Cyberpunk 2077 dá um pequeno passo em direção a um futuro melhor.
Cyberpunk 2077 recebeu um novo patch focado em corrigir alguns problemas e, esperançosamente, trazê-lo um passo mais perto da estabilidade.
É difícil escapar das notícias sobre Cyberpunk 2077 no momento. O que deveria ter sido o maior lançamento de jogo do ano virou cinza à medida que os bugs do jogo, especialmente em consoles de última geração, dominaram o discurso.
A situação ficou tão ruim que agora a Sony e a Microsoft estão oferecendo reembolso pelo jogo. Além do mais, o jogo nem está mais disponível na PlayStation Store.
No entanto, o Cyberpunk 2007 deu um passo de bebê para um jogo melhor ontem com o Hotfix 1.05. O desenvolvedor postou as notas do patch em seu site e é surpreendentemente extenso.
O destaque do patch, que está ao vivo em todas as versões do jogo, é uma nota vaga, mas bem-vinda. Ele diz: “Várias melhorias de estabilidade, incluindo correções de falhas”. Não há mais detalhes sobre isso, mas o jogo em um lugar melhor hoje do que ontem é uma boa notícia.
Houve também dois ajustes de jogabilidade, incluindo um pequeno na tão difamada IA. A nota diz: “Melhorou o tempo de reação dos NPCs se protegendo. A outra correção é uma correção para o número de tiros necessários para matar civis à distância para que, com sorte, você não mate mais transeuntes acidentalmente com balas perdidas.
Há várias outras correções de bugs específicas incluídas, muitas relacionadas a certas missões ou sequências de jogo. Um dos mais bizarros diz: “Corrigido um problema em que, após um braindance, era possível ficar preso na visualização de terceira pessoa sem cabeça”.
Isso, é claro, é apenas um pequeno curativo para um ferimento maior. No entanto, mudanças rápidas como essa ajudarão a garantir aos jogadores que o título se encontrará em um estado melhor no futuro. Esperançosamente, com os patches maiores prometidos em janeiro e fevereiro, os compradores que não optaram por um reembolso terão uma ótima experiência no futuro.