De acordo com o diretor Multiversus Tony Huynh, o sistema de hitbox e Hurtbox do jogo terá uma “grande revisão”.
Tivemos nossas mãos no smash-like multiversus por chegar até duas semanas agora, então, obviamente, o time do jogador First Games terá uma idéia mais forte do que faz e não precisa mudar. E com base no que Huynh está dizendo, como Spotted by VGC, é o sistema Hitbox e Hurtbox que precisa de grandes mudanças.
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Em resposta a um seguidor perguntando se Finn estaria recebendo um nerf em particular, Huynh disse: “Vamos olhar para Finn nas seções, estamos trabalhando em uma grande revisão do nosso sistema de hitbox/hurtbox, então não queira muitas partes móveis . ”
Para algum contexto, um hitbox é algo que você encontrará em muitos jogos que é literalmente uma caixa invisível usada para determinar se o modelo está colidindo com outro objeto. Por sua vez, uma caixa hurt é novamente uma caixa invisível, desta vez em um personagem que detecta onde pode ser atingido.
É algo que você encontrará em todos os jogos que apresenta algum tipo de ação, mas é incrivelmente importante para um jogo de luta ter um sistema Hitbox/ Hurtbox muito preciso. Se as coisas estão desligadas até um milímetro, isso pode mudar completamente a forma como você deve jogar.
No início desta semana, os jogos do Player First anunciaram que a primeira temporada de Multiversus recebeu um atraso. O lançamento mais antigo da primeira temporada parece ser 15 de agosto, mas até agora a única confirmação é que é quando o passe de batalha de pré-temporada terminará.
Morty de Rick e Morty também deveria ser lançado com a primeira temporada, mas com o atraso que obviamente não é mais o caso. Rick também está planejado para lançar algum tempo durante a primeira temporada, mas mais uma vez com o atraso sempre que ele deveria ser lançado também será adiado.
Estaremos olhando para Finn nas seções, estamos trabalhando em uma grande revisão do nosso sistema de hitbox/hurtbox, para que não queira muitas partes móveis
– Tony Huynh (@tony_huynh) 5 de agosto de 2022 para ver esse conteúdo, ative cookies de segmentação.