Assassino’s Creed Valhalla venceu’trazer de volta a mesma divisão de missões vista em Origins e Odyssey.
A história de Assassino’s Creed Valhalla segue um viking invasor e seu rebanho, que chegam às ilhas inglesas em busca de um lugar para se estabelecer e terras mais férteis.
É por isso que não’Não faz sentido que o protagonista Eivor marque missões maiores e menores enquanto atravessam a Inglaterra. O diretor de narrativa Darby McDevitt explicou à Gamespot que os arcos da história principal serão maiores e mais direcionados, mas os jogadores terão que descobrir tudo por conta própria.
McDevitt acrescentou que não’não faz sentido que um invasor esteja fazendo missões secundárias de moradores locais. Eivor, como McDevitt apontou, tem um longo caminho pela frente para conquistar a confiança dos habitantes locais e mudar sua percepção dos vikings.
Quanto a como chegar a esse conteúdo, McDevitt não estava’é específico, embora ele tenha dito que você’vou ter que procurá-los por todo o jogo’s mundo, o que significa que há’s uma ênfase maior na exploração em Valhalla. Na verdade, conseguimos ver um pouco disso ontem’estréia na jogabilidade com o gato Eivor convencido a participar da festa.
Essa nova abordagem para o conteúdo secundário é certamente interessante, principalmente considerando o quanto Valhalla é inspirado por The Witcher 3. Clique no link para nossas impressões práticas.
Assassino’s Creed Valhalla será lançado em 17 de novembro no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e Stadia. Você pode encomendar nos EUA a partir da Amazon aqui. Ou no Reino Unido’está aqui na Amazon.