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O atraso do Cyberpunk 2077 faz com que o desenvolvedor do Path of Exile empurre de volta a expansão de final de jogo

A próxima grande atualização do Path of Exile não chegará em dezembro, como prometido anteriormente, por causa do Cyberpunk 2077.

Nas notícias incomuns de hoje, o Cyberpunk 2077 o atraso em dezembro teve um efeito indireto em um jogo totalmente não relacionado.

Caminho do exílio, cuja expansão final de 3.13 foi definida para lançamento em 11 de dezembro – um dia após Cyberpunk 2077 – agora adiará o lançamento da atualização para janeiro.

O desenvolvedor Grinding Gear Games disse, muito claramente, que não quer que os jogadores tenham que escolher entre Path of Exile e o RPG distópico altamente antecipado de CD Projekt Red.

“Não queremos colocar nossos jogadores em uma posição de ter que escolher entre esses dois jogos, então decidimos sair do caminho e adiar o lançamento de Path of Exile 3.13 até janeiro”, disse o desenvolvedor.

Esse atraso não afetará o conteúdo da expansão. Na verdade, Grinding Gear ainda espera que o 3.13 esteja pronto em meados de dezembro. O tempo extra será usado na próxima atualização, 3.14. Com isso em mente, o desenvolvedor prometeu realizar eventos no jogo para que os jogadores tenham algo pelo que esperar durante as férias.

“Embora esperemos que esse atraso não afete nosso cronograma de desenvolvimento, provavelmente fará com que nosso cronograma de lançamento mude um pouco durante 2021. Publicaremos detalhes sobre isso assim que tivermos mais informações sobre essas datas e quando estaremos anunciando 3.13, ”Grinding Gears acrescentou.

O atraso do Cyberpunk 2077 foi aparentemente causado pelo estado atual do jogo no PS4 e no Xbox One. CD Projekt Red disse que as versões para PC e console de última geração estão prontas.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
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