Ghost of Tsushima se saiu bastante bem por si mesmo, tendo vendido 9,73 milhões de unidades desde o seu lançamento em julho de 2020.
Os números foram relatados da noite para o dia pela Sony e o desenvolvedor do jogo Sucker Punch Productions.
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Por último, ouvimos no início deste ano, o jogo havia vendido mais de 8 milhões de unidades, que aumentou 3 milhões de unidades dos 5 milhões relatados em novembro de 2020.
Sua popularidade contínua não deve surpreender, pois foi um sucesso tanto com críticos quanto consumidores. De fato, o jogo foi a estréia original do IP original de primeira partida do PS4. Dentro de três dias após a disponibilidade, vendeu mais de 2,4 milhões de unidades em todo o mundo.
Juntamente com as notícias de vendas de banner, o Sucker Punch também forneceu algumas estatísticas interessantes de jogabilidade.
De acordo com o estúdio, nos últimos dois anos, foram tirados 78 milhões de fotos, 75,18 milhões de raposas foram acentuadas, 91,4 milhões de missões de modo de lendas foram disputadas, foram iniciados 998,5 milhões de impassos e 540,8 milhões de duelos foram iniciados.
Os jogadores descansaram em 94,76 milhões de Onsens, e as horas de jogabilidade equivalem a 6437,4 anos.
Se você quer mais fantasma de tsushima em sua vida, você pode apenas obtê -lo.
Enquanto Sucker Punch não está trabalhando ativamente em outros patches para o jogo, isso pode estar em processo de desenvolvimento da sequência – se o jogo sem aviso prévio do mundo aberto em que está trabalhando é realmente um acompanhamento.
Há também um fantasma do filme de Tsushima em andamento com a direção de John Wick, de John Wick, Stahelski.
Stahelski, Alex Young e Jason Spitz estão produzindo a 87Eleven Entertainment. Asad Qizilbash e Carter Swan, da PlayStation Productions, produzirão, e a Sucker Punch Productions servirá como produtores executivos.