mais visíveis com uma IU mais limpa.
- A vibração da câmera causada pela flora perigosa de gases foi reduzida.
- A vibração da câmera ao fotografar objetos próximos foi reduzida.
- O texto flutuante foi adicionado aos emblemas do banner no Customizador de Aparência.
- No PS4 e no Xbox One, ao adicionar um amigo No Man’s Sky que está jogando na mesma plataforma, os jogadores agora também têm a opção de adicioná-lo como um amigo do PSN ou Xbox.
Correções de bugs diversos
- Corrigido um bloqueador raro em que alguns jogadores em defesas mais antigas não conseguiam progredir no Caminho do Atlas.
- Corrigidos alguns casos raros em que as sessões multijogador não eram retomadas corretamente após a suspensão do jogo no Xbox One.
- Corrigido um problema que podia causar um mapa galáctico em branco ao entrar em um jogo multijogador enquanto o host estava no meio do warp.
- Corrigido um problema em que os pilotos NPC pousando em planetas podiam desaparecer para alguns jogadores em um jogo multijogador.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogadores carregassem no sistema errado ao ingressar em um jogo multijogador enquanto o host estava do outro lado de um portal.
- Corrigido um problema que poderia impedir os jogadores de resgatar o bônus de pré-encomenda se ele fosse instalado enquanto o jogo estava sendo executado em segundo plano.
- Melhorou o alinhamento da câmera ao interagir com recipientes danificados.
- Corrigido um problema que poderia causar uma colisão incorreta de navios que atracavam em uma estação espacial.
- Melhorou a colisão de portas em bases, tornando-as mais fáceis de percorrer.
- Corrigido um problema que impedia que os decalques da base fossem apagados após a colocação.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que várias notificações de missão fossem exibidas simultaneamente e sobrepostas.
- Corrigido um caso raro em que as notificações do tutorial piscavam constantemente ao iniciar um novo jogo.
- Corrigido um problema raro que poderia causar o progresso de missões inativas ao usar o Multi-Tool Scanner.
- Corrigido um número de respostas de texto incorretas em interações NPC.