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“O mundo das telas de carregamento acabou”, diz Tim Sweeney, chefe da Epic Games

Em uma recente ligação com Geoff Keighley, o fundador e CEO da Epic Games, Tim Sweeney, disse:, “O mundo das telas de carregamento acabou.”

Originalmente, a teleconferência destinava-se à nova demonstração em tempo real do Unreal Engine 5 em um PS5. De acordo com a Epic Games’ Kim Libreri, disse que a demo é um código de jogo real atualmente jogável em sistemas de desenvolvimento para PS5.

Jogos épicos’ Kim Libreri confirma que a nova demonstração do Unreal Engine 5 é um código de jogo ao vivo real que você pode jogar em um sistema de desenvolvimento do PlayStation 5. pic.twitter.com/sYUhtC4pDX

– Geoff Keighley (@geoffkeighley) 13 de maio de 2020

No entanto, a parte mais interessante da ligação ocorre mais tarde. Depois de já ter discutido a nova demo, que mostra os novos sistemas Nanite e Lumen que são nativos do Unreal Engine 5, Tim Sweeney interage para comentar sobre o potencial que o Unreal Engine 5 tem em conjunto com o hardware de última geração.

“Sony’sistema de armazenamento é absolutamente de classe mundial,” Sweeney diz. “Não apenas o melhor da classe no console, mas o melhor em qualquer plataforma. Melhor que o PC topo de linha.”

Expandindo essa afirmação, Sweeney explica as possibilidades de um sistema de armazenamento como esse possibilitar. “O mundo das telas de carregamento acabou,” ele diz. “Os dias da geometria surgindo enquanto você’re passando por ambientes de jogos terminaram.”

Declarações ousadas, mas Sweeney está confiante de que a UE5 mudará o cenário de desenvolvimento à medida que avançamos para a próxima geração de hardware de videogame. “O efeito resultante é poder criar jogos totalmente imersivos do início ao fim, ao longo de centenas de horas de jogo,” ele diz.

Em notícias relacionadas, a Epic está fazendo o Fortnite’s serviços de correspondência e contas disponíveis para os desenvolvedores da Unreal Engine gratuitamente. Se vocês’faminto por mais informações sobre os consoles de nova geração, aparentemente a Microsoft está esperando a Sony revelar o preço do PS5 para reduzi-lo com o Xbox Series X. Enquanto isso, a Sony não está preocupada com as comparações feitas entre sua estratégia de marketing de próxima geração e a Microsoft.’s.

Aqui’s tudo o que sabemos sobre o Xbox Series X até agora e tudo o que sabemos sobre o PS5.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Isso não é um trabalho, é um estilo de vida, uma forma de ganhar dinheiro e ao mesmo tempo um hobby. Sebastian tem sua própria seção no site - "Notícias", onde informa nossos leitores sobre os acontecimentos recentes. O cara se dedicou à vida gamer e aprendeu a destacar o que há de mais importante e interessante para um blog.
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