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O monitor Asus 500Hz é a prova de que a ciência foi longe demais

A ASUS anunciou hoje um novo monitor ultra-rápido no Computex 2022. O novo monitor de 500Hz foi realmente revelado pela Nvidia durante sua palestra. O Asus Rog Swift 500Hz Gaming Monitor é o nome e é o primeiro monitor a atingir a taxa de atualização impressionante de 500Hz.

Naturalmente, isso só pode ser alcançado através da tecnologia de painel TN comprovada. A NVIDIA afirma que esta é uma nova forma de TN que está chamando de e-tn (esports tn). A TN é uma tecnologia muito madura, o que a torna relativamente barata. Ele não possui a melhor precisão de cores, vibração ou ângulos de exibição, mas pode ser consistentemente conduzido a produzir taxas de latência ultra baixa e altas de atualização.

O ROG SWIFT 500Hz, sem surpresa, vem apenas em 24 “em execução a 1080p. É projetado principalmente para jogadores de eSports e jogadores competitivos. Isso geralmente significa que a resolução é baixa para possibilitar que os jogos atinjam esses altos quadros.

O monitor, que ainda não possui um preço ou data de lançamento, é compatível com o G-Sync e será enviado com o modo G-Sync eSports da Nvidia, que ajusta a vibração. Como um novo produto, ele também incluirá o suporte do analisador Reflex da NVIDIA, que pode medir a latência do sistema de ponta a ponta-desde que você tenha um mouse habilitado para reflexo da NVIDIA e uma GPU GeForce.

500Hz é um pouco inútil e incrivelmente nicho. Enquanto a maioria dos monitores hoje apóia 120-165Hz com bastante facilidade, existem opções de 240Hz e até 360Hz – tornando 500Hz um grande exagero. Embora a Nvidia afirme que o monitor oferecerá uma jogabilidade mais suave em geral, graças à sua baixa latência, você não poderá aproveitar ao máximo até que possa executar seus jogos em ou perto de 500fps.

Mesmo em 1080p, você precisará de uma GPU e CPU robusta e, mesmo assim, estará limitado aos jogos menos exigentes no mercado, como Valorant, CS: Go e talvez Overwatch e Rainbow Six: Siege.

O vídeo da Nvidia acima demonstra a diferença de latência entre 500Hz e os 144Hz e 240Hz mais comuns. Usando uma câmera de 1000fps, o vídeo mostra como pode ser mais fácil ver os oponentes e reagir mais rapidamente no Valorant.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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