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O desenvolvedor dos sobreviventes de vampiros fez a porta móvel para garantir que fosse gratuita e para reduzir os clones

sobreviventes de vampiros ‘Desenvolvedor não pretendia fazer a versão móvel do jogo em si, mas depois que não conseguiu encontrar um estúdio que não abraçasse a monetização “não predatória”.

Os jogos para celular geralmente podem ser uma bolsa mista, pois há muitas histórias incríveis, mas, embora normalmente livre para fazer, elas geralmente são muradas com inúmeras microtransações. Isso tornou a revelação de que a versão móvel dos sobreviventes de vampiros seria totalmente gratuita, sem cordas, bastante incomum. Em uma entrevista à PCGamer, o desenvolvedor Poncle explicou por que o fez e as dificuldades que vieram com a decisão.

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De acordo com Poncle, o estúdio passou “meses” procurando um desenvolvedor móvel para lidar com o projeto, mas nenhum estava preparado para optar por um modelo de negócios “não predatório”. Porém, devido ao grande número de clones que acumulam lojas móveis (que eram “cópias reais 1: 1 com código roubado, ativos, dados, [e] progressão) tiveram que trabalhar nele.

Isso resultou em alguns recursos ausentes, a saber, a nuvem salva e salva transferências, pois Poncole não planejava fazer a porta inicialmente. “Como ainda estamos sem um engenheiro de back -end/pilha completa, isso pode acabar demorando mais do que o esperado”, disse Poncle.

Explicando o raciocínio por trás de tornar o jogo livre, Poncle disse: “Se você é como eu, se você quisesse sobreviventes de vampiros no celular, ficaria feliz em pagar alguns dólares por isso e chamá -lo um dia. Mas o O mercado móvel não funciona assim e, fazendo com que os sobreviventes dos vampiros um aplicativo pago eu tenham cortado completamente muitos novos jogadores de tentar o jogo.

“É por isso que acabamos com uma abordagem livre para a real, onde a monetização é mínima e foi projetada para nunca interromper seu jogo, sempre seja opcional e, sob seu controle, através de alguns botões de ‘Watch ADS’, e não Ter qualquer um desses afundos de dinheiro real que os move -Cashgrabs geralmente são projetados “.

Conforme observado pelo PCGamer, os detalhes sobre os quais os desenvolvedores foram abordados ou como eles poderiam tornar o jogo de maneira feita completamente gratuita, não foram compartilhados pelo Poncle. Também não está claro como o DLC será tratado, algo em que Poncle está pensando, mas ainda não tem uma solução.

Se você perdeu o sucesso do dorminhoco que é sobreviventes de vampiros, você deve ler sobre por que nosso próprio editor-chefe Tom o escolheu como seu jogo do ano.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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