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No Place for Bravery, Uragun, Gamedec e muito mais de nossas revelações PAX Online x EGX Digital favoritas

Esta semana foi um pouco distorcida a favor dos grandes jogos, com Call of Duty, Prince of Persia e outras revelações AAA.

Mas o mundo indie está prestes a dar início a suas próprias festividades com o PAX Online x EGX Digital, um evento online de nove dias que reúne dois dos maiores shows de games. Você pode esperar painéis e revelações de jogos liderados por desenvolvedores, o que significa que muitos indies estão participando e estamos aqui para destacar apenas alguns.

Muitos dos jogos participantes oferecem demos grátis, o que está se tornando cada vez mais uma das coisas que mais espero nesses programas. Então, em comemoração ao PAX Online x EGX Digital, aqui estão nossas joias indie escondidas favoritas.

Jogos indie quentes de PAX Online x EGX Digital

Não há lugar para bravura

Você não costuma ver jogos de pixel art nesta coluna semanal porque sinto que já esgotamos tudo o que ele pode oferecer. Mas de vez em quando, um jogo de pixel art se destaca e sinto a necessidade de falar sobre.

Também ajuda o fato de No Place for Bravery ter algumas outras coisas interessantes a seu favor além de pixels bonitos. No Place for Bravery é um RPG de ação de cima para baixo estrelado por Thorn, um ex-soldado que deve viajar pelo país implacável para encontrar sua filha desaparecida.

O desenvolvedor Glitch Factory queria capturar a miséria e a mística dos jogos Souls, onde você fica tão animado para se aventurar quanto desconfiado dos problemas que pode descobrir. O mundo do jogo se passa após uma guerra com titãs, onde a humanidade foi levada à beira da extinção. Tudo o que resta são tribos em guerra, bandidos e os monumentos colossais que a guerra deixou para trás.

O design do mundo não é a única coisa inspirada por esses jogos, o combate do No Place for Bravery também é uma homenagem a Sekiro. Parries é o nome do jogo aqui, e uma barra de postura permite que jogadores agressivos causem uma tonelada de dano sem ter que sempre se concentrar em reduzir o HP do inimigo. Evasão e bloqueio estão aqui, é claro, para quando você estiver se sentindo na defensiva.

A demo do No Place for Bravery estará disponível no Steam de 12 a 20 de setembro e oferece uma amostra de tudo isso e um teaser de luta contra o chefe. O jogo completo chegará ao Steam and Switch em 2021.

Dandy Ace

Quando foi a última vez que um jogo estrelou um mágico? Não um mago medieval ou lançador de feitiços, mas um mágico moderno? Nenhum vem à mente, o que é parte do que me fez escolher Dandy Ace esta semana.

Dandy Ace é um trapaceiro de ação isométrica em ritmo acelerado, onde você joga como um mágico lutando contra um ilusionista que os prendeu em um espelho. O protagonista homônimo terá que confiar em truques de cartas para abrir caminho por corredores intermináveis ​​e quebrar a ilusão.

A maior mecânica única de Dandy Ace é como ele trata a magia. Cada ataque / movimento é representado por uma carta, que você pode combinar de maneiras diferentes para criar efeitos únicos. Por exemplo, um feitiço que você não quer pode ir para o slot de atualização de um diferente, modificando-o, enquanto você pode manter o slot principal reservado para outra coisa.

O jogo tem um determinado número dessas cartas, que você desbloqueará e descobrirá ao longo das várias corridas. Cada um deles é ricamente animado também, e você pode ver Ace enfiar a mão no bolso para sacudi-los glamorosamente e transformá-los em feitiços.

Há uma demonstração Dandy Ace do Steam que você pode experimentar agora mesmo. Se você gosta do que vê, coloque o jogo no Steam.

Indecifrável

Unspottable é um jogo de festa sobre socar amigos na cara. Bem, é isso, mas também é um jogo sobre estar à procura de um soco.

Se você ainda não percebeu, Unspottable é um jogo sobre como se esconder entre uma multidão de inimigos controlados por IA de aparência semelhante para socar um amigo desavisado. Jogável localmente para dois a quatro jogadores, o jogo não mostra a ninguém onde eles estão no nível. Você não precisará apenas descobrir cuidadosamente onde está, sem alterar os outros jogadores, mas também deverá elaborar um plano de ação para acertar o alvo antes que ele o localize.

Isso, juntamente com o fato de todos os jogadores estarem na mesma sala, cria um elemento de pressão social em que sua cara de pôquer será útil. É uma espécie de versão frenética da Spy Party para os impacientes. Em vez de estudar cuidadosamente os padrões de movimentos sutis de indivíduos em uma multidão para identificar o humano, você olha constantemente por cima do ombro para antecipar um soco.

Na verdade, assim como o Spy Party, os vários níveis de Unspottable têm objetivos únicos que o ajudam a se misturar com as multidões para despistar os outros jogadores.

Unspottable é desenvolvido pela equipe de três pessoas da GrosChevaux, que estão tão comprometidas com o tema de socar amigos que é assim que você decide qual mapa jogar. Tem uma aparência real de primeiro jogo, mas espero que sua mecânica compense isso. A demonstração gratuita do Steam do jogo foi atualizada recentemente e você pode colocá-la em uma lista de desejos na mesma página.

Uragun

Às vezes, tudo de que você precisa são simples prazeres. Uragun é um jogo de tiro de cima para baixo ambientado em um planeta devastado por desastres climáticos, onde você joga como um humano pilotando um mech chamado, sim, o Uragun.

Nele, você luta contra ondas de robôs determinados a destruir os restos da humanidade. Às vezes, os robôs são enxames de insetos e drones voadores. Outras vezes, você está enfrentando vermes da areia e assassinos em forma de animais. Feira padrão até agora, mas estou aqui para dizer que não descarta isso, porque Uragun é muito bom para jogar.

Existe um nível impressionante de destrutibilidade para quase tudo no jogo. As máquinas se transformam em pedaços à medida que suas balas as penetram, os contêineres se desfazem e os prédios tremem quando você os pisa.

O jogo oferece alguns movimentos diferentes e habilidades ofensivas, mas principalmente mantém as coisas acessíveis. A intenção é mostrar os efeitos impressionantes das partículas e a destruição a cada passo. Eu me encontrei correndo por todas as coisas que pude apenas para vê-lo quebrar. Não está exatamente no mesmo nível de algo feito pela Exor Studios, mas é muito bom.

Você pode experimentar tudo isso na demo do Uragun Steam. Isso vai segurar você até o lançamento do Acesso antecipado em algum momento deste ano.

Gamedec

Gamedec é um RPG de detetive cyberpunk cujo mundo o faz imediatamente se destacar. Nesta futura distopia baseada em uma série de romances poloneses, a realidade virtual evoluiu de uma experiência recreativa com a qual você passa algumas horas de vez em quando para a criação de mundos próprios completos.

As pessoas desse futuro podem essencialmente viver a maior parte de suas vidas em RV, interpretando em diferentes jogos. Isso, é claro, cria seus próprios problemas. Do tipo que exige que outras pessoas resolvam. Entra na Gamedecs, investigadores particulares que ajudam essas pessoas explorando e explorando a mecânica do próprio mundo.

Os problemas que você encontra podem ser muito meta, como a natureza exploradora de certos jogos ou a versão VR de trapaça, onde um criminoso altera o mundo de outro jogador para chantageá-lo. Parece que muitos vão sangrar para o mundo real, como pessoas presas em RV, presas em loops, com seus entes queridos incapazes de tirá-los do medo por sua psique.

Gamedec não é difícil com a mecânica, você passará a maior parte do seu tempo conversando com as pessoas, trabalhando com leads e conectando os pontos. Como outros RPGS, os traços de seu personagem e seu histórico influenciam as opções de diálogo e respostas. Suas decisões controlam como o personagem se desenvolve, o que por sua vez abre mais opções e fecha outras. Nas próprias conversas, há uma espécie de empurra-empurra, já que você às vezes se compromete para satisfazer as necessidades de um personagem na esperança de que terá retorno mais tarde.

Se isso for seu, uma demonstração por tempo limitado estará disponível no Steam entre 12 e 20 de setembro. Gamedec está chegando para PC e Switch.

Roboquest

Parece que o código de Destiny pode ter sido quebrado. Eu não estou falando sobre todo grande jogo tentando ser Destiny, mais que a cena indie alcançou o que torna os loot shooters divertidos.

Roboquest é um daqueles jogos, Gunfire Reborn desta semana, se você quiser. É um jogo de tiro feito por uma pequena equipe que se concentrou nos fundamentos – tiro divertido, combate envolvente e saque interessante, enquanto se apoia na geração procedural para criar uma grande quantidade de conteúdo que poderia competir com nomes como Destiny.

Como resultado, Roboquest é um FPS de ritmo acelerado e um rogue-lite explorando masmorras. Você começa com uma pistola e encontra armas melhores e mais interessantes conforme derrota os inimigos e se aprofunda na masmorra. Você pode jogar sozinho ou com outro em co-op.

Ao longo do caminho, você também recebe vantagens que ajudam a criar compilações instantaneamente. Existe um conjunto básico de armas, mas elas aparecem em roupas diferentes, essencialmente. Efeitos elementares, habilidades únicas e coisas do tipo tornam o saque interessante. As coisas podem ficar loucas também, dependendo do RNG. Cada vez que você deixa a arena, seja voluntariamente ou à força, você pode investir um pouco do que ganhou em seu acampamento, o que por sua vez aumenta suas estatísticas e desbloqueia cosméticos.

Enquanto o tiroteio de Gunfire Reborn era mais parecido com Borderlands, Roboquest parece um cruzamento entre Overwatch e Destiny. O movimento também é inspirado por esses jogos, com um salto duplo sólido e uma sensação nítida. Mas você sabe o que esses jogos não têm? Trilhos de trituração em que você pode moer enquanto atira, como uma versão em primeira pessoa de Sunset Overdrive.

Na verdade, o Roboquest foi lançado no Steam Early Access algumas semanas atrás. Você o encontrará lá por $ 20.

Isenção de responsabilidade: O organizador de PAX e EGX, ReedPop, é o proprietário da Gamer Network, empresa-mãe da NewHotGames.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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