InícioUncategorizedNovo relatório revela desenvolvimento caótico na fabricante de Dying Light 2, Techland

Novo relatório revela desenvolvimento caótico na fabricante de Dying Light 2, Techland

A equipe diz que o estúdio não tem ideia de qual será a versão final do jogo.

Uma exposição no estúdio polonês Techland pinta uma cultura de trabalho bastante caótica na produção de Dying Light 2 .

Uma série de fontes no estúdio falaram com o The Gamer, dizendo ao canal que a rotatividade do desenvolvedor é alta, com a administração aparentemente relutante em ouvir o talento que atrai.

“Há 30 anos atuamos no mercado e muitos de nossos funcionários estão conosco há muito tempo”, disse o CEO Pawel Marchewka, quando questionado sobre a rotatividade de pessoal.

“Fazer games é difícil e é normal que às vezes seja necessário mudar o ambiente de trabalho e buscar novos desafios. Lamento muito que alguns de nossos funcionários nos tenham deixado e decidido encontrar seu caminho fora das estruturas de Techland, mas sempre desejo o melhor a eles. ”

Techland também parece depender fortemente de consultores externos, com Marchewka supostamente confiando nesses trabalhadores ao invés de sua própria equipe. Isso está no topo de um pipeline de produção “que muda tão rápida e rapidamente que pode muito bem não existir”. Uma fonte disse que os produtores não são capazes de cumprir marcos ou fluxos de trabalho.

O design também foi supostamente prejudicado por Marchewka, com fontes dizendo que as ideias não podem ser implementadas em Dying Light 2, a menos que “tenham uma referência existente de outro jogo”. Isso é algo que o CEO admite, mas os desenvolvedores dizem que, em vez de saber o que os outros estão fazendo, isso é simplesmente copiar outros estúdios.

“Muitas vezes, você está sendo solicitado, ou melhor, esperado que mostre referências do trabalho dos concorrentes antes do seu”, disse uma fonte.

“Muitas vezes acaba simplesmente refazendo o que os outros fizeram, o que não tem nada a ver com [a] criatividade pela qual a empresa é tão importante. Sem mencionar como isso afeta o moral das pessoas quando elas não são confiáveis ​​quando se trata de suas habilidades e criatividade. ”

Em última análise, parece que Techland não tem uma visão concreta do que Dying Light 2 vai ser. Uma pessoa que trabalhou no título disse que “não tem ideia de como será o jogo final, ou qual será a história. Isso mudou muito. As pessoas continuaram desistindo, sendo demitidas. ”

Outra fonte acrescentou: “Techland, em geral, tem essa vibração de matar a criatividade. Como tudo no final é mudado pelos diretores, toda ideia apresentada precisa ter muitas referências. Se você tem referências de jogos que Marchewka pode não conhecer, você também pode não ter nenhuma referência, e qualquer coisa ligeiramente inovadora ou cara está [fora] da mesa imediatamente. ”

A Techland é mais conhecida por seu trabalho nas franquias Call of Juarez, Dead Island e Dying Light.

Dying Light 2 foi anunciado na E3 2018 antes de uma revelação de gameplay no ano seguinte. O jogo foi inicialmente definido para um lançamento na primavera de 2020, mas foi adiado no início do ano passado.

O relatório do Gamer não é a primeira notícia que tivemos de problemas na Techland. Um relatório de Polski Gamedev no ano passado disse que Dying Light 2 era “uma bagunça total”.

No início de 2021, Techland prometeu “notícias empolgantes” sobre o jogo “em breve”.

Dying Light 2 está chegando não apenas para PS4, Xbox One e PC, mas também para PS5 e Xbox Series X / S.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
RELATED ARTICLES