Está tudo bem na desenvolvedora 343 Industries de Halo Infinite.
Antes mesmo de atrasar, algo sobre Halo InfiniteO desenvolvimento nunca pareceu muito certo. Deixando de lado há quanto tempo o jogo está em andamento, a desenvolvedora 343 Industries vem perdendo uma vantagem após a outra, até que mais recentemente o diretor Chris Lee deixou a equipe.
O chefe do Xbox, Phil Spencer, no entanto, diz que você não deve se preocupar.
Em declarações à GameSpot, o executivo disse que não está preocupado com a saída da equipe do desenvolvedor, dizendo que adiar a data de lançamento do projeto para tão perto da revelação da jogabilidade em julho pintou uma imagem pública diferente do que realmente está acontecendo nos bastidores.
“Não tenho nenhuma preocupação específica sobre 343”, disse Spencer. “Na verdade, acho que, a longo prazo, a rotatividade é uma coisa saudável porque queremos pessoas que estão realmente motivadas pelas coisas em que estão trabalhando.”
Ele continuou: “Às vezes o que chega à imprensa, ou quando certas coisas são anunciadas internamente, na verdade aconteceu meses antes. Nem sempre é preciso quando essas coisas se alinham – levamos o feedback do evento de julho a sério, tanto sobre a data quanto sobre o que as pessoas esperavam do jogo. Foi uma falta da nossa parte, da minha parte, abrir nosso showcase de julho com o Halo Infinite e, algumas semanas depois, ter que mudar a data.
“Eu não considero o sentimento e a emoção de nossos fãs e clientes levianamente. Estabelecemos uma expectativa de que aqui, isso é algo que você terá no lançamento e então temos que mudar essa expectativa não muito depois de nossa exibição – isso é um erro. ”
A Microsoft recentemente contratou o veterano da Bungie Joseph Staten para liderar o desenvolvimento da campanha de Halo Infinite, embora Spencer não tenha mencionado especificamente seu envolvimento.
“Então eu realmente tenho muita fé em Bonnie [Ross] e na equipe de Joe [Staten] e Pierre [Hintze], o que eles fizeram no final do verão. Sinto-me bem com a posição que estamos nessa equipe ”, acrescentou.
Como Spencer disse, no entanto, a recepção à revelação da jogabilidade de Infinite não foi muito gentil, fazendo com que 343 recuasse e prometesse trabalhar nos visuais e na apresentação.
Halo Infinite não tem data de lançamento.