Steve Gaynor, cofundador da The Fullbright Company, que desenvolveu Gone Home e Tacoma, retrocedeu como líder e gerente de criação sob alegações de fomentar uma cultura de trabalho prejudicial aos funcionários.
Após relatos de Gaynor perpetuando um ambiente de trabalho tóxico surgidos através de um relatório da Polygon, Fullbright emitiu um comunicado observando que Gaynor se afastou de suas funções conjuntas em março deste ano.
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Embora ele continue a ser um escritor do próximo jogo Open Roads do estúdio, ele não terá interações diárias com os funcionários. A editora do jogo, Annapurna Interactive, foi incumbida de atuar como mediadora entre o estúdio e Gaynor.
Segundo a reportagem, Gaynor criou uma situação indesejável na empresa devido ao seu estilo de gestão, e seu alvo principal parecia ser as mulheres que trabalhavam no estúdio. Isso fez com que as mulheres deixassem a empresa no que parecia ser uma base mensal.
Vários funcionários ficaram preocupados com o êxodo e deixaram post-it digitais anônimos no servidor da empresa no final de 2020. Uma nota afirmou que quatro mulheres deixaram a Fullbright no ano passado e disse que o estúdio precisa garantir que estava “criando um ambiente isso faz com que as mulheres se sintam respeitadas ”.
Entrevistas de saída conduzidas por chefes de departamento quando os funcionários deixaram o estúdio mencionaram o ambiente de trabalho tóxico construído por Gaynor. Embora não tenha havido relatos de assédio sexual ou “sexismo explícito”, foi afirmado que ele era “controlador” e tinha uma atitude “humilhante”, às vezes chegando a “rir da opinião das pessoas e envergonhá-las na frente de outras pessoas . ” Também foi alegado que Gaynor constantemente microgerenciava as mulheres, além de menosprezar e manchar suas contribuições.
“Isso vai soar como uma piada, mas estou falando sério: trabalhar para ele muitas vezes é como trabalhar para uma garota malvada do colégio”, disse um ex-funcionário em uma posição de liderança à Polygon. “Sua arma favorita era rir da opinião das pessoas e envergonhá-las na frente de outras pessoas.”
Seis outros ex-funcionários corroboraram a avaliação e afirmaram que, devido à falta de um departamento de recursos humanos, os funcionários foram forçados a lidar diretamente com Gaynor.
Depois que o relatório Polygon veio à tona, Gaynor emitiu uma declaração sobre as acusações, admitindo que seu “estilo de liderança era prejudicial”.
“Olá a todos. Tenho uma declaração a compartilhar sobre minha função na Fullbright.
“No início deste ano, recuei da minha função de líder de criação na Open Roads. Meu estilo de liderança prejudicou as pessoas que trabalharam na Fullbright e, por isso, realmente peço desculpas.
“Recuar me deu espaço e perspectiva para ver como minha função precisa mudar e como preciso aprender e melhorar como parte de uma equipe, incluindo trabalhar com um consultor de gestão especializado e repensar minha relação com o trabalho na Fullbright.
“Preocupo-me profundamente com Open Roads e a equipe Fullbright. Estou triste por ter recuado no desenvolvimento diário de Open Roads, mas tem sido a coisa certa a fazer. A equipe Open Roads tem toda a minha fé e apoio para concluir o jogo. ”
Originalmente programado para ser lançado em 2021, Open Roads não deve mais ser lançado este ano. Do jeito que está, há apenas seis funcionários restantes no estúdio, já que 15 funcionários pediram demissão desde o início dos trabalhos no jogo em 2019.