Mike Morhaime está de volta aos jogos com uma nova empresa: Dreamhaven.
Mike Morhaime, O cofundador e ex-presidente da Blizzard deixou a indústria de jogos em outubro de 2018. Agora, dois anos depois, ele está de volta com um novo empreendimento.
Dreamhaven é a nova empresa da Morhaime, uma editora com sede em Irvine, Califórnia. O Dreamhaven já tem dois estúdios internos, comandados por muitos dos veteranos da Blizzard que partiram logo após Morhaime.
Moonshot é liderado pelo produtor executivo de Hearthstone Jason Chayes, o diretor de jogos de StarCraft 2 Dustin Browder e o diretor criativo de Hearthstone Ben Thompson.
“Embora ainda seja muito cedo, quando pensamos em Moonshot, imaginamos um estúdio que celebra a curiosidade e a coragem. Queremos ser ousados em nossa abordagem e achamos que a melhor maneira de fazer isso é criar uma cultura centrada na confiança ”, disse o chefe do estúdio Jason Chayes.
Secret Door é liderada pelo produtor executivo de Hearthstone Chris Sigaty, diretor de jogos de Hearthstone Eric Dodds e Alan Dabiri, que trabalhou em Heroes of the Storm, Warcraft 3 e StarCraft 2.
“Na Secret Door, somos apaixonados por reunir jogadores de forma positiva, enquanto construímos uma casa sustentável para os criadores. Dreamhaven está fornecendo tudo que precisamos para entrar em um território desconhecido ”, disse o chefe do estúdio Chris Sigaty.
Nenhum dos estúdios está pronto para falar sobre seu primeiro projeto, ou mesmo dar uma dica sobre seu gênero ou estilo. Ainda é o início (Dreamhaven tem apenas 27 funcionários até agora), então não espere nenhum anúncio por enquanto.
Dreamhaven é financiado por Morhaime – que atuará como CEO da empresa – e sua esposa Amy, que lidera as operações. Morhaime realmente deu a entender um retorno aos jogos no ano passado, quando revelou que sua cláusula de não competição com a Blizzard havia terminado, dando-lhe liberdade para dar o próximo passo.
“Estamos quase tentando criar um refúgio para criadores que desejam um ambiente que seja favorável ao desenvolvimento, valorize o produto e a experiência do jogador em relação às pressões financeiras de curto prazo”, disse Morhaime à Gamesbeat.
“Gostamos da imagem de um farol como um farol e isso nos inspira porque esperamos que o Dreamhaven possa ser um farol de esperança para outros na indústria que compartilham nossos valores e filosofias. Existe uma maneira melhor de abordar a criação de negócios e jogos que pode funcionar e ser sustentável e ser muito divertida e gerar resultados positivos. ”