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O diário do desenvolvedor da humanidade investiga as origens do jogo e por que o estúdio queria criá-lo

A Amplitude Studios lançará vídeos para desenvolvedores, fornecendo uma visão das cenas do jogo e mais informações sobre seu novo título de estratégia em 4X, Humankind.

O primeiro vídeo bimestral do desenvolvedor para Humanidade caiu hoje, e cobre por que a Amplitude queria fazer o jogo e o que eles esperam alcançar com ele.

Nele, você também verá algumas novas cenas de jogo e entrevistas com o chefe de estúdio e o diretor criativo Romain de Waubert e o diretor de narrativa Jeff Spock. Você também ouvirá outros membros da equipe.

O próximo vídeo cobrirá o terreno com uma olhada nos diferentes biomas, elevações e muito mais do jogo.

Anunciado na gamescom 2019, um vídeo anterior nos deu uma olhada no sistema de avatar. O sistema permite que você crie seu próprio avatar enquanto viaja no tempo para ver como sua civilização evoluirá da pré-história em diante..

No jogo, seu avatar evoluirá visualmente de acordo com a maneira como você joga, as conquistas que obtém e a maneira como desenvolve suas culturas e civilizações. Nivelar seu líder através do sistema de progressão permitirá que você desbloqueie looks personalizados e muito mais que você pode exibir em partidas multiplayer com até oito jogadores.

O jogo está programado para ser lançado no PC em 2020, e você deve ler a prévia do título de Alex..

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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