Todos nós estamos desesperados por uma olhada na jogabilidade blindada Core 6 desde a sua revelação, então esperamos que vemos alguns em um fluxo dedicado a ele no próximo mês.
O Taipei Game Show está programado para começar em 2 de fevereiro, e o editor Bandai Namco está programado para aparecer no evento. É claro que o próximo título sobre a mente de todos que Bandai Namco está publicando é Blindado Core 6: Fires of the Rubicon, revelado no The Game Awards no mês passado em um trailer cinematográfico dramático que mostrou exatamente zero segundos de jogo.
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A falta de jogabilidade no jogo revela é bastante par para o curso hoje em dia, mas obviamente todos nós queremos ver mais. E espero ver mais no Taipei Game Show, já que a Bandai Namco agendou um riacho para 3 de fevereiro que promete ter uma hora. É improvável que tudo isso seja preenchido com jogabilidade, mas em um evento tão grande e, para um jogo de alto perfil, há uma boa chance de vermos em ação, mesmo que seja um pouco.
O produtor da série e profissional de marketing promocional Yasunori Ogura também está programado para aparecer na vitrine, então espero que ele traga algumas informações novas junto com ele.
Após a revelação, o diretor de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, e o produtor de Core 6 blindado, Masaru Yamamura, foram entrevistados sobre o jogo, dando -nos uma visão do que podemos esperar dele. Sem surpresa, a personalização do Mech é uma grande parte da sequência, como se estivesse em jogos anteriores, com mais recursos disponíveis para os jogadores em comparação com as entradas anteriores. As batalhas chefes também serão o “destaque” do jogo, embora você não deva esperar que seja um mundo aberto como Elden Ring, pois terá uma estrutura baseada em missão, novamente como alguns dos jogos mais antigos.