Achei que Astro’s Playroom seria um título de pacote descartável. Eu estava errado.
Dado que o PS5 teve grandes sucessos Spider-Man Miles Morales e Demon’s Souls chegando ao lado dele, Astro’s Playroom sendo meu jogo de lançamento favorito é extremamente surpreendente. Achei que seria um gimmick-fest: alguns bips e bloops do alto-falante DualSense, gire o controlador para mover a cabeça de um robô de um lado para o outro, tipo de coisa. O que recebi foi uma ode maravilhosa ao PlayStation e o melhor exemplo de como pode ser o futuro dos videogames.
O Playroom de Astro é, sem dúvida, o que a Sony estaria usando para exibir o PS5 para a imprensa e o público nos eventos que teriam ocorrido este ano se não fosse pela Covid-19. É o título de demonstração perfeito, podendo ser reproduzido instantaneamente (tanto em termos de facilidade de jogo quanto de velocidade de carregamento), cheio de criatividade e simplesmente adorável de mexer. O que não é tão óbvio é como o Astro’s Playroom explora a nostalgia do PlayStation com tanta desenvoltura que você não pode deixar de acreditar que a equipe de desenvolvimento vive e respira Sony.
Cada nova área em cada uma das zonas do jogo oferece um banquete para seus sentidos. Quer sejam as gotas táteis de chuva sentidas através do DualSense, o arco com nuances mirando graças ao giroscópio do controlador ou o aperto do gatilho R2 quando um braço de robô esmaga uma bola de prêmio dura, eu nunca senti uma sensação maior de conexão para um jogo fora do VR. O DualSense me deixou realmente animado com o PS5, antes mesmo de jogar qualquer um dos títulos mais impressionantes do sistema graficamente.
O outro lado do Astro’s Playroom, e realmente o que me fez amá-lo, são suas muitas homenagens à história do PlayStation. Escondidos no mundo estão os colecionáveis, muitas vezes desbloqueando modelos de hardware PlayStation de todos os anos que são colocados em um enorme museu. Mas melhor ainda são as representações de jogos famosos sendo representados por pequenos robôs fofos. Tudo, de Vib Ribbon a Days Gone, é imitado aqui e, conforme eu tocava cada um, me deixava emocionado. Pode ser visto por alguns como um serviço de fãs de nível básico, mas eu não me importo. eu amei.
Cada vez que eu encontrava uma nova encenação, meu filho perguntava sobre isso e eu explicava, e parecia que o jogo estava dando a ele um curso intensivo sobre os jogos do meu passado. E se um jogo terminar em um final mais adequado durante toda a próxima geração de console, ficarei chocado. A única desvantagem do Astro’s Playroom é que tudo acabou, exceto por alguns itens colecionáveis perdidos e corridas rápidas, depois de algumas horas. Eu pagaria por mais, se a Sony sentir que há mais a acrescentar.
Se você tivesse me dito no início de 2020 que meu lançamento favorito seria um jogo de robô fofo incluído em todo PS5, eu teria rido (pelo menos internamente, por um breve momento), mas no final isso mal registra na escala de eventos de 2020. Não tenho certeza se diria que vale a pena comprar um PS5 para o Astro’s Playroom, mas vai deixar você mais feliz ao comprá-lo.
Splatoon 2 – Nintendo Switch
Eu sei que isso saiu há anos, mas eu comprei para o aniversário do meu filho este ano e tem sido uma característica constante na minha casa desde então. Eu só me interessei por isso, mas principalmente quero dar um alô para a incrível trilha sonora. É, como tenho certeza que as crianças costumavam dizer, absolutamente incrível. Também é o melhor jogo para crianças (e adultos) que querem a sensação de um atirador sem a violência que normalmente o acompanha.
A coisa toda é a Nintendo clássica, que nunca simplesmente segue a tendência, mas sim traça seu próprio caminho. Pegue o controle e você será saudado por um esquema de controle que está em desacordo com o modo como seu cérebro agora está programado para esperar que um atirador em terceira pessoa jogue, mas acaba sendo ideal para um jogo de tinta spray.
Ring Fit Adventure – Nintendo Switch
Como muitas pessoas fizeram, usei o bloqueio no início do ano para tentar entrar em forma. Comecei isso comprando Ring Fit Adventure, talvez o melhor jogo periférico de todos os tempos (e eu era dono do Samba De Amigo e do SEGA Bass Fishing no Dreamcast). Gamificar o condicionamento físico não é nenhuma novidade e, de fato, o Ring Fit nem mesmo foi lançado em 2020, mas a Nintendo acertou em cheio. Eu me senti como se estivesse entrando em uma aventura e tive que fazer aqueles agachamentos amplos para derrotar Drago. Acabei achando meu tempo muito curto e mudei para os vídeos de fitness do YouTube, antes que o Lockdown One terminasse e a corrida na escola ocupasse meu horário de fitness programado. É justo dizer que os últimos meses não foram tão saudáveis, mas por cerca de 10 semanas eu nunca estive em forma ou tão ansiosa para apertar um anel de plástico rígido em meu abdômen inexistente.
Ori e a Vontade dos Wisps – Xbox, PC, Nintendo Switch
É justo que eu também inclua uma menção a outro jogo que foi lançado em 2020. Ori e o Will of the Wisps provavelmente teriam escolhido meu slot de Jogo do Ano se não fosse pelo Astro’s Playroom. Eu raramente joguei um jogo que parecia tão certo.
É um prazer beliscar com Ori, e as novas mecânicas introduzidas nesta sequência são excelentes. E bem, a equipe do Moon Studio entregou mais uma aventura linda e emocionante. Eu sinto que Ori não tem o crédito que merece porque é uma franquia “Xbox”, então, por favor, experimente o original, se puder. Eu não acho que você vai se arrepender.
Estaremos postando escolhas individuais da equipe na próxima semana, portanto, volte para mais.