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O estoque da CD Projekt cai após a remoção do Cyberpunk 2077 da loja PS4

Parece que os investidores não estão felizes com o desentendimento do estúdio com a Sony.

O preço das ações da empresa de jogos polonesa CD Projekt despencou após Cyberpunk 2077 no PS4 foi retirado da venda na PlayStation Store.

As ações da empresa fecharam em PLN309,20 ($ 85,19) ontem, quinta-feira, 17 de dezembro, mas abriram em apenas PLN260 ($ 71,63) esta manhã. Isso é uma queda de 15,9% durante a noite e uma queda de 40% em relação às ações da CD Projekt atingidas em agosto, quando a empresa valia PLN42,4 bilhões (US $ 11,7 bilhões). Esta é, sem dúvida, uma reação ao fato de a Sony ter retirado a versão PS4 do jogo da PlayStation Store na noite passada, bem como a qualidade disso e as versões para Xbox One de Cyberpunk 2077.

Essas edições do ansiosamente aguardado RPG de ficção científica estavam bem abaixo da qualidade que os fãs esperavam do jogo, sofrendo de grandes problemas de taxa de quadros, além de outros bugs visuais e de renderização. No mês passado, CD Projekt disse que Cyberpunk 2077 funcionou “surpreendentemente” bem no PS4 e no Xbox One.

Em um post no Twitter, CD Projekt se desculpou não apenas pelo estado do jogo nessas plataformas, mas também por não mostrar o título no PS4 ou Xbox One antes do lançamento e não gastar tempo suficiente no desempenho de Cyberpunk 2077 nessas plataformas. A empresa também disse que você poderia solicitar um reembolso pelo jogo, mas a Sony estava recusando isso e dizendo às pessoas para esperar até que o Cyberpunk 2077 fosse corrigido em 2021.

Antes do lançamento, também descobriu-se que o jogo poderia causar ataques epilépticos em alguns jogadores. Desde então, a CD Projekt adicionou uma tela inicial de alerta ao Cyberpunk 2077 alertando os usuários sobre o risco, além de explorar “uma solução mais permanente”. No fim de semana, o estúdio lançou um patch que corrigiu alguns desses problemas.

O Cyberpunk 2077 foi pré-encomendado oito milhões de vezes antes do lançamento, trazendo cerca de US $ 500 milhões em receita. Isso por si só foi suficiente para cobrir os custos de desenvolvimento e marketing que a CD Projekt havia lançado para trás do jogo. Poucas horas após o lançamento, Cyberpunk 2077 atraiu mais de um milhão de usuários simultâneos no Steam.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
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