Michel Ancel, criador das franquias Beyond Good and Evil 2, Rabbids e Rayman, está deixando a indústria para trabalhar em um santuário de vida selvagem.
Além do Bem e do Mal 2 Michel Ancel anunciou que está deixando o negócio por conta do Instagram, afirmando que vai trabalhar com sua outra paixão, a vida selvagem.
“Depois de mais de 30 anos, decidi parar de trabalhar com videogames e me concentrar totalmente na minha segunda paixão: Wild Life”, afirmou. “Meu novo projeto se passa no mundo real e consiste em um santuário aberto da vida selvagem dedicado à educação, aos amantes da natureza e. animais selvagens.
“Muitos de vocês podem querer saber o que acontecerá com Wild e BGE2. Não se preocupe, pois há muitos meses as equipes estão autônomas e os projetos estão indo muito bem. Coisas bonitas para ver em breve. ”
Ubisoft divulgou um comentário sobre a saída de Ancel, afirmando que Além do Bem e do Mal 2 está em boas mãos e que Ancel não se envolveu por um tempo.
“Durante anos, Michel transmitiu sua visão criativa e nos ajudou a permanecer fiéis ao incrível universo da BG&E”, diz a declaração de Guillaume Brunier, produtor sênior de Beyond Good and Evil 2.
“Sua paixão intransigente nos levou a redefinir o que era possível criar um mundo de ficção científica expansivo, multicultural e futurista. À medida que avançamos, estamos todos comprometidos em permanecer fiéis a esta visão.
“Como Michel observou, ele não está diretamente envolvido no BG & E2 há algum tempo, pois a equipe tem trabalhado arduamente para construir sobre a base criativa sólida que ele ajudou a formar. A força coletiva da equipe nos colocou no bom caminho para desenvolver um jogo de ação e aventura de última geração.
“Recentemente, ultrapassamos um marco interno importante, entregando uma construção que prova nosso Space Pirate Fantasy e oferece horas de jogo e um nível incrível de liberdade em uma caixa de areia online perfeita, com base na promessa de nossas demos de tecnologia mostradas na E3. Estou extremamente orgulhoso da perseverança da equipe, da dedicação mútua e do compromisso contínuo de desenvolver um jogo incrível.
“Ainda temos muito a fazer e estamos aumentando o tamanho da equipe para ajudar. Recentemente, adicionamos a Ubisoft Paris como estúdio parceiro e, nos últimos seis meses, muitas pessoas novas se juntaram a nós aqui na Ubisoft Montpellier. ”
Beyond Good and Evil 2 estava no estágio de criação ativa há oito anos. Em seguida, Ancel começou a largar imagens do jogo em setembro de 2016, seguido por outra imagem teaser e depois, outra confirmando que estava em pré-produção. Finalmente, pudemos dar uma olhada no jogo durante a E3 2017, seguida por uma demo no motor e outra olhada no jogo em 2018 algumas vezes.
Tão longe quanto Selvagem está preocupado, o Wild Sheep Studio de Ancel está dirigindo o projeto. Anunciado pela primeira vez há seis anos como um jogo de sobrevivência online, ele permite que você jogue como um animal ou humano. Depois de sermos exibidos durante a Semana dos Jogos de Paris, tivemos a visão mais recente sobre ele há quatro anos em imagens off-screen mostradas por Ancel. Da última vez que soubemos, o estúdio estava contratando mais pessoas para ajudar a fortalecer a equipe de desenvolvimento.